DNS服务器在互联网的作用是:
把域名转换成为网络可以识别的ip地址。
步骤:
一、按WIN键+R,然后输入cmd,按确定。
二、如用开放的114DNS来测式,时间越小越好,超过50ms最好就不要选用了,可以看到我这里就不适合用114DNS来解析。
三、也可借助其他工具进行测试DNS,选好最佳的DNS后,就可以进行设置了,在右下角找网络图标右键“打开网络和共享中心”。点击已经连接的网络,点击属性,打开网络连接属性。
四、然后internet协议版本4(TCP/IPV4),然后点击属性。
五、在DNS自动获取改为使用下面的DNS服务器地址,然后输入首选DNS服务器地址和备用DNS服务器地址。
六、设置完建议打开CMD,输入ipconfig /flushdns,清空一下DNS缓存,也可以设置完DNS后重启电脑即可。
1、打开进入PS4之后,进入设定;
2、选择网络
3、选择设定互联网连接,(如果你是繁体中文语言,选择设定网际网路链接)
4、连接方式的话自己在用那个就选那个,这里以选择有线为例,无线的设置方法在选择完网络之后和有线的一样。选择“使用LAN连接线”。
如果玩家是200M以上的光纤,那么可以直接插网线使用PS4,否则的话,用无线wifi就足够了,方便简单。
5、选择定制-自动(繁体中文,选择“自订”)
6、DHCP Host名-不指定,繁体中文一样不改直接确定即可。DNS设定,到DNS设定这一项时,现在可以选择默认了。但是这篇教程是讲怎么改DNS,此处玩家选择“不指定-手动”,然后输入你需要的DNS地址。
以韩国的DNS为例,设定玩之后是这样:
7、设定完之后点击继续,MTU设置-自动、roxy服务器-不使用
之后一路确定默认即可。
8、最后测试网络!完成。
扩展资料
DNS(Domain Name System,域名系统),万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。通过域名,最终得到该域名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。在RFC文档中RFC 2181对DNS有规范说明,RFC 2136对DNS的动态更新进行说明,RFC 2308对DNS查询的反向缓存进行说明。
每个IP地址都可以有一个主机名,主机名由一个或多个字符串组成,字符串之间用小数点隔开。有了主机名,就不要死记硬背每台IP设备的IP地址,只要记住相对直观有意义的主机名就行了。这就是DNS协议的功能。
主机名到IP地址的映射有两种方式:
1)静态映射,每台设备上都配置主机到IP地址的映射,各设备独立维护自己的映射表,而且只供本设备使用;
2)动态映射,建立一套域名解析系统(DNS),只在专门的DNS服务器上配置主机到IP地址的映射,网络上需要使用主机名通信的设备,首先需要到DNS服务器查询主机所对应的IP地址。 [1]
通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。在解析域名时,可以首先采用静态域名解析的方法,如果静态域名解析不成功,再采用动态域名解析的方法。可以将一些常用的域名放入静态域名解析表中,这样可以大大提高域名解析效率。
参考资料
百度百科 DNS
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