版本级别
除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型显卡号后面加个后缀,常见的有:ATI:SE(SimplifyEdition简化版)通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。Pro(ProfessionalEdition专业版)高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。XT(eXTreme高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。XTPE(eXTremePremiumEditionXT白金版)高端的型号。XL(eXTremeLimited高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版XTX(XTeXtreme高端版)X1000系列发布之后的新的命名规则。CE(CrossfireEdition交叉火力版)交叉火力。VIVO(VIDEOINandVIDEOOUT)指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。HM(HyperMemory)可以占用内存的显卡nVIDIA:ZT在XT基础上再次降频以降低价格。XT降频版,而在ATi中表示最高端。LE(LowerEdition低端版)和XT基本一样,ATi也用过。SE和LE相似基本是GS的简化版最低端的几个型号MX平价版,大众类。GS普通版或GT的简化版。GE也是简化版不过略微强于GS一点点,影驰显卡用来表示"骨灰玩家版"的东东GT常见的游戏芯片。比GS高一个档次,因为GT没有缩减管线和顶点单元。GTS介于GT和GTX之间的版本GT的加强版GTX(GTeXtreme)代表着最强的版本简化后成为GTUltra在GF8系列之前代表着最高端,但9系列最高端的命名就改为GTX。GT2eXtreme双GPU显卡。TI(Titanium钛)以前的用法一般就是代表了nVidia的高端版本。Go用于移动平台。TC(TurboCache)可以占用内存的显卡显卡GX2(GTeXtreme2)指两块显卡以SLI并组的方式整合为一块显卡,不同于SLI的是只有一个接口。如9800GX27950GX2自G100系列之后,NVIDIA重新命名显卡后缀版本,使产品线更加整齐GTX高端/性能级显卡GTX295GTX285GTX280GTX275GTX260GTS250GT代表主流产品线GT120GT130GT140GT200GT220GT240GTS250(9500GT9600GT9800GT9800GTX+)G低端入门产品G100G110G210G310(9300GS9400GT)服务器是可以配置独立显卡的,但是服务器显卡都比较贵,而且不是所有服务器都可以配置独立显卡的,下面是一款服务器常用的独立显卡NV Grid K1的参数:
显存:16GB。
核心频率:850MHz。
显存频率:891MHz。
显存位宽:128bit。
流处理量:768个。nVidia的: GS不得而知,只知道GS是该系列中的主打产品 GT就是比GS更高一级的,是该系列中的高端,有点汽车中GT的味道 GTX是高端中的高端一般可以理解为GT eXtreme LE就是简化版的意思,应该是Limited Editon TC,TurboCache的简写,nVidia的一项技术,能使独力显卡也能共享内存作为显存 还有一个是Ultra,在GF7系列之前代表着最高端,但7系列最高端的命名就改为GTX ATI的: SE,Special Editon的简写,类似nVidia的LE HM,HyperMemory,和上面的TC一个道理 Pro,在X100系列之前Pro代表着比普通版更高一级的版本,但在X100系列及之后就代表着主流版本,如X700Pro,X1600Pro XT,比Pro更高一级的版本,在X100系列之前是最高端,X100系列及之后就是第二高端 XT PE,XT PE代表XT Premium Edition,即XT白金版,X100系列中出现过,最高端的型号 XTX,X1000系列发布之后的新的命名规则,和GTX一个道理,XT eXtreme XL,高端系列中的较低端型号,具体可以理解为eXtreme Limited GTO,比XL还要低一级的型后 两者有一些型号是混在一起的,例如GT、XT,在nVidia中,GT代表着较高端,是GTX之后的第二强,而在ATi中,GT则是XT的简化版。 