架设一个我的世界 游戏服务器买什么样的配置比较好?

架设一个我的世界 游戏服务器买什么样的配置比较好?,第1张

现在玩我的世界 游戏私服的 确实是比较多,但是很多人去乱买服务器,花费了很多冤枉钱,买这个服务器还是要找专业的人士给你建议,比如你假设 游戏 有多少人玩,这直接关系到你用到的网络带宽和服务器的配置。
现在普通的我的世界游戏服务器 大概的配置是 4核8G 5M 这个配置只能差不多5到10个人玩不会卡,选择服务器 还是要选择腾讯云的,腾讯云服务器做游戏是非常好!还有就是找我,我是一个专门为企业上云提供解决方案的。

学习是件苦差事,没有谁天生喜欢学习,一定是对某种事物感兴趣而会主动学习,或是在学习中得到乐趣,有成就感才会去学习。

想要根除未成年人成瘾的毛病,就要家长的正确引导,同时游戏公司引入未成年人游戏制度,就像b站现在就引入了未成年人保护制度,每天登陆时长都有限制。

未成年人本身就是青春期,叛逆心非常重,禁止网游,青少年的叛逆会让他们做出出格的事情,何况,网游不能玩,还有手游、电脑单机游戏,单纯的禁止网游只会起到负面效果,这并不应该赞同。

成年人会狂躁、惹是生非这些就不说了,青少年而言,逆反心理还是很强烈的,他们难道不会玩儿些其它的网页游戏来填充空白吗?再有,遇到心理脆弱的孩子,家长如果对孩子的郁郁寡欢之后的自闭症熟视无睹,那么,这些孩子要是在这段空白的时间浏览到了网上的一些黄赌毒内容转而沉浸之内的话 ,到时候,家长连哭可都来不及!难道也要把互联网给禁了吗? 加强对孩子的引导才能逐步使其脱离开沉湎!‘游戏宵禁’ 不是办法 !

游戏终归是游戏,不能让他影响到现实的生活。坦白来说游戏禁不禁宵对我来说并没有什么影响,因为游戏还影响不到我的生活,无聊的时候玩一两把消磨一下时间,有事就做好自己的事情先再说。

还有些家长认为孩子一旦玩游戏上瘾就会频繁出入网吧等场所,结交一些不太好的朋友,对他们的恶劣影响比较大。这样一看,玩游戏会引起一系列的连锁反应,让现在的家长谈游戏色变。

但是我们现在也能看到一些孩子,玩游戏不仅没有玩物丧志,反而玩出了一条出路,成为了电竞主播或者从事了与游戏相关的其他职业。这让许多人看到了游戏的另外一面,似乎并不仅仅是带给孩子不好的影响,游戏也能够帮助孩子更好地生活学习。

有没有延迟不仅仅取决于带宽的大小,一下几种情况都可能会造成网络延迟
1、游戏服务器端带宽问题,假设游戏服务器100M带宽,同时在线人数1000人,每个人需要占用02M的带宽,那么1000人同时在线就需要200M的带宽,这是服务器带宽和在线人数的问题。
2、家里电脑是电信接入,游戏服务器是网通接入
3、家里电脑是网通接入,游戏服务器是电信接入
(2、3、出现的时候网络延迟会比较大)
4、家里电脑虽然是2M带宽,但是由于和别人共享2M,别人的电脑开着迅雷什么之类的把网速都占了

可以 架设方法:
服务器架设方法!!
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服务器架设的基本要求
1)硬件要求
 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "counter-strike Server" 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 20210824981 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747
c:\Hlserve\rhldsexe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747
其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
3服务器 *** 作员常用指令
一、服务器端的控制命令
1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WONNET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了
2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #
3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK
5)把封锁的账号写入BANNEDCFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNEDCFG文件。
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号
7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID
8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
二、在客户端的控制服务器指令
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVERCFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890
2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。
3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210681707
可以监控SERVER状况,但不能玩。
4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。
三、在客户端的指令
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。
NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
timeleft : 显示当幅地图剩余时间
LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
net_graph 1(0是关闭): 右下角子d数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
vid_describemode
显示设置声音模式的面板
vid_mode 0
设置声音模式
viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio 1200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook
使用鼠标选择方向
+klook
使用键盘选择方向
+jlook
使用游戏手柄选择方向
因为你网速慢了啊 你可以直接用局域网啊 然后下个IP直连 然后就可以一起玩了

准备工作:

一个《武装突袭3》正式版,一个TADST工具,一个配置和网络很棒的服务器(或者干脆想建一个只有10人不到的小型私服,用自己的PC就行了)。

Steam联机破解服务器建立过程:

完全解压Arma3到任意盘符。(或者服务器,如果是服务器,以下内容请在服务器 *** 作)

2把TADST解压到游戏目录,把TADSTexe放到游戏根目录

3打开TADST,然后建设服务器即可。

决大部分游戏都不支持代理服务器功能,你想玩,你要玩的游戏首先有地方能设置代理服务器才行。
如果可以就方便了,使用ccproxy安装后,免费版1~3个用户足够了。
游戏中设置一下就ok。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12687983.html

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