串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。
使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。
一、串品服务器的作用
1、串品服务器能将传统的RS-232/422/485设备立即联网。串口设备联网服务器如同含CPU、实时 *** 作系统和TCP/IP协议的微型电脑,在串口和网络设备中传输数据。使用串口服务器可以在世界的任何位置,通过网络,用您的计算机来存取、管理和配置远程的设备。
让只具备串行接口的电气设备,如RTU、数控机床、测试仪等轻松连接以太网,实现网络化管理和远程控制。
二、串口服务器的应用领域
串口服务器的应用领域非常广泛,数据采集、远程控制的网络化项目改造,都可以使用。
举3个常见的案例:
1、无人值守称重:利用串口服务器可以实现称重仪表、收据打印机、道闸等称重配套设备联入局域网,利用一台局域网电脑就可以完成集中控制和数据统计管理。
2、远程考勤:考勤机加上串口服务器,可以将考勤数据传到服务器中,全国各地办事处的考勤情况统计就很方便了。
3、远程控制PLC:PLC增加串口服务器,编程软件结合虚拟串口,这样就实现了远程给PLC编程。
串口服务器还可以应用在新能源、电力、智慧交通、智能制造、环境监控、石油化工
等行业领域。
总之,串口服务器是实现物联网通讯,实现远程控制、数据采集的必要网络设备。一款优秀的串口服务器应该具有工业级、高性能、丰富的扩展功能。
一,直接连接方式,将串口服务器上的网口与计算机上的网线口直接相连,实现较长距离传输。二。以太网连接方式,通过串口服务器将数控设备连接到以太网上,只需要将串口服务器连接到集线器或者交换机上即可,通过设置串口服务器的IP地址,就可使串口服务器成为以太网上的一个节点,从使连接到该串口服务器的数控系统连接到以太网上,通过该组网方式能够将不同的设备,将RS232/485/422串口,连接到以太网上,实现异构组网。
串口服务器提供串口转网络功能,能够将RS-232/485/422串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485/422串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。
使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。
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串口服务器是什么?
串口服务器是一种用于通过网络连接两个或多个串口设备的联网设备。它使您能够摆脱物理电缆长度的限制,无论它们位于世界的任何地方,都可以通过以太网连接串口设备。通过使用串口连接的方法,设备可以像紧靠设备一样工作,而无需任何中间设备。
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串品服务器有什么作用?
串口服务器能将传统的 RS-232/422/485设备立即联网。串口设备联网服务器如同含CPU、实时 *** 作系统和 TCP/IP协议的微型电脑,在串口和网络设备中传输数据。使用串口服务器可以在世界的任何位置,通过网络,用您的计算机来存取、管理和配置远程的设备。
让只具备串行接口的电气设备,如RTU、数控机床、测试仪等轻松连接以太网,实现网络化管理和远程控制。
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串口服务器是不是交换机?
不是。
交换机也称为工业以太网交换机,它的作用拓展网络信号的设备,是工业控制中使用的以太网交换机设备。由于采用了网络标准,因此它是开放的,广泛使用的并且便宜。它使用透明且统一的TCP / IP协议。网络已经成为工业控制领域的主要通信标准。
而串口服务器的主要目的是允许在网络中使用诸如打印机、扫描仪或气候控制系统之类的串行设备,而无需依靠计算机的串行端口进行连接。这样,任何串口设备都可以连接到网络,并可以从任何地方(包括Internet)进行访问。
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串口服务器的连接方法有哪些
直接连接方式和以太网连接方式。
所谓的直接连接方式,就是将串口服务器上的网口与计算机上的网线口直接相连。该组网方式布线简单,可以实现较长距离传输。之所以能实现较长距离传输,是因为从计算机到串口服务器的距离增大。
通过串口服务器将数控设备连接到以太网上,其接线方式非常简单,只需要将串口服务器连接到集线器或者交换机上即可,通过设置串口服务器的IP地址,就可使串口服务器成为以太网上的一个节点,从使连接到该串口服务器的数控系统连接到以太网上,通过该组网方式能够将不同的设备,将RS232/485/422串口,连接到以太网上,实现异构组网。
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串口服务器的工作模式有几种?
有四种。
1、TCP Server 模式。
2、TCP Client 模式。
3、UDP 模式。
4、>//创建一个串口通讯
SerialPort CurrentPort = null;
CurrentPort = new SerialPort();
CurrentPortReadBufferSize = 128;
CurrentPortPortName = comName; //端口号
CurrentPortBaudRate = bandRate; //比特率
CurrentPortParity =parity;//奇偶校验
CurrentPortStopBits = stop;//停止位
CurrentPortDataBits = databit;//数据位
CurrentPortReadTimeout = 1000; //读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常
//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理
CurrentPortDataReceived += Sp_DataReceived;
CurrentPortOpen();
定义一个变量 byte[] receiveStr;
//绑定的事件处理函数
private static void Sp_DataReceived(object sender, SystemIOPortsSerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort;
if (sp == null)
return;
byte[] readBuffer = new byte[spReadBufferSize];
spRead(readBuffer, 0, readBufferLength);
//赋值
receiveStr=readBuffer;//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。
}
//你要求的按钮事件可以这么写
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
变量 xxx=receiveStr;
}
}
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