关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码。服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受客户端连接。所以并不存在“乱”的问题。关于这个问题同样推荐你看上面的两本关于网络编程的经典著作。你可以根据服务器收到的数据的长度来判断,如果服务器收到的数据长度是0,那么意味着你的客户端程序已经断开了连接。从TCP/IP协议栈的角度来说,就是客户端程序关闭了自己写的这一半连接,向服务器发出了一个FIN。这涉及到TCP的状态迁移,关于这方面的知识,建议你看一下Richard Stevens先生的《TCP/IP 详解》卷一和《Unix网络编程》卷一,上面有详细的解释。
关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码。服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受客户端连接。所以并不存在“乱”的问题。关于这个问题同样推荐你看上面的两本关于网络编程的经典著作。1。系统问题,这问题比较难解决,找修电脑的估计也找不出系统哪出的问题,解决办法:重装系统
2。网络问题:问题有两种,一种是MODEM的问题,可能性几乎没有
或者是网卡的问题(主板兼容的话就主板)可以找修电脑的专业一点的来检查下网卡
3。JS服务器问题:大家都知道JS的服务器垃圾,卡掉线的情况经常发生。这个的话你就得分时段观察一下了。大概两三天就能有结论。(最大可能)
你的挂机号不掉就主号掉这个结论是不是对的呢。或者主号经常切换地图,没有挂机号一直在那挂着稳定。所以可能出现你那种情况。SecureCRT连接到服务器,超时断开解决原因:因为客户端与服务器之间存在路由器,防火墙以及为了本身的安全性,在超过特定的时间后就会把空闲连接断开。或者是服务器端设置了断开空闲连接。解决办法:既然会断开超时的空闲连接,那么我们就应该让客户端与服务器之间的连接忙起来,方法一:从服务器方面入手修改/etc/ssh/sshd_config配置文件 ClientAliveInterval 300(默认为0)这个参数的是意思是每5分钟,服务器向客户端发一个消息,用于保持连接service sshd reload 生效方法二:从客户端入手:上面是配置需要服务器权限,如果没有服务器权限则可以使用这个方法,其思想是:客户端向服务器发一个消息,用于保持连接secureCRT在选项 终端 反空闲 中设置每隔多少秒发送一个字符串,或者是NO-OP协议包。你的是什么软件?是游戏吧。
通常的原因有:
一,客户端与服务器连接超时,一般是由网络拥挤引起的。
二,是由于你的网络的不稳定使数据包丢失,造成与服务器的断接。
三,有病毒篡改你的数据,使服务器无法识别数据造成。
这三点可以对问题覆盖80%以上。可能还有其它的原因,要根据你自己计算机的情况来定了。
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