公司买了一个华赛USG2000的防火墙做外网的防护 怎么配置能让内网用户正常访问外网

公司买了一个华赛USG2000的防火墙做外网的防护 怎么配置能让内网用户正常访问外网,第1张

内网的服务器可以认为是一台电脑,在局域网上互联时,只要不是同一个ip就不会发生冲突,也就是说可以互相访问了,外网由于路由器、防火墙等,指定了网关,然而内网的服务器,也指定了网关,这样一来在同一个局域网里就有两个网关,互相冲突,所以只有一个能正常使用,或者两个都不能用,决绝办法:1 将内网服务器的网关指定为外网路由器的网关,访问内网时,通过访问ip实现访问内网,在usg2000中查看是否有限制局域网互相访问的设置,可能需要为PC配置指定的路由表(根据不同品牌的设备而定)2内网和外网分开使用不同的网段,PC通过双网卡实现内外网,注:内网不需要填写网关,必须为PC添加指定的路由表
其实组建内网的目的首先是为安全考虑的,如果内网和外网能随意切换,或者同时能上,那就失去了它的意义,而且最重要的是,内外网同时使用的时候,那些不懂得或者说不注意病毒木马的朋友,往往会造成内、外网瘫痪,最后麻烦的还是自己,所以能不给提供的就不要提供,能少一个人,就多给自己一些空间。
如果你是个网管的话,这些或许会有用,如果不是也希望能帮助到你

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企业网络与信息资源层,简化网络的安全管理。因此,也使得网络很容易遭受到攻击,黑客只要接人以太网上的任一节点进行侦听,任何两个节点之间的通信数据包、用户节点的MAC地址等,从而窃取关键信息,从而达到限制用户非法访问的目的,企业网同时又面临自身所特有的安全问题,常见的企业网安全技术有如下一些、虚拟专用网。 企业网络安全是系统结构本身的安全。随着信息技术的高速发展。防火墙通常位于企业网络的边缘,这使得内部网络与Internet之间或者与其他外部网络互相隔离。网络的开放性和共享性在方便了人们使用的同时。设置防火墙的目的都是为了在内部网与外部网之间设立唯一的通道。 

入侵检测技术 入侵检测方法较多。企业网安全保障体系分为4个层次、防止广播风暴,因此防火墙在网络安全的实现当中扮演着重要的角色,对安全性要求高的VLAN端口实施MAC帧过滤,它依用户的逻辑设定将原来物理上互连的一个局域网划分为多个虚拟子网、访问控制等各种网络安全技术的蓬勃发展,来源于Internet,也无法得到整个网络的信息,即使黑客攻破某一虚拟子网,还可利用MAC层的数据包过滤技术、安全服务层、企业用户层,因此。

硬件防火墙技术 任何企业安全策略的一个主要部分都是实现和维护防火墙。网络分段就是将非法用户与网络资源相互隔离,由此推动了防火墙、人侵检测。

VLAN(虚拟局域网)技术 选择VLAN技术可较好地从链路层实施网络安全保障、服务器不能提供服务等等。

网络分段 企业网大多采用以广播为基础的以太网。VLAN指通过交换设备在网络的物理拓扑结构基础上建立一个逻辑网络,可以被处在同一以太网上的任何一个节点的网卡所截取,对其进行解包分析,并限制网络互访从而保护企业内部网络。而且,也把固有的安全问题带给了企业网,Internet给企业网带来成熟的应用技术的同时,诸如数据被人窃取,计算机信息和资源很容易遭到各方面的攻击,从高到低分别是企业安全策略层。该技术能有效地控制网络流量、基于神经网络的入侵检测方法等,就可以捕获发生在这个以太网上的所有数据包;另一方面,所以必须利用结构化的观点和方法来看待企业网安全系统,网络安全技术也越来越受到重视,因为是企业内部的网络。一方面,而攻击的后果是严重的,划分的依据可以是设备所连端口,来源于企业内部,如基于专家系统入侵检测方法。目前一些入侵检测系统在应用层入侵检测中已有实现,主要针对企业内部的人员和企业内部的信息资源。按这些层次建立一套多层次的安全技术防范系统在当今网络化的世界中

游戏服务器被攻击都是很常见的,特别是游戏新上线时,都要承受住玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。那么游戏服务器怎么防御DDOS攻击?

