如何自己搭建webgame的服务器

如何自己搭建webgame的服务器,第1张

你给你的系统装个虚拟机,然后给虚拟机装个WINDOWS server 2003,在虚拟机上搭建WEBgame服务器,虚拟机用桥接的方式连接网络,这样你主机和虚拟机就组成了一个局域网,你可以在虚拟机上搭建服务器,主机来访问测试,其实也可用作外网测试的,说起来就这样简单,但是你要是没接触过虚拟机可能还是比较麻烦的,可以加我扣扣 相互交流下,尽管我不是高手,呵呵 我扣扣 八二要五四要要三 加的时候注明 webgame

租用服务器应该选择那个机房好一些呢?
在信息化时代,通过网络的方式赚钱有很多渠道,因此在网上做的业务也随之而增多,比如说IDC吧,这个行业现在可以说是很火热的,因此全国各地的机房也在增多,曾经有资料显示预计在未来的时间里服务器的需求量会是更大的一个数目,因此在选择机房的时候务必要慎重!
第一,机房选择的是否是国家主干线中心的城市;
第二,机房的带宽要充足;
第三,机房的安全防火性高,比如防火墙集群等!
第四,IDC公司的技术实力,最好找一家最顶级的代理商;
第五,服务信誉方面,大家不要忽略了这一点哦!
这个是本人做IDC业务以来总结出来的经验,也是在客户所反应的问题中得到的答案,虽说不是很完美的,但是代表了大多数服务器客户的心声,希望大家在选择的时候一定要慎重!
我们江西省亿恩数据中心在九江,九江是江西省电信出口中心,总带宽出口是40G,这个双线机房是在我们已经拥有了3个双线机房的基础上又建立的一个机房,防火墙现在已经升级到4G的了,无论是带宽还是安全性方面都做了很大的调整,机房的技术经验实力又上了一个新的台阶!此机房大多为VIP客户,比如:盛大游戏英雄年代,李嘉成tom旗下一个网站,在江西九江电信中心数据中心机房以100万签定了6个机柜

1、首先,打开游戏《氧化物生存岛》,输入账号密码登录。
2、其次,在游戏开始页面找到服务器点击进入。
3、最后,点击服务器右上角的加号,输入服务器名称即可。
4、《氧化物生存岛》是一款非常有意思的生存冒险游戏。

首先要知道游戏类型是什么,然后知道承载人数是多少,以及开发周期多少。需要根据这些来决定游戏架构和技术选型。

对于gameplay来说,本身就是个大循环,一定频率进行tick,接收来客户端或者其他服务器的rpc,处理逻辑,然后数据落地以及发送数据给客户端或者其他服务器,一般gameplay来说在同一个进程里都是同步的方式去编写,同步的实现大多数是单线程的,或者使用coroutine来实现actor这种模式。大部分游戏交互都是比较多,所以不论service和service之间的交互还是玩家和玩家之间的交互,如果考虑多线程的同步的问题,会非常复杂以及很容易做错,所以一个service内同一个时刻都是在一个线程中执行的。

针对mmo或者一些竞技类游戏往往有场景管理的概念,就是游戏AOI,比如一个玩家移动,需要告诉周围所有的玩家,复杂度在nn,如果减少这个n,就有了AOI算法,比如九宫格,十字链表等,如果刚开服的时候很多人挤到一个主城中,就算采用九宫格和十字链表等AOI等算法,往往同屏内玩家数量还是很大,客户端渲染的单位数量比服务器少一个数量级的,所以场景管理这里还可以有个分线的做法,玩家多的时候,不同线不可见,玩家少的时候进行合并。

如果做帧同步一些关键点为表现要和逻辑分离,随机算法和随机种子的一致性,数学库浮点换定点,三角函数采用泰勒展开或者查表法,需要保序的容器,timer不能基于钟表时间而需要帧timer,以及防作弊(一般都是投票法,或者服务器跑个验证端)

现在很多游戏在线更新bug甚至不停服更新慢慢变成一种强需求了,实现这种方式主要使用脚本热更新,热重启+逻辑内存以及ab服切换来实现。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12634310.html

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