关于Ubuntu桌面版我和服务器版的一些常识性问题

关于Ubuntu桌面版我和服务器版的一些常识性问题,第1张

32bit 的 Linux 最大应该支持 64G 内存,但一般的桌面系统最高到 4G ,因为打开 64G 的支持会导致在小内存的机器上出现性能下降的问题。所以建议内存 4G 还是上 64bit 的系统。(印象里需要用特殊的方式打开)
一般服务器版的 32bit 系统现在应该都有打开 64G 支持的内核可以用。
其实内核版本是可以以后再另外需要的支持来安装的,所以其实问题也不大……
所有的 Linux 基本都支持图形和字符界面两种 *** 作方式,相对来说,服务器因为是跑服务为主,所以图形界面可以关掉,即节省系统资源,又可以方式因为提供更多的系统服务而出现更多的系统漏洞。
服务器版和桌面版的 Linux 主要区别就是稳定性,所以你看服务器版的系统软件版本都很低很正常,这些都是酒精考验的老战士。
其次服务器版和桌面版的区别还有系统的安全设置。
相对来说,除非真的是上架服务器,一般使用桌面系统就行了,桌面系统做服务器也是可以的,装上服务器软件就能当服务器了。而且还不像萎软,桌面系统要么不提供服务器程序,要么就限制功能。Linux 啥都不限制,就是稳定性和功能有区别而已。
Linux 的稳定大部分还是内核独立,所以某些环境挂死后内核还可以正常的反应。没有被挂死程序牵扯到的服务器程序可以正常的继续工作。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12713297.html

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