重返帝国解决无法显示资源等级的方法是什么 解决方法一览

重返帝国解决无法显示资源等级的方法是什么 解决方法一览,第1张

重返帝国在地图上不显示资源等级一般是自己取消了,如果是不小心取消的,也可以重新设置显示的,首先点击搜索,标记,第三个可以点回来,在左下角放大镜,点击那一排最后一个四个小方块就可以了。

重返帝国解决显示不了资源等级的方法

1、地图上不显示资源等级一般是自己取消了,如果需要重新显示,也可以重新设置显示的。

2、首先点击搜索,标记,第三个可以点回来,在左下角放大镜,点击那一排最后一个四个小方块就可以了。

1、先点击设置。
2、再点击账号与隐私,然后就能看账号注销这个按钮。
3、点击退出登录。
4、直接点退出就可以。《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与帝国时代正版合作出品的新一代策略手游,该作于2022年3月29日公开测试。

重返帝国9月22日版本更新公告
亲爱的领主大人:
我们将于9月22日进行版本更新,此次更新新增了一系列功能与内容,并基于领主的反馈对部分体验进行了调整优化。此次更新为版本资源更新,无需下载新的整包,更新内容具体生效时间请以游戏内最终上线时间为准,以下为本次更新具体内容:
除标注内容外,其余新增内容生效范围为全部服务器(部分内容将在个别服务器测试后于全服生效)
1、新增博物馆玩法
博物馆系统开放后,领主可通过智者的提问、藏宝图挖宝收集藏品部件,提升军事馆、科技馆、艺术馆三大藏馆等级,进而获得额外属性加成。
2、新增捕鱼大赛玩法
领主能够与匹配的对手进行一对一捕鱼比拼。该玩法将在荣耀之路第8阶段解锁,每周四20:00-22:30开放。
3、新增低兵力出征和低兵力队列机制
低兵力出征的部队数量不得超过低兵力队列的数量。低兵力出征的部队溃散时消耗1个低兵力队列。
低兵力队列
低兵力队列每20分钟恢复1个,最多积累3个。
低兵力出征
以下条件下出征的部队,记为低兵力出征:
1)荣耀之路 - 初期结算结束后,编队士兵数量不足2500时出征;
2)荣耀之路 - 中期结算结束后,编队士兵数量不足5000时出征。
因战斗损失士兵到标准以下的部队,不会算作低兵力出征。
4、新增组队排队功能
领主可以通过排队跟随联盟军团行军,当联盟军团内出现空缺时自动加入集结。
5、新增攻打城防托管功能
宣战后,领主可以向城市发起“攻打城防托管”,发起后部队将前往目标城市附近等待,在城市守军降为0时自动开始攻打城防。
6、新增奇迹名人堂榜单
记录每周奇迹争夺内表现突出的玩家,对于特别突出的玩家会有限时聊天气泡奖励。
7、新增联盟征程功能
功能生效后,每周一统计联盟上周的数据,联盟指挥官员(盟主、副盟主、指挥官)可以根据联盟的势力值获得奖励,个人根据攻城贡献获得奖励。被点赞的官员可以成为本周最佳指挥并获得荣誉奖励。
8、新增他盟标色功能
联盟管理可以标色其它联盟,标色后该联盟城池、建筑、部队的名称在大地图发生颜色改变。
9、新增打野托管功能
领主在出征前,利用打野托管功能设定目标野怪和攻击次数后,即可自动反复攻击野怪提升等级。(S2部分区服测试后,其他区服将后续开启。)
10、新增个性装扮类型 - 聊天气泡、喊话与表情
新增聊天气泡,玩家在各频道聊天时可以进行个性化表达;新增一批喊话文本和表情,玩家在大地图上的队伍喊话和表情选择更加丰富。
除标注内容外,其余内容生效范围为全部服务器(部分内容将在个别服务器测试后于全服生效)
1、资源田相关调整
延长高级别资源田(12-16级)占领后的保护时间;增加每个玩家每日的翻地上限和被翻地上限,分别为10、15块。
2、夜间模式中,治疗房舍伤兵上限临时提升15万
临时上限将在夜间模式结束后恢复,已经收容的伤兵不会因为超过上限损失。
3、新增夜间模式中联盟箭塔保护
夜间模式中,已经建造完成的联盟箭塔受到拆迁伤害降低到10%。
4、英雄属性面板和战报中的英雄属性数值显示更加准确
进入战斗之前,所有对属性的常驻影响都会计算在内。
5、护送玩法新增托管战斗功能选项,降低玩家护送 *** 作成本。
6、新增赛季转服开启预告
转服开启前游戏内会有提前24小时的预告。
7、优化个人征程页面展示,丰富周数据维度
更新后部分区服将临时下架个人征程入口展示,待下周周数据更新时将恢复展示。
8、优化盟主自动禅让功能
优先禅让给副盟主或指挥官,自动禅让时间延长至整个赛季,第31天开始,3天不在线触发自动禅让。
9、新增军演奖励累计功能,调整军演难度
三天内未领取的军演奖励可以一起累计领取;基于军演战况动态调整难度,帮助领主更好过关。
10、调整热战区大小(S3赛季)
热战区由边线3格调整为边线2格。
11、调整富矿刷新等级(S3赛季)
荣耀之路10-14阶段时提升资源洲富矿等级。
12、S3赛季结算中,新增指挥官单独分类,赛季结算奖励与官员不同。(S3赛季)

新一代策略 游戏 《重返帝国》已经在6月13日开启全平台公测。作为帝国时代正版合作,耗时4年打造的SLG新作,正如官方宣传的“新一代策略 游戏 ”,《重返帝国》的核心玩法、将策略玩法玩出不一样、推向极致的,无疑是 游戏 中的城市攻防战了。玩家进行攻城战时可以真实地围绕城市四个城门展开。进攻方需要根据地形、地方布防情况部署进攻侧重,也可以采用小股部队佯攻牵制防守方等灵活的策略。例如防守方可以凭借城墙为核心,搭建箭塔等防御工事,在城市周边和内部集结军队;而进攻方则可以推出威力强大的投石车队,对城市展开攻击部署,玩家可以通过对自身实力、资源的统筹计算,采用各类策略玩法实现自己的目的。

和 历史 真实场景类似,攻城战过程中大型器械对于战斗结果的走向往往也具有重要的影响。为此,《重返帝国》为玩家提供了丰富的工程器械玩法,开创了手游中大型器械战的先河。玩家可以自己 *** 控箭塔、攻城投石车等大型器械,攻城车也有d药和耐久度的限制…这些丰富而细节的设计都让 游戏 的可玩性、策略性达到了极高的水准。

而在破门之后,攻城战也将会身为为更加刺激的巷战。攻城方一边在城市街道上与守军搏杀,一边也要攻击和占领城镇建筑,一场战斗往往需要联盟中大量玩家的全力参与。《重返帝国》也在服务器容量和玩法设计上进行了优化,例如君临王城一役甚至可以演变为数万玩家之间的最高荣誉争夺战,蔚为壮观。


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