我的世界java指令大全

我的世界java指令大全,第1张

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:复制或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“ 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bossbar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的nbt数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1182]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

save-all:将服务器保存至硬盘

save-off:禁用服务器的自动保存

save-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界种子

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

找到你对应版本的javaexe程序,右键创建快捷方式,再对快捷方式右键点属性,有个“起始位置”,只要把起始位置的路径 (路径要包含双引号)替换掉bat指令里的java就可以了,比如我的起始位置是"C:\Program Files\Java\jdk180_291\bin",那么用"C:\Program Files\Java\jdk-1601+9-jre\bin\javaexe" -Xms4G -Xmx4G -jar

通常我们需要配置path,java_home,classpath三个环境变量。

其配置过程为:右击我的电脑,选属性,高级,环境变量,然后将path变量设置为C:\Program Files\java\jdk160_14\bin;最好放在path变量的开始部分,其后必须加;分号作为分隔符。

配置path变量的目的是为了方便我们编译并运行java程序,即配置好path环境变量之后,则在任意路径下都能调用javac,java命令来编译,运行程序。

新建java_home变量,其配置为:java_Home=C:\Program Files\java\jdk160_14,配置java变量的目的是为了能正确启动java服务器,比如要启动Tomcat服务器就必须配置java_Home变量;

通常ClassPath变量用来指定java类路径,该类包含我们自己定义的类及jdk之外的jar库文件。

比如我们以记事本的方式开发jdbc程序时,如要访问MySQL数据库,最好通过ClassPath变量来装载MySQL驱动包,其配置为:ClassPath=mysql-connector-java-504-binjar,其中的点号代表当前路径,通常表示我们自己所写的类的路径。

注意:

