还可以使用迅游加速开启游戏加速,迅游加速能够有效对游戏运行环境加速,解决游戏无法连接服务器的问题。
因为FIFA22是款外服游戏,玩家在国内直连海外的游戏服务器时,网络会由于两地物理距离太远,出现波动、不稳定的情况,造成游戏连接游戏服务器不稳定,连不上服务器的问题。要设置Xbox One的港服IP,请按照以下步骤进行 *** 作:1进入Xbox One的设置并选择网络。2选择高级设置。3选择手动,在IP地址、子网掩码和网关地址字段中分别键入香港服务器的IP地址和相应的子网掩码和网关地址。4选择DNS设置并选择手动,将主DNS服务器和备用DNS服务器键入香港服务器的DNS地址。5保存更改并重启Xbox One。6完成后,您可以测试是否成功连接到香港服务器。注意事项:在进行这些更改之前,请确保您了解香港服务器的IP地址和DNS地址,否则它们可能无法正常 *** 作。优点:主要(本人想的起来的orz)优点有三个
(1)手柄舒适度
这个真的不是帮微软吹牛,但是斥资数亿美金所得到的回报的确不是盖的。本人身高190+cm手很大,XONE的手柄确实能比PS4的手柄更能贴合我的双手,手小的玩家可以忽略这一点。此外两者手感最大的不同在于扳机键和摇杆,XONE的扳机键键程更长,回馈力度也更加舒适,摇杆的回馈力度也要比PS4要好。此外PS4手柄一律需要充电并且续航能力不佳,喜欢窝在沙发里玩游戏的玩家们可能要被迫因为这个短板暂停游戏了。
(2)账号
一个账号可以随意转服(没试过国服)这个设计在X360上就开始有了,然后延续到了XONE上;PS4的账号只要选定了一个服务器就再也换不了了。本人现在就是在美国用着自己的港服账号玩游戏。有人会问为什么不重新申个别的服的账号,原因很简单:奖杯。
(3)服务器
微软公司的硬实力在索尼之上这个应该没有人会质疑,就算是索尼大法死忠粉你只要甩他一脸Hololens就可以教他做人了。XBOX LIVE的确是比PSN要稳定,至于为什么我也不知道,所以就归结在硬实力上了。
缺点:
最最最主要的缺点,也是在X360时期就体现出来的问题,游戏大作类型覆盖面窄。这里不得不说是微软的硬伤,作为一个美国文化气息很重的公司在欧美地区吃得开很正常,但是亚洲地区可不吃这一套。微软第一方有什么,可能只有车q球(我的世界暂时不算),看看去年年底微软第一方的阵容:《极限竞速》、《战争机器》、《古墓丽影》、《光环》。除去劳拉给《古墓丽影》带去一丝柔和外,清一色都是硬派作品。但是PS4上我们可以玩什么:《小小大星球》、《如龙》、《重力异想世界》,想轻松就轻松,想暴力就暴力,而且最重要的,更符合亚洲人的审美(啊我当然说的是游戏里的妹子)。
画面什么的微软正在进步,微软黑就不用老拿这个说事了。至于语言方面嘛,现在大家受教育水平都上来了,看懂游戏里简单的英文对白应该不是什么问题了。
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