为什么root用户所在的群组叫wheel

为什么root用户所在的群组叫wheel,第1张

root所在的主群组是root,附加组有可能有wheel
Wheel组是Unix系统一个遗留物。当服务器需要做比日常例行维护更高级的工作的时候,就经常需要用到root根权限了。而这个wheel组就是建立用来归纳一些特殊的系统用户用的,这其中的用户都或多或少地拥有root的部分功能和权限。也就是说如果你不是wheel组成员,那就没有root身上任何的特权。也因为这样,使用wheel组成员用户的话,会尽量减少对系统“摧毁性”破坏的概率和风险。如今大多数的Linux发行版本中,仍然保留了wheel这个组,虽然它已经不像当初设计出来的那样必要了,但是有些老玩家还是忠于这种旧式经典风格的,所以他们经常还是依旧让wheel组发挥着以往的作用。

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

服务器名字可以乱写;

服务器地址可以参照 22289188158:25106 的格式

如果想开服务器,请检查家里是否拥有这些东西:
一:台式机/笔记本,内存要大一些,CPU处理要快。(重要)
二:2M以上速度的宽带  (次要)
三:无线路由器,不限品牌 
四:已下载完毕的Minecraft服务端  (重要)
五:已下载完毕的hamachi(蛤蟆吃)联机软件(基础联机必备!)
1:运行并开启hamachi,查看并复制自己的IPv4,这步很重要,因为这是你的服务器IP!
2点击hamachi程序的网络>新建网络>新建自己的网络ID和密码,如:ID:leobtserver
密码:111111  确认密码:111111   >点击确定。这步也很重要,因为你的基友用这个网络房间连接到你的服务器!
3:查看自己的服务端文件夹,是否存在一个serverproperties的文件,右键,打开方式>记事本打开它,就能看到一排的英文。这个文件很重要,因为这是你服务器的基础设置!所有的世界都是从这里修改的!
4:把刚才说到的hamachi上的IPv4地址复制到这个文件“server-ip="的后面,注意是等于号的后面!
5:必备的基础设置:
generator-settings=  (不用管)
op-permission-level=4  (op权限等级,也不用管)
allow-nether=true  (是否同意进入地狱,不同意把true改成false)
level-name=world  (不用管)
enable-query=false (不用管)
allow-flight=false  (不用管)
server-port=25565  (服务器端口,请查看自己家的端口数,一般不用管)
level-type=   (世界的样子,如果想开普通地形输入DEFAULT,超平坦输入FLAT。这个很重要!它决定了自己服务器的地形!)
enable-rcon=false  (不用管)
force-gamemode=false  (不用管)
level-seed=  (服务器地图的种子,不推荐设置)
server-ip=  (你的服务器IP,等于号后面输入你的IPv4地址)
max-build-height=256  (建筑高度最高值,可任意修改等于号后面的整数,注意是整数!)
spawn-npcs=true  (生成自然建筑,像村庄,地牢等的建筑,不想生成改为false)
white-list=false (白名单:推荐关闭,如果不想用白名单的话)
spawn-animals=true  (生成动物,这个不用说了)
hardcore=false  (困难模式,推荐false)
snooper-enabled=true  (不用管)
texture-pack=  (服务器材质,不用管)
online-mode=  (这个非常重要!如果你有正版账号,且基友都有正版账号请输入true,盗版账号是不能加入online-mode=true的服务器的!所以要设为false)
pvp=true  (是否同意PVP)
difficulty=  (服务器难度:0为和平,1为普通)
server-name=Unknown Server  (不用管)
enable-command-block=  (服务器内是否可以使用命令方块,推荐true,但是切勿把命令方块交给玩家!!!慎用。)
gamemode=0  (玩家一上线的设定模式,0为生存,1为创造)
max-players=  (重要,这是服务器进入玩家的最大数,如果有很多基友要进入的话可以稍微调大一些,默认为20,也可以调小。还是根据自己的CPU和内存适量调整吧。)
spawn-monsters=true  (生存怪物,当然和平模式下是不会生存的,无论这个是否为true。不想生存可以改为false。)
generate-structures=true  (不用管)
view-distance=10  (不用管)
spawn-protection=16  (不用管)
motd=  (等于号后面是你给服务器添加的简介,添加后会显示在多人游戏已添加服务器的界面,推荐您使用motdc插件,支持中文和彩色。在这里输入中文会乱码,需要解码)
6:准备好之后就可以运行runbat了,这是开服的程序,也就是所谓的服务端。当最后一行出现done! 的时候就说明开服成功了。
7:打开和服务器相应版本的Minecraft,点击多人游戏>添加服务器>服务器名称可任意,服务器IP请复制你的IPv4,点击完成就可以连接到了。
8:基友如何加入你的服务器呢?很简单,首先让他们也下载hamachi,然后点击网络>加入现有的网络>输入你已经建好的网络房间的ID和密码,他们就可以和你联机了。(注意:使用的hamachi是试用版时一个房间最多可以容纳五个基友,满人后还要建造一个房间,要和之前的房间名称接近!但是不影响联机效果)
9:把自己的IPv4地址给他们,然后让他们执行你自己刚才执行的第6步就可以了。
10:祝玩得开心!关服请在服务端输入stop,注意不用加”/“,因为你在服务端输入的每一个指令都自带了”/“,腐竹自己在游戏内关服要加”/“
如何安装插件:
插件安装非常简单!
1:去Bukkit或Mcbbs寻找自己想安装的插件,要对应自己的服务端版本。
2:下载后的插件格式应该是  如:MobArenajar   注意:插件千万不要自己解压!
3:把这个插件拖到自己服务端文件夹的plugins文件夹,就可以了。
4:开服,插件会自己被解压并被读取。
注意事项:

玩多人切记不要做熊孩子破坏。

进入服务器之前要注意服务器版本,版本不符是不能进入的。

注意用户名 必须是纯字母的4位以上。

高频交易和量化交易有3点不同:

一、两者的概述不同:

1、高频交易的概述:指从那些人们无法利用的极为短暂的市场变化中寻求获利的计算机化交易。

2、量化交易的概述:指以先进的数学模型替代人为的主观判断,利用计算机技术从庞大的历史数据中海选能带来超额收益的多种“大概率”事件以制定策略。

二、两者的作用不同:

1、高频交易的作用:这种交易的速度如此之快,以至于有些交易机构将自己的“服务器群组”安置到了离交易所的计算机很近的地方,以缩短交易指令通过光缆以光速旅行的距离。

2、量化交易的作用:极大地减少了投资者情绪波动的影响,避免在市场极度狂热或悲观的情况下作出非理性的投资决策。

三、两者的特点不同:

1、高频交易的特点:

(1)高频交易都是由计算机自动完成的程序化交易;

(2)高频交易的交易量巨大;

(3)高频交易的持仓时间很短,日内交易次数很多;

(4)高频交易每笔收益率很低,但是总体收益稳定。

2、量化交易的特点:

(1)纪律性。根据模型的运行结果进行决策,而不是凭感觉。纪律性既可以克制人性中贪婪、恐惧和侥幸心理等弱点,也可以克服认知偏差,且可跟踪。

(2)系统性。具体表现为“三多”。一是多层次,包括在大类资产配置、行业选择、精选具体资产三个层次上都有模型;二是多角度,定量投资的核心思想包括宏观周期、市场结构、估值、成长、盈利质量、分析师盈利预测、市场情绪等多个角度;三是多数据,即对海量数据的处理。

(3)套利思想。定量投资通过全面、系统性的扫描捕捉错误定价、错误估值带来的机会,从而发现估值洼地,并通过买入低估资产、卖出高估资产而获利。

(4)概率取胜。一是定量投资不断从历史数据中挖掘有望重复的规律并加以利用;二是依靠组合资产取胜,而不是单个资产取胜。

参考资料来源:百度百科-高频交易(交易策略及技术)

参考资料来源:百度百科-量化交易(投资方法)


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