通过继承开发环境来编写java程序时,不需要配置ClassPath变量,因为通过继承开发环境可以直接装载外部jar库文件。

将命令写入启动后默认的环境设定文件中即可。
相关知识:
1、相关基础知识点
1)redhat的启动方式和执行次序是:
加载内核
执行init程序
/etc/rcd/rcsysinit # 由init执行的第一个脚本/etc/rcd/rc $RUNLEVEL # $RUNLEVEL为缺省的运行模式/etc/rcd/rclocal #相应级别服务启动之后、在执行该文件(其实也可以把需要执行的命令写到该文件中)
/sbin/mingetty #等待用户登录
在Redhat中,/etc/rcd/rcsysinit主要做在各个运行模式中相同的初始化工作,包括:
调入keymap以及系统字体
启动swapping
设置主机名
设置NIS域名
检查(fsck)并mount文件系统
打开quota
装载声卡模块
设置系统时钟
等等。
/etc/rcd/rc则根据其参数指定的运行模式(运行级别,你在inittab文件中可以设置)来执行相应目录下的脚本。凡是以Kxx开头的,都以stop为参数来调用;凡是以Sxx开头的,都以start为参数来调用。调用的顺序按xx从小到大来执行。(其中xx是数字、表示的是启动顺序)例如,假设缺省的运行模式是3,/etc/rcd/rc就会按上述方式调用/etc/rcd/rc3d/下的脚本。
值得一提的是,Redhat中的运行模式2、3、5都把/etc/rcd/rclocal做为初始化脚本中的最后一个,所以用户可以自己在这个文件中添加一些需要在其他初始化工作之后,登录之前执行的命令。
init在等待/etc/rcd/rc执行完毕之后(因为在/etc/inittab中/etc/rcd/rc的action是wait),将在指定的各个虚拟终端上运行/sbin/mingetty,等待用户的登录。
至此,LINUX的启动结束。
2)init运行级别及指令
一、什么是INIT:
init是Linux系统 *** 作中不可缺少的程序之一。
所谓的init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。
内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。所以,init始终是第一个进程(其进程编号始终为1)。
内核会在过去曾使用过init的几个地方查找它,它的正确位置(对Linux系统来说)是/sbin/init。如果内核找不到init,它就会试着运行/bin/sh,如果运行失败,系统的启动也会失败。
二、运行级别
那么,到底什么是运行级呢?
简单的说,运行级就是 *** 作系统当前正在运行的功能级别。这个级别从1到6 ,具有不同的功能。
不同的运行级定义如下
# 0 -停机(千万不能把initdefault设置为0)
# 1 -单用户模式# s init s = init 1
# 2 - 多用户,没有 NFS
# 3 -完全多用户模式(标准的运行级)
# 4 -没有用到
# 5 - X11多用户图形模式(xwindow)
# 6 -重新启动(千万不要把initdefault设置为6)
这些级别在/etc/inittab 文件里指定。这个文件是init 程序寻找的主要文件,最先运行的服务是放在/etc/rcd 目录下的文件。在大多数的Linux 发行版本中,启动脚本都是位于 /etc/rcd/initd中的。这些脚本被用ln 命令连接到 /etc/rcd/rcnd 目录。(这里的n 就是运行级0-6)
3):chkconfig命令(redhat *** 作系统下)
不像DOS 或者 Windows,Linux 可以有多种运行级。常见的就是多用户的2,3,4,5 ,很多人知道 5 是运行 X-Windows 的级别,而 0 就 是关机了。运行级的改变可以通过 init 命令来切换。例如,假设你要维护系统进入单用户状态,那么,可以使用 init 1 来切换。在 Linux 的运行级的切换过程中,系统会自动寻找对应运行级的目录/etc/rc[0-6]d下的K 和 S 开头的文件,按后面的数字顺序,执行这 些脚本。对这些脚本的维护,是很繁琐的一件事情,Linux 提供了chkconfig 命令用来更新和查询不同运行级上的系统服务。
语法为:
chkconfig --list [name]
chkconfig --add name
chkconfig --del name
chkconfig [--level levels] name
chkconfig [--level levels] name
chkconfig 有五项功能:添加服务,删除服务,列表服务,改变启动信息以及检查特定服务的启动状态。
chkconfig 没有参数运行时,显示用法。如果加上服务名,那么就检查这个服务是否在当前运行级启动。如果是,返回 true,否则返回 false。 --level 选项可以指定要查看的运行级而不一定是当前运行级。
如果在服务名后面指定了on,off 或者 reset,那么 chkconfig 会改变指定服务的启动信息。on 和 off 分别指服务在改变运行级时的 启动和停止。reset 指初始化服务信息,无论有问题的初始化脚本指定了什么。
对于 on 和 off 开关,系统默认只对运行级 3,4, 5有效,但是 reset 可以对所有运行级有效。指定 --level 选项时,可以选择特 定的运行级。
需要说明的是,对于每个运行级,只能有一个启动脚本或者停止脚本。当切换运行级时,init 不会重新启动已经启动的服务,也不会再 次去停止已经停止的服务。
选项介绍:
--level levels
指定运行级,由数字 0 到 7 构成的字符串,如:
--level 35 表示指定运行级3 和5。
要在运行级别3、4、5中停运 nfs 服务,使用下面的命令:chkconfig --level 345 nfs off
--add name
这个选项增加一项新的服务,chkconfig 确保每个运行级有一项 启动(S) 或者 杀死 入口。如有缺少,则会从缺省的init 脚本自动 建立。
--del name
用来删除服务,并把相关符号连接从 /etc/rc[0-6]d 删除。
--list name
列表,如果指定了name 那么只是显示指定的服务名,否则,列出全部服务在不同运行级的状态。
运行级文件
每个被chkconfig 管理的服务需要在对应的initd 下的脚本加上两行或者更多行的注释。
第一行告诉 chkconfig 缺省启动的运行级以及启动和停止的优先级。如果某服务缺省不在任何运行级启动,那么使用 - 代替运行级。
第二行对服务进行描述,可以用 跨行注释。
例如,randominit 包含三行:
# chkconfig: 2345 20 80
# description: Saves and restores system entropy pool for
# higher quality random number generation表明 random 脚本应该在运行级 2, 3, 4, 5 启动,启动优先权为20,停止优先权为 80。
好了,介绍就到这里了,去看看自己目录下的/etc/rcd/initd 下的脚本吧。
设置自启动服务:chkconfig --level 345 nfs on
2 实例介绍:1、在linux下安装了apache 服务(通过下载二进制文件经济编译安装、而非rpm包)、apache 服务启动命令: /server/apache/bin/apachectl start 。让apache服务运行在运行级别3下面。 命令如下:
1)touch /etc/rcd/initd/apache vi /etc/rcd/initd/apache chown -R root /etc/rcd/initd/apache chmod 700 /etc/rcd/initd/apache ln -s /etc/rcd/initd/apache /etc/rcd/rc3d/S60apache #S 是start的简写、代表启动、K是kill的简写、代表关闭。60数字 代表启动的顺序。(对于iptv系统而言、许多服务都是建立在数据库启动的前提下才能够正常启动的、可以通过该数字就行调整脚本的 启动顺序))
apache的内容:
#!/bin/bash
#Start >

当前默认目录为C盘Users文件夹下的Administrator文件夹。一般而言,我们习惯改变当前目录。由于windows有磁盘分区,若要跳到其他磁盘,例如E盘,有几种方法:

1、输入命令: pushd 路径(此命令可将当前目录设为所希望的任一个已存在的路径)

2、输入命令: e:  转移到e盘,然后再输入 cd 转移到所希望的已知路径。

希望在windows命令行下使用javac、java、javap等命令,那么当前电脑必须安装了jdk,并且将jdk的bin目录添加到环境变量path下了。


Java是一种编程语言,被特意设计用于互联网的分布式环境。Java具有类似于C++语言的“形式和感觉”,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种“以对象为导向”的方式。

使用Java编写的应用程序,既可以在一台单独的电脑上运行,也可以被分布在一个网络的服务器端和客户端运行。另外,Java还可以被用来编写容量很小的应用程序模块或者applet,做为网页的一部分使用。applet可使网页使用者和网页之间进行交互式 *** 作。

参考资料:

百度百科:Java 编程语言


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12708004.html

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