高分,懂Windows Server 2003的高手来!(追加50)

高分,懂Windows Server 2003的高手来!(追加50),第1张

一、引言
传统电话交换网在建立呼叫的时候,首先根据被叫的E164号码确定下一个交换局的信令点编码,然后根据信令点编码经NO7信令网进行呼叫路由,所有呼叫路由的实质是根据E164号码确定信令点编码,再利用信令点编码进行呼叫路由。
与传统PSTN(Public Switch Telephone Network,公共交换电话网)网络不同,基于软交换的下一代网络的呼叫路由实质上是根据被叫用户的地址确定下一跳软交换或者是直接定位到被叫终端。而被叫用户的地址可以是E164号码、URL(uniform Resource Locator,统一资源定位器)形式或IP地址。
网络的融合和寻址方式的多样化,使得原来的PSTN网和IP网的路由方式不再能够适应通信的需要,下一代网络的路由技术中,必须考虑到号码翻译的问题。所以有了研究下一代网络路由技术的必要。
本文重点分析在大规模下一代软交换网络中所涉及到的关键路由技术,这些技术对于发展基于软交换的下一代网络有着积极的意义。
下一代网络中的控制层和业务紧密相关,需要和各种系统打交道,如路由器、应用服务器、数据库子系统等,这是真正体现网络智能的部分。下一代网络的控制层面所要解决的最重要的问题之一就是路由问题。那么,下一代网络的路由问题究竟是什么呢
(1)用户定位和网络寻址问题;
(2)不同的NGN(Next Generation Network,下一代网络)网络之间存在路由互通的问题;
(3)NGN用户移动性问题。
二、下一代网络路由解决方案
针对以上各种问题,业界对下一代网络的路由提出了多种解决方案。
1层次化软交换路由体系
对于大型的NGN网络,借鉴了PSTN分层的思想,将软交换划分为不同层次以实现多级路由,但是其用户面的承载仍为端到端分组承载。
将NGN网络服务分成两种,域内服务和域间服务。其中域内服务是指在NGN的某个区域内的软交换服务,本区域内的软交换只需要了解本区域内的路由信息就可以了。对于非本区域的路由信息只需将呼叫请求转发到与本域内服务软交换相连的域间互连软交换就行了。而本区域内的服务软交换着重为域内用户提供丰富多样的业务。域间服务软交换有负责NGN不同域之间路由的功能。一旦出现域间互连的软交换路由数量过多的情况,应考虑将域间互连的软交换分成多级结构,但是所有级内服务的软交换还是平面结构。
这种分层路由的静态路由方式沿用了PSTN网的多级路由体系。其优点是每个软交换的路由数据相对来说较简单,整个网络的组网结构非常清晰。
2定位服务器路由体系
对NGN的要求决定了网络中的任何一个交换设备都有能力直接定位对端的设备,而不需要逐跳转发呼叫信令,可以通过集中设置共享定位服务器来满足这样的要求。
当一定区域的软交换扩展到一定数量时,可用定位服务器为本区域中的软交换提供路由服务。本域内的软交换之间可以保持彼此的路由信息以确保快速建立呼叫。此时每个软交换只与其对应的那个定位服务器联系,由定位服务器来完成对目的软交换的定位。在这种情况下,软交换保存其控制范围内用户的完整路由信息和同一域内的软交换之间的路由信息。同时,还可以考虑在软交换或者是定位服务器中将一部分常用的地址建立本地映射库以加快呼叫连接的速度。定位服务器的数量根据网络容量的大小来设置。
由于定位服务器不是下一代网络的网络框架中定义的标准网络实体,而是在下一代网络中为了解决大型网络路由问题而提出的一个功能实体,所以定位服务器的功能和特性还没有得到业界一致的认可,不同的设备制造商有着不同的做法。
定位服务器的主要功能有通过协议来完成定位服务器之间的信息互换,通过协议接受路由查询申请。定位服务器支持E164、IP地址、URL等路由信息,支持类似于PSTN的多层结构,可以划分不同的域和层次。各个级别的定位服务器均具有汇接和查询功能,提供安全性服务,可以根据用户的特别需求实现监控等特殊服务。
从路由信息的获得方式来看,定位服务器包括静态路由和动态路由两种。静态路由是指定位服务器之间以及软交换服务器和定位服务器之间路由信息的静态配置。由于软交换服务器与定位服务器一般都是有静态IP地址的,因此可以在定位服务器和软交换服务器中保存用户号码和IP地址的对应关系。为了克服静态路由灵活性差等缺点,不同的厂商采用TRIP(Telephony Routing Over IP,IP电话路由协议)、LDAP(Lightweight Directory Access Protocol,轻量级目录访问协议)、DIAMERER、RAS(Registration Admission Status,注册容许状态)、H323 Annex G等协议来实现定位服务器与定位服务器之间以及定位服务器与软交换服务器之间的动态路由。也正是因为各厂家采用不同的协议实现动态路由,所以才存在互通的问题。
3基于DNS(Domain Name System,域名系统)的动态路由体系
在NGN系统中,E164号码、URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符)地址和IP地址终端用户同时存在。用户具有多种地址方式,如SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)终端在与POTS用户通信时需要有一个E164号码,SIP终端之间通信时可直接使用URI地址。当NGN网络中URI地址逐渐广泛使用时,NGN网络的动态路由可以采用成熟DNS体系来实现。NGN网络在使用DNS动态路由时,除目前IP网上广泛使用的传统域名翻译DNS之外,还将引入一种新型的DNS,这种新型的DNS采用ENUM(Telephone(E164)Number Mapping,电话号码映射)协议完成E164号码与URI地址之间的映射,称为ENUM DNS。
ENUM DNS系统采用分级树状结构,与目前域名解析DNS系统完全相同。当NGN网络发展到一定规模的时候,就要像Internet DNS系统一样,需要考虑运营商及国际互联,此时必须对ENUM DNS进行全球统一规划。
第一种层次化软交换路由的方式的优点非常明显,其实现技术比较成熟,网络层次明晰,结构简单,易于维护与扩展,同时软交换可对外部网络提供网关功能,从而没有过多的互联点,这就保证了网络的内部结构和信息的安全。但是这种路由体系的缺点也非常明显:信令需要逐跳转发,中间经过的每一个软交换都需要对呼叫信令进行处理,从而有了较大的呼叫时延。
而第二种和第三种解决方案中涉及到两种新兴的路由技术,以下简要介绍这两种技术。

