超级跳其实并不是一个严格的概念,但是在广大中国CSER的心中,这个名字起的很嗨,所以到现在也已深入人心。 目前实际上很多的CSER所说的超级跳就是连跳。很多人对超级跳这个概念不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”
一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来 跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键。
连跳方法(超级跳方法):(以先向左旋转为例)
a准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b按住左,同时鼠标向左匀速平移
c空中松开左的同时按住右不松
d按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e空中松开右的同时按住左不松
f按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g就这样一直重复下去……
要点:
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a准心保持向下45度更易保持身体平衡
b鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前” ,跳起来之后就不需要再按它了
连跳原理(超级跳原理)
如果你玩过滑冰,就能体会到超级跳原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了CS的各种跳法,不看后悔,看了还不会的更后悔!
1普通跳:空格(有点废话)
2小跳:将蹲改成鼠标的滑轮即可!
3大跳:把蹲改成V键,空格和V一起按就行了!也称摆退跳/还有一种就是再空中按几下蹲(蹲已经改成滑轮的)这样看起来像是在空中走路只是好看别的没啥~!
4蹲跳:先按蹲键(别按住不松,只是轻轻点一下就行)然后迅速按空格,两个键的相隔时间不要超过05秒但也别太快,太快容易成大跳,慢了是普通跳!
5连跳:这种跳对付小q,AWP有些作用(前提是你练的炉火纯青)
方法:把跳该成滑轮建议是向后划的, *** 作:先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制)
我见过一高手连跳,宽度就是dust_2中A大道的宽度,速度嘛~~!
更汗!!
用AWP不盲狙的话你根本打不到,因为由于跳的幅度过大速度过快所以很难甩死!
6只知道方法不晓得名字:把跳改改成滑轮然后点滑轮点完就点蹲键(键盘上对应的蹲键)
方法简单,还不知道名字~~!!
呵呵
7连大跳:说真的,我只是见过但不会,本以为方法跟上面的连跳一样,可试了才知道那样最多连着跳2--3下后面就不行了唉惭愧!!
8还有一种是空中连跳,就是一个大跳快落地但没落地的时候又接着大跳回到最高点,不过距离是一样的~~!
惭愧的是在下只是在胡乱按的时候出现过,具体咋整我到现在也没搞明白,不过我想应该是:大跳→蹲→大跳,这样以间隔时间最少的点击速度,按出来的!!一般步骤(以先向左旋转为例)
a准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b按住左,同时鼠标向左匀速平移
c空中松开左的同时按住右不松
d按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e空中松开右的同时按住左不松
f按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g就这样一直重复下去……
要点:
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a准心保持向下45度更易保持身体平衡
b鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了建议楼主先把跳设置在滚轴上,先学左右连跳,然后直线连跳,左右连跳:先按W助跑,起跳,松开W,按A鼠标同时朝左甩三十度左右,落地瞬间,再跳,按D鼠标同时朝右甩三十度左右,落地,再起跳,按A,鼠标同时朝左甩三十度,落地再起跳,以此反复,这是左右连跳。直线连跳就是多了个空中变向。
楼主用心学很快就能会了。bind "SPACE" "+sprung" \x0d\alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0" \x0d\alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1" \x0d\alias sprung "spring; wait; special" \x0d\alias spring "spring1" \x0d\alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2" \x0d\alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1" \x0d\alias +sprung "sprung1" \x0d\alias -sprung "sprung0" \x0d\\x0d\将以上代码 保存为 1cfg(写在文本文档里面,也就换个后缀名,把txt改为cfg) ,保存在CS16目录下的cstrike文件夹里面,然后运行CS16,在命令台输入 exec 1cfg \x0d\然后游戏时,只要按住跳跃键(及空格键“SPACE”)不放,就可实现连续不断的连跳~~~打开CS根目录下的cstrike_schinese文件夹,然后打开userconfigcfg文件,如果没有的话就创建一个,后缀名一定要是cfg,然后在打开在里面粘贴以下代码
bind "SPACE" "+sprung"
alias sprung1 "alias _special sprung; sprung; alias sprungx sprung0"
alias sprung0 "alias _special; alias sprungx sprung1"
alias sprung "spring; wait; special"
alias spring "spring1"
alias spring1 "+jump; wait; -jump; alias spring spring2"
alias spring2 "+jump; wait; -jump; alias spring spring1"
alias +sprung "sprung1"
alias -sprung "sprung0"
然后你打开CS,在以后玩的时候只要按住空格键就能不停地跳了,但是还要配合连跳所需要的鼠标摆动与AD(方法跟连跳相同,只不过省去了滚轮 *** 作)连跳:这种跳对付小q,AWP有些作用(前提是你练的炉火纯青)
方法:把跳该成滑轮建议是向后划的, *** 作:先助跑,然后点左或右键,点的同时用滑轮起跳,鼠标也要跟着左边或者右边旋转,旋转角度60度左右就行了再大点也行,反正不能是顿角.跳到空中(最高点时)点右或者左键(与起跳方向相反键)鼠标也同时跟着旋转角度同上(记住:旋转的速度别太快,那样没作用,要匀速旋转)最后:等刚一落地便重复以上动作(备注:跳起来以后就把W键松开,只用AD两个键控制)
我见过一高手连跳,宽度就是dust_2中A大道的宽度,速度嘛~~!
更汗!!
用AWP不盲狙的话你根本打不到,因为由于跳的幅度过大速度过快所以很难甩死!
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