谁知道开个游戏服务器,是怎么做的?有高人指点下谢谢!

谁知道开个游戏服务器,是怎么做的?有高人指点下谢谢!,第1张

1  打开:IE。

2,点上方的 "工具"  选INTERNET 选项。

3,在INTERNET 选项上选 "连接"。

4,然后选 "局域网设置"。

5,这样就可以填入你的代理服务器地址了 。

6,找代理服务器地址,可以上"代理中国"网上找。

1,网络游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。

2,可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。

3,局域网中,一种运行管理软件以控制对网络或网络资源(磁盘驱动器、打印机等)进行访问的计算机,并能够为在网络上的计算机提供资源使其犹如工作站那样地进行 *** 作。

你给你的系统装个虚拟机,然后给虚拟机装个WINDOWS server 2003,在虚拟机上搭建WEBgame服务器,虚拟机用桥接的方式连接网络,这样你主机和虚拟机就组成了一个局域网,你可以在虚拟机上搭建服务器,主机来访问测试,其实也可用作外网测试的,说起来就这样简单,但是你要是没接触过虚拟机可能还是比较麻烦的,可以加我扣扣 相互交流下,尽管我不是高手,呵呵 我扣扣 八二要五四要要三 加的时候注明 webgame

一、游戏服务器


游戏服务器也就是一个网吧所有的核心,我们先来安装服务器,服务器的 *** 作系统建议用2003企业版,如果有些朋友不愿意用可以用2000高级服务器版,这两个版本看你自己选择,我主张用2003企业版,装好系统后(服务器驱动略)最重要的一个问题就是杀毒软件,在杀毒软件方面你们可以按照自己的要求选择这里就不多说了,最后就是升级微软的补丁。升好级以后就开始装需要用到的常用软件了,在完成服务器安装后就开始选择你用的游戏更新软件咯,现在的游戏更新软件很多,基本用钱买的人毕竟是少数,那我在这里就不说用银子买的游戏更新服务器了,因为用钱买的商家肯定帮你弄好。那解说的就只有破解免费的咯,我用的是讯闪加CGO破解版本,我用了2年,给我的感觉就只有两个字,省心。可能有人会说这两个软件都是老软件,为什么不提升一下呢?那我告诉你原因,嘿嘿。讯闪我用的还是4。7验证版本的,哈哈,锐起CGO我用的是2043,对于锐起来说简直就是百分百的爱它。原因?!CGO功能很多,我只用它本身的虚拟磁盘,极端好用啊,虽然只能做三个320G的虚拟磁盘,但是这点空间已经足够让你感受到CGO的强大了,三个320G就等与960G,对于市面上的主流游戏是多多有余了。为什么配合讯闪,那怎么来个完美组合呢?讯闪游戏更新我想每个做网管的都知道怎么用,他的更新服务器路径和本地游戏路径就给我们提供了很大的方便,我们可以这样理解:把很不经常玩的游戏、比较大的游戏放到CGO虚拟磁盘上,在讯闪里的路径指向虚拟磁盘上,这样就没有必要更新虚拟磁盘上的游戏了直接用讯闪调用运行,把热门的游戏、占用磁盘空间不大的游戏可以更新到本地磁盘,或者你刻盘的时候做把热门游戏做进母盘里,这样一来热门游戏可以用讯闪从游戏SERVER上更新,很不热门的游戏放到虚拟磁盘上运行。
优势:
1、对网络占用带宽少了很多,因为客户机上的游戏都是热门而且不太大的更新也用不了多长时间,即使200台同时更新大话西游也就10多秒,当然在你的客户机上也要有大话这个游戏咯。


2、虚拟磁盘里的游戏也节省了游戏更新时间,对于带宽的占用多少你可以自己试试,在百兆网络的情况下,同时200台机器运行游戏是绝对没有问题的,只是启动游戏的时候比本机启动游戏慢了那么3秒钟,我想对于百兆网络来说已经是很不可思议了,而且我是亲自测试,也运行了一年多,根本就没有什么问题。


3、不可能的事吧!?我可以很明确的告诉你,只要你每天有规律的维护重新启动和更新游戏SERVER上的游戏,有新的游戏先到客户机上下了安装后在放到服务器上,除了需要注册表的游戏你可以直接安装到服务器上以外,其他不要到服务器上做任何不该做的事,比如挂QQ啊、挂游戏啊、下个小软件测试下啊等等。。那我可以保证这台游戏服务器1年以内是不会有任何的问题。注意:除了硬件损坏、电源供电不足、磁盘坏道。建议各位网管和各位老板们对于服务器的配件和包包里的银子不要省,因为服务器不是省钱就能支撑整个网吧的。我自己的一个正列卡就3000多,还是中等,电源都是500W以上,专用服务器电源两只,因为我的硬盘需要这样的电源来支撑着运行,多的就不说了,至于配置问题,我建议到中关村网站多看看就能得到自己想要的服务器配置单了。呵呵,到此游戏服务器也就说这么多咯。还有就是软件,需要软件可以到网络上找找,如果没有可以联系我,QQ:45336579
派々丹づ龙樽 QQ:45336579

在当前:
1、游戏服务器端主要是数据库管理和TCP通信(加密),用以实现它们的,最主要的几种语言是微软的C语言系和Borland公司(当前其开发语言的子公司被Embarcadero Technologies公司收购,这是题外话)的Delphi与Builder C++。
2、事实上,由于Delphi与Builder C++的开发快捷易懂,且与MS SQL或Oracle数据库都能非常好的相容,所以,大多数游戏服务器端使用的是Delphi开发。
3、游戏服务器端的开发,技术难度其实可能并不大,大的是并发的处理、系统资源的利用(同时在线能力),以及合理的数据表、情节安排、防黑防漏洞处理等。
4、相对来说,游戏客户端设计在动画技术、安全技术方面要难得多。
5、在当前,典型的游戏服务端都使用三层结构:游戏客户端与服务器端通信,服务器端再与数据库服务端通信。


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