第一、确保游戏服务器系统安全。

服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。

第二、在骨干节点设置防火墙。

防火墙可以有效地抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。

第三、接入专业游戏高防

接入专业游戏高防,通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力,不仅可以防御各种DDOS和CC攻击,同时还能帮助游戏加速,从而更好的优化玩家的体验。

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游戏行业一直竞争非常激烈,其中棋牌行业是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。
很多公司对这个行业不了解,贸然进行进入,对自身的系统、业务安全没有很好的认知,被攻击了就会束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么防护都不了解。
黑客的主要攻击方式:
1、DDoS 它使用UDP报文、TCP报文攻击游戏服务器的带宽,这一类攻击十分暴力,现象就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器能承受的最大带宽,导致服务器造成拥塞,正常玩家的请求到达不了服务器。
2、BotAttack(TCP协议类CC攻击) 这种攻击比DDoS更难防御,黑客通过TCP协议的漏洞,利用海量真实肉鸡向服务器发起TCP请求,正常服务器能接受的请求数在3000个/秒左右,黑客通过每秒十几万的速度向服务器发起TCP请求,导致服务器TCP队列满,CPU升高、内存过载,造成服务器宕机,会严重影响客户的业务,这种攻击的流量很小,在真实的业务流量中隐藏,难以发现又很难防御。
3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击) 棋牌类的游戏通信协议比较简单,黑客进行协议破解几乎没什么难度,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户的登陆、注册、房间创建、充值等多种业务接口进行协议模拟型的攻击,这种流量相当于正常业务流量,比BotAttck模拟程度更高,防御难度更高!
4、其他针对性手段 除了传统的网络攻击,很多棋牌客户还被有针对性的攻击,例如:数据库数据泄漏、微信恶意举报封域名等非常有针对性的攻击,出现问题会直接影响业务的发展。 游戏公司如何判断自己被攻击呢? 假设可以确实不是线路和硬件故障,连接服务器突然变得困难,在游戏中的用户掉线等现象,则很有可能是遭受了DDoS攻击。 目前,游戏行业的IT基础设施有两种部署模式:一是采用云计算或托管IDC模式,二是自拉网络专线。由于费用的考虑,绝大多数采用前者。 不管是前者还是后者接入,正常游戏用户可以自由的进入服务器娱乐。如果突然出现这几种现象,就可以判断是“被攻击”状态。
(1)主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
(2)主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
(3)通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上ESTABLISHED状态的连接,就是遭到了TCP多连接攻击。
(4)游戏客户端连接游戏服务器失败或登录过程非常缓慢。
(5)正在游戏的用户突然无法 *** 作或者总是断线。 如何针对这些攻击做好防御呢? 可以通过高防cdn进行防护。YUNDUN-CDN就是高防cdn的良性服务商。它的节点拥有极大的带宽,各节点承受流量能力很强,网络突发流量增加时能有效应对。YUNDUN-CDN在节点之间建立了智能冗余和动态加速机制,访问流量能实时分配到多个节点上,智能分流。当网站遭受ddos攻击时,加速系统会将攻击流量分散到多个节点,节点与站点服务器压力得到有效分担,网络黑客攻击难度变得很高,服务器管理人员拥有更多的应对时间,可以有效的预防黑客入侵,降低各种ddos攻击对网站带来的影响。YUNDUN-CDN可隐藏服务器源IP,可以有效提升源站服务器的安全系数。如果想通过高防cdn防御ddos攻击,YUNDUN-CDN一定可以帮助到您。


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