找到一个很详细的介绍Raid0,1,5区别的,一般小型只是为了提高处理速度不要安全性的话是raid0,但是这种的没有安全性,如果硬盘损坏什么的是没办法的,
raid1,安全性最高,但是读取速度只有50%,速度太慢了,
raid5综合来说都不错,硬盘要求3块以上,现在要硬盘多的话可以弄4块以上组
raid6,raid6是raid5的升级,各方面都有提高
>首先:你完全可以把服务器当作 增强版的PC机,包括硬件,软件以及系统功能。我们现在所用的PC机都是服务器的缩小版,因为我们没必要使用那么高配置的性能和软件,所以PC机也相应的缩减了硬件性能,软件以及系统的功能。
能理解上面,服务器的软硬件配置就不难理解了,PC机是麻雀虽小五脏俱全。而服务器中间硬件的组装几乎和我们日常用的PC机一样,包括硬盘、光驱、内存条、CPU、显卡、网卡、以及其他的外联设备,这些都能和PC机通用,只是专门的服务器机箱的样式可能有所不同。 软件配置也是一样,服务器主要提供与网内数据交互,所以服务器的 *** 作系统中很多都是与服务程序相关的,像windows server 系列的,中间很多服务端口都是默认开启。而如果我们日常使用的XP系统都默认开启的话,安全控制就会很低,系统性能也下降很多。
所以,我们完全可以用服务器的机箱配置PC机的配件,只要装上server系统配置相关的网络就可以成为服务器。只是服务器的性能就会受到硬件的限制,因为一般来说PC机的配置相对服务器来说都是比较低的。如果只针对小型网络的服务器,现在主流的PC机配置,2G内存、160G硬盘、100M网卡、双核处理器……这样完全可以胜任20台客户机一下的网络服务器。
提醒下,如果服务器的连续工作时间比较长,建议服务器放置通风条件好的区域,CPU风扇也可以额外放置,那样为了保护机箱元件。
好了,说得不是很清楚,希望对你会有点帮助,如果还有疑问可给我留言,看到必回复


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