XT在nVidia中代表着高端系列中的最简化版,而在ATI,则是XTX或XT PE之后的第二强 没有说最好配什么这个说法,是想CPU和显卡属于同一级别么? X1600PRO或7600GS 后缀详解: LE:NVIDA显卡型号采用的后缀。全名为“Limited Edition”(限制版)代表系列中的低端产品,当前只有GeForce FX 5700采用。 SE:ATI显卡型号采用的后缀。全名为“Special Edition”(特殊版),同样代表系列中的低端产品。通常SE后缀的显卡只有64bit内存界面,如9200SE ,9550SE,9600SE,9800SE(此型号有128 bit和256 bit),X300SE等。又或者是像素流水线数量减少(如9800SE)。 ZT:NVIDA 新增加的型号,现在只有 GeForce FX 5900一款。ZT 代表着比XT更低的市场定位,使系列中中低端的产品。 XT:最容易让人混淆的型号。ATI与NVIDA显卡均在使用。在ATI方面,代表系列中最高端的产品,如9600XT,9800XT,X800XT,X600XT 等等。而NVIDA则将之用作低端型号,如5600XT,5900XT等等。 GT/Pro:分别为NVIDA 和ATI公司用作中段显卡型号的后缀。代表产品有6800GT,9600Pro,X800 Pro等,唯一例外的是新推出的 GeForce 6600 GT显卡,它是系列中暂时最高端的显卡。 Ultra:NVIDA 显卡中最顶端的显卡,与ATI中的“XT”类似。代表产品有6800 Ultra,5700Ultra NV的GT比XT贵是很正常的,因为XT是NV最低端的型号显卡按结构可分为两大类:
1、A:独立显卡,独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。( 独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡。 PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度是相当快的。)代表着高性能,高功耗。是市场上大部分游戏玩家的首选。打游戏制图必备。
B:集成显卡。 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。装机自带多为焊接在主板上的, 普通性能,低功耗,给无影音需求的人使用。
2、移动端显卡,又分为独显跟集成,属于台式独立、集成显卡的阉割版,便于携带,重量低,功耗低,使用与笔记本上。
小编温馨提示:
由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,比较适合对配置显示性能较强的游戏用户选用,而集成显卡主要适合对电脑性能要求不高。
显卡分独立显卡和集成显卡,(现在一般是核芯显卡,即不占用运行内存)
品牌一般是A卡和N卡。
型号n卡gtx为高端中端定位的前述gtx670、680、690为高端
gtx 660为中端,gtx650ti gtx650 为中低端
没有x只有gt的纯粹低端
gtx670为例子, 6 为显卡代数、7为这系显卡的位置、其中第二位在第一位相同的显卡中数字越大性能月前,后署有ti 的为加强版、、se的为降低版
a卡一样的道理7870 ,第一位,第二位,第三位为在第二位中数字越大性能越强
看显卡档不仅仅要看显存容量
还要看核心 。看频率 当然越高越高。 越好的核心 。显卡越好。
像显存。 这个倒是次要的 比如128的9500 就比512的9400好 。只看显存容量是一点意义都没有的
虽然有些游戏吃显存比较厉害 。但你必须有那个核心 才能带起这个游戏。
这里有几张显卡天梯图,对应不同显卡的性能
1显卡种类繁多,但有三项最基本的指标:分辨率、色深、刷新频率。分辨率:代表了显示卡在显示器上所能描绘的点的数量,一般由横向点纵向点数来表示,比如标准的VGA显示卡的最大分辨率为640480。
