遇到以上问题,需要先找服务器商对其说明实际情况,配合他们排查,基本上就是中了挖矿病毒。
最简单的方法就是重装系统,但是系统盘数据都会清空,这种办法适用于服务器里没什么需要备份的文件。如果选择重装系统,需要把自己的文件扫毒一遍确认安全后再导入服务器。
但是服务器里如果有很多重要的文件还有比较难配置的环境,那就需要排查删除挖矿程序,全盘扫毒,删除可疑文件,一个个修复病毒对系统的修改。
防范建议:
1尽量不要使用默认密码和端口,改一个比较复杂的密码
2可以使用宝塔面板登陆服务器
3系统自带的防火墙、安全防护都不要关闭三天以前看到壮乡金荣仔的文章,从中了解到可以利用阿里云服务器进行挖矿,收益可观,于是立即和作者进行了联系,咨询拜师的事情。
通过和孙师傅交流发现,因为写作让我们有了很多共同交流的基础,并且我居然已经关注了孙师傅有好几个月的时间了,这让我们很快建立了信任。
孙师傅在文章中提到正式收徒弟还要等一段时间,我觉得这段时间也不能浪费,还应该为将来拜师以后做一点准备工作。于是我立即开始对云服务挖矿这件事情进行了认真的思考并实践。
云服务挖矿的可行性,大概有这么几个方面。
一,云服务器挖矿的成本收益分析。
成本构成:挖矿的成本主要有三项,矿机的支出,电费,场地及相关管理费用;
收益构成:挖矿的收益主要来自两个方面,一是按照当前数字货币的法币价格可以不管成本而获得的收益,二是数字货币在未来增值获得的收益。
分析:云服务器的运算能力远远低于实体矿机,但是不用支付电费,这是最大的成本节省,另外,由于不需要场地,自己远程管理,场地和管理费用也趋近于零。
因此在算力有限的情况下,云服务器挖矿最大限度地消除了电费和场地的费用,这是这项技术的优势所在。而盈利的平衡点,将极大的取决于服务器费用的支出和当前币价的相对关系。
二,云服务器和挖矿币种的分析。
云服务器的种类有很多,主要分两种,CPU型和GPU型。
目前市场上的各种虚拟币算法也分两类,GPU友好型和CPU有好型。比特币以太坊,莱特币等绝大多数币种都属于GPU友好型,CPU友好型比较少,我了解到的只有大零币zec,小零币xzc,门罗币xmr。
所以这样一来,在服务器和币种的选择问题上,方向很清晰:CPU和GPU任何一个方向,选择算力性价比最高的云服务器和挖矿收益最高的币种。
三,实践。
李笑来的文章中提到过,任何挖矿的行为都不如直接到市场上去买来得容易。我也因此在之前的虚拟货币的学习中,很少关注挖矿的知识。同时对于服务器方面的知识也了解很少,所以一开始我只能用网络上能够搜索得到的办法进行实践, 以快速入门,开始积累。
网上能够直接搜索到的就是利用CPU服务器挖掘门罗币。文章链接如下。
于是我花了3915元购买了三个月的阿里云轻量型服务器,配置如下。阿里云目前在搞活动,首单可以打七折。
开始进行实践。
经过了两天的折腾,终于在运行服务器上挖矿成功,但是算力只有140h/s,在这个算力下,要亏本一半。
具体折腾的过程中,遇到坑无数,也麻烦了我搞计算机的朋友很多,这个过程留待下一篇再写吧。
四,关于风险的思考。
目前来看,用云服务器挖矿服务器的价格是预付的,并且是固定的,所以挖矿是否有收益,取决于目前的虚拟货币的价格。从孙师傅的截图来看,目前收益还是很可观的。
近期的风险来自于币价的下跌,远期的风险来看,就是阿里云服务器会禁止挖矿行为。阿里云对于挖矿的行为,在网上有过很多的声明。在搜索服务器挖矿相关知识的时候,也发现有国外的服务器禁止挖矿。
长期来看,如果目前云服务器挖矿不赔本那么未来大概率是会有很大的收益的。
就在写这一篇的过程中,孙师傅的收徒标也发出来了,很快就要收徒弟啦。我也正好把这一篇当做我第一这周的作业。
在游戏选项控制里找到挖矿快捷键,开启使用相关的工具即可实现连锁挖矿。
《我的世界》中是有一个连锁挖矿模组的,这个模组可以让挖矿的速度大大提升,想要使用连锁挖矿模组需要先找到它,可以先在组件中心搜索连锁挖矿,然后安装连锁挖矿MOD,最好在MOD设置界面设置连锁挖矿MOD的开启方式,连锁挖矿的数量和可以挖的矿石,就可以直接去挖矿了。
搜索连锁挖矿模组,然后下载安装,最后在MOD界面设置挖矿MOD的开启方法、挖矿数量和可挖矿种类,就可以直接挖矿了。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。
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