当附近怪物够多时,刷怪笼会停止刷怪。
并且,刷怪笼无法采集,打碎了会获得一点经验。这个比较简单
服务器的话,先拿到一个笼子用WE(//set 52)和give指令(/give 你的ID 52 1)都可以
服务器修改刷怪笼的方法是,鼠标准星对准笼子打/spawner 怪物名字
单机的话这个有2种方法,1你不喜欢的TMI刷出来
2用命令方块刷,命令方块不仅能刷笼子,还能刷BT的附魔物品1、保证你的游戏难度不是和平,和平模式下怪物不会刷新出现的,刷怪笼也不可用。
2、你玩儿的是服务器,服务器是不是禁止使用刷怪笼,这个设置很多服务器都在用,避免恶意屯怪刷经验的。
3、保证刷怪笼附近55范围内有地面,亮度低于6(?),然后24(15?)格以内不要有太多同类怪物,会降低刷怪概率。
估计前两点的问题,最后一点涉及刷怪笼刷怪机制,可以wiki一下。刷怪笼的有效范围是比较大的,以刷怪笼为中心留上9X9X5的空间最好。并且保证刷怪笼尽量黑暗,而其它地方尽量光亮, 意思就是到了晚上其它地方都不刷怪,这样刷怪笼效率会更高。甚至游戏难度为困难时刷怪效率都比简单高。如果是单人版的话可通过以下指令/give XXX[你游戏名字] 52 X[数量] 即可获得刷怪笼(如果无效尝试把52改为mob_spawner就会获得刷怪笼了)(单纯猪猪刷怪笼)。不过我记得单机版刷怪笼可以通过创造模式中的怪物蛋右键而改变刷怪的种类
如果是在服务器中同样可以通过指令获得,相反改变刷怪种类需要通过指令来改变/spawner [怪物英文名](需要装基础插件)如:Zombie 。如果不知道怪物因为可以通过输入/spawner之后回车。接着服务器会告诉你所有种类的英文。
如果有什么不懂可继续追问~
输入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是给最近的人一个刷怪笼。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。
游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
生物:
主世界是多种生物的家园。生物的习性各不相同,且可能会对玩家造成不同程度的威胁,而根据这些特征,生物可以被分成数个类别。
不同种类的生物也拥有不同生成条件,其中包括时间、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他维度(譬如下界)中生成的生物偶尔会通过传送门进入主世界。然而,末影龙和凋灵这样的Boss生物无法使用传送门。
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