色深:是指显示卡在当前的分辨率下所能显示的颜色数量。一般以多少色或多少BIT色来表示,例如:标准VGA显示卡在320200的分辨率下的色深为256色或8bit,SuperVGA标准显卡的最大分辨率为16001200,色深可达32bit。
刷新频率:是指影像在显示器上的更新速度,即影像在显示器上的更新速度,也是影像每秒钟在屏幕上出现的帧数,刷新率越高,屏幕上的图像的闪烁感就越小,图像就越稳定,视觉效果就越好。
显存:显示内存于系统内存的功能一样的,只是显存是用来暂时存储显示芯片处理的数据,系统内存是用来暂时存储中央处理器所处理的数据。我们在屏幕上看到的图像数据都是存放在显示内存里的。显卡达到的分辨率越高,屏幕上显示的像素点就越多,所需的显存也就越多。比如,分辨率为640480时,屏幕上就有307200各像素点。色深为8bit时每个像素点就可以表达256(2^8)中颜色的变化。由于电脑采用二进制位,要存储的信息就需要 2457600(3072008)个bit。这就至少需要300KB显存容量。
当今世界计算机发展中最有创新意义和挑战意义的产品就是图形产品。在国际上,图形图像产品大规模应用化,下面,我先向大家简单介绍一下当前国际图形产品的分类和发展情况。
图形产品的三大分类:
图形产品分三类,一类是纯二维(2D)产品,另一类是纯三维(3D)产品,第三类是二维 + 三维(2D+3D)产品。影响三类产品的硬件因素主要有两条:核心加速芯片和显示存储器。
(一) 纯二维(2D)产品:由于使用的是只计算X轴和Y轴像素的处理芯片,并且配合低速显示存储器,因此在处理高分辨率的图形资料时,就会出现严重的闪烁现象,对人的眼睛伤害极大,且处理数据速度减慢,它的优势在于低廉的价格。
(二) 纯三维(3D)产品:在专业3D领域中有极强的优势。优势在于与相应的专业3D软件配合使用时,可以实时观察到表现力复杂的3D模型的运行处理变化。一般为军用/民用企业在组装/运行大规模的和表现力复杂的模型时,使用的比较多。但弱点有以下几点:
1必须使用能与硬件配合的专用3D软件,否则硬件优势无法发挥。
22D方面表现不理想,处理分辨率一般为640480,800600,少量是高分辨率,刷新率为75Hz以下,色彩精度大部分为16位,处理微软Office97(文字表格专用),Adobe Photoshop(广告设计专用),Premiere(影视特技专用)等方面速度相对较慢。
3多媒体功能方面不能扩展,如视频会议,电视,解压,PC转TV,DVD等方面。
(三)二维 + 三维(2D+3D)产品:也就是目前在国际计算机领域中的主流产品,即2D+3D。在2D技术方面,已经非常完善。分辨率达到19001200,刷新率达到85Hz,色彩精度达到32位,带宽达到220M,这些高性能/稳定的指标可极大范围的保护人们的眼睛。由于带宽的增大,在处理文字表格文件时速度加快,在表现广告/动画/影视的效果时精确逼真。这些功能是普通(家庭,商业)用户每天都在使用的功能。在3D技术方面,极大范围的容纳了最新的3D技术,如3DS,3DMAX,Open GL,AUTOCAD,Microstation,Direct draw,Driect 3D专业/游戏接口等,使普通(家庭,商业)用户在PC机上就可以领略到3D技术的奥妙。硬件三维技术和32位 *** 作系统的巧妙配合,及在多媒体方面的增强,已经实现了视频会议,电视,解压,PC转TV,DVD等多种功能,为家庭,商业用户提供了真正的空间。作为普通用户的要求,主要是工作,娱乐两不误,而作为工作,娱乐两者最重要的先决共同点是“速度”,如果计算机图形卡没有“速度”这个最根本的第一条件,那其他功能再强,也会让您感到本末倒置。
众所周知,在显示卡领域,其主导市场大致可分为三类:即普通家庭用户,游戏发烧友,商业用户。
家庭PC用户的主要需求是为工作,游戏娱乐和教育等,在相同价格里买到满足要求的产品,并且性价比最高。同时在考虑性能的基础上,还要考虑保护家庭用户的投资,为家庭用户在未来向视频方面升级创造良好的条件,让普通家庭用户少花钱多办事,才能赢得更多的用户。对于游戏发烧友来说,他们所追求的往往是在经济承受能力最高的硬件要求,以最大限度的满足他们在追求速度的同时所期待的逼真度。对于商业用户来说,在购买图形卡时一般会考虑到其2D加速性能,因为商业用户往往使用Word,Excel,Powerpoint或者数据库等软件
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