我的世界口袋妖怪(服务器)不刷怪怎么回事?

我的世界口袋妖怪(服务器)不刷怪怎么回事?,第1张

您好,
1,怪只在玩家40格子以外刷
你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外)
2,光线1-0才会出怪(月光-没光)
3,刷怪区域空间够不够大,
4、你站立点四周的地面插满火把没?
5、地下天然洞是否插满火把

Mongentxt就是刷怪配置表,里面有刷怪地点时间就刷怪,没有就不刷。M2端口被占用 应该是你M2出错的时候强行关闭 导致进程其实没有关闭,占用了端口,你试试找到和他有关的进程,或者重启。

问题一:我的世界为什么不刷怪 系统抽了重新登或者等一会

问题二:我的世界为什么刷怪塔不刷怪? 呼――刚刚看了一下你的刷怪塔,是一个十分腻害的建筑,大致原理我已经了解了
首先,你留的刷怪空间太小,水流太多,只有窄窄的一格宽,难以刷怪。
其次,你的刷怪塔是由圆石制造,但你应该想想,野生怪物都是刷在泥土上的,因此,不说绝对的,圆石的刷怪率也相对没有泥土方块的高。
最后,当你想启动的时候,应该离刷怪塔足够远(至少>16格)
如果你是在刷怪塔的下方,刷怪塔应保持在你上方30格以上。

问题三:我的世界,这刷怪笼怎么不刷怪啊 1、保证你的游戏难度不是和平,和平模式下怪物不会刷新出现的,刷怪笼也不可用。
2、你玩儿的是服务器,服务器是不是禁止使用刷怪笼,这个设置很多服务器都在用,避免恶意屯怪刷经验的。
3、保证刷怪笼附近55范围内有地面,亮度低于6(?),然后24(15?)格以内不要有太多同类怪物,会降低刷怪概率。
估计前两点的问题,最后一点涉及刷怪笼刷怪机制,可以wiki一下。

问题四:我的世界隔多少米就不会刷怪 怪物(未持有物品且未披甲的)和鱿鱼(但不包括动物)还有自11版本以来攻击型的狼在以下一些条件下可以终止存在,或称“清除”:
如果一个生物附近128个方块范围内没有玩家存在就会立即被清除。注意这是按照球形计算而非一个从地图从顶至底的一个圆柱。
一个生物周围32个方块距离内没有玩家超过30秒后,每刻(1/20秒)都有1/800的几率被清除。这意味着在玩家32个方块距离之外生成的或脱离这一范围(30秒)的生物平均能存在40秒。也就是说,在最初30秒度过后,玩家32个方块距离之外怪物的半衰期是2773秒。
当游戏难度设置为和平时,世界中所有攻击型生物(包括那些持有物品的)都会立即被清除,无论玩家在世界的什么位置。
攻击型生物生成通常情况下在玩家周围1515区块(240240方块)
详细见WIKI百科:minecraft-zhgamepedia/生成

问题五:求我的世界不刷怪指令 用命令方块,指令是:gamerule doMobSpawning false 试试吧

问题六:我的世界房子里为什么会刷怪 亮度不够 你房子里面太黑了 应该放些发光的物品 例如火把萤石南瓜灯

问题七:我的世界刷怪塔怎么一个怪都不刷 呼――刚刚看了一下你的刷怪塔,是一个十分腻害的建筑,大致原理我已经了解了 首先,你留的刷怪空间太小,水流太多,只有窄窄的一格宽,难以刷怪。 其次,你的刷怪塔是由圆石制造,但你应该想想,野生怪物都是刷在泥土上的,因此,不说绝对的,圆石的刷怪率也相对没有泥土方块的高。 最后,当你想启动的时候,应该离刷怪塔足够远(至少>16格) 如果你是在刷怪塔的下方,刷怪塔应保持在你上方30格以上。

问题八:我的世界刷铁塔为什么不刷怪。 请问刷铁塔附近有村民吗?没有足够量的村民铁傀儡是不会出现的。而且铁傀儡需要大约二十分钟才会复活刷新一次。需要等一会才有。
像我的就有这么多村民,一次够两个铁傀儡生成↓
这是刷铁区域↓
由于铁傀儡不受任何摔落伤害,所以我用告示牌围着一格岩浆来烫死铁傀儡。这幅图背后就是那堆村民。
我回答到现在才发现好像我们放门的方式不太一样,如果四十分钟都没有铁傀儡生成就把门反过来放置。我放置的门是有效判定的门,而且有足够的光照。

问题九:我的世界神秘4凶险节点怎么不刷怪 亮度过高、空间不够都会影响

问题十:我的世界刷猪笼为什么不刷怪 没有足够量的村民铁傀儡是不会出现的。而且铁傀儡需要大约二十分钟才会复活刷新一次。


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