WOW中LM的军衔排序是怎么样的?

WOW中LM的军衔排序是怎么样的?,第1张

貌似现在已经取消军衔了吧
00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉
01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000
02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000
03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000
04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000
05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 18000-25000
06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000
07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000
08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000
09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000
10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑
11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000
13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级
这个是原有的排名方式

一,前言

也许在当前8x这个快餐的魔兽时代,已经淡化了极品的概念,属性可以重铸,特效可以忽略,速度甘于平淡,一切都像装等看齐,下副本报装等,拿成就报装等,然后下一个版本新装等开放后,之前辛辛苦苦积攒的装备又匆匆忙忙的换了下来,这样一轮一轮重复,再有耐心的玩家也怕是肝不住了。60级之所以经典,是因为它继承了暗黑2那纷繁复杂又博大精深的装备系统,一件装备的稀有程度和适用时间决定了其真正的价值。

二,毁灭之刃

出品于大螺丝的毁灭之刃在MC时代是一把不折不扣的极品,它没有任何属性,特效也不中用,但是高上限的白字和18的攻击速度让它成为了匕首中的王者。请注意,这把武器的出产年代是MC时期,也就是怀旧服开放的第一阶段,如果是进度团,你完全可以2周满级,然后全员吃药强行推倒MC,运气好的话,毁灭就到手了。这代表什么?在大部队普遍30多级的样子,你一个手持毁灭的贼在野外就等于神。一个伏击放倒一个小朋友,就算时间荏苒,2个月以后,3个月以后,大部队也就一个MC水平,这把武器依旧可以轻松做到偷袭,背刺,菊花茶,背刺,5星冷剔这种恐怖连招秒杀任何职业。当然,抛开PVP,这把武器也非常适合玩战匕贼,伤害制造能力完全不输剑贼。

三,削骨之刃

同比前面的毁灭,削骨之刃仍然产至第一阶段团本熔火之心MC,我是真的没有明白,暴雪为什么要在这么初期的阶段,设计掉落这么强力杀伤性的武器。我们都知道怀旧服第二阶段会正式开放荣誉系统,这个时间差大约是第一阶段开放后的3-4个月以上,玩家们完全可以利用这几个月的时间,每周farmMC,一个月就是4次,4个月就是16次以上,削骨的掉率是147%。一个稳定的团队,在这段时间产出1-2把削骨基本上没有太大的问题。首先,这把武器秒伤高,攻速快,破甲效果可以无视BOSS的dot位直接作用于自己,让武器战进副本打出高伤害成为了可能。然后,在PVP系统全面开放之后,国家队会大量招募拥有削骨之刃的战士用于稳定冲线,曾经N服的第一批大元帅联盟国家队,就同时拥有四把削骨,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。最后,这把武器可以用很久很久,就算是开放了黑翼,开放了TAQ仍然不过时。

四,高阶督军的武器

高阶督军的武器需要R14的军衔等级,在一个稳定一万人在线的服务器,也就几十个人吧。这种基数,在野外就是凤毛麟角了。科普一下,在60级没有竞技场,没有韧性,只有战场和野外,所以PVP什么最重要,当然就是耐力,我觉得这个设定当时是非常好的,血多=耐打,两者完全可以划上等号,现在扯什么PVP等级,区域装等自动加载,我完全搞不明白为什么需要这么复杂。回到主题,高阶督军的武器就是拥有极大的耐力加成,这放眼整个60级都是数一数二的,其次,高督的武器,绿字是实打实的暴击和攻强,攻击速度也很完美,主手剑是28,双手是38,这完全就是为杀戮,在极短的时间内打出高爆发而设计的啊,各种数据放在一起简直天衣无缝。

五,风剑

风剑是魔兽世界最早推出的一把橙色武器,它是一把单手剑,由任务物品左右风脸触发团队任务而获得,所以想要获得风脸就必须持续的farm熔火之心,不少人会问了:怎么又是MC?没错,还是MC,暴雪当初的副本机制放在今天来看,真的是太完美了。我们来简单对比一下,今天,我们打一个团本就会穿戴上属于这个版本物品等级的装备,一件装备很难超越其版本,所以你辛苦积攒的装备在下一个版本到来的时候很轻易的就会被新版本的东西超越,这让玩家情何以堪,为什么我不在下一个版本入坑?既然装备这么不保值。过去,MC会产出高出副本本身装等的武器和装备,而风剑则是这里面的佼佼者,它华丽的特效和拉风的外型可以让玩家在怀旧服第一阶段就一直用到最后一个阶段,只要你拥有了它就完全可以不再考虑版本的变更,一直用下去,这是对玩家过去付出的肯定和尊重,当然,如果要我选择,我也会选择留在怀旧服。

六,多彩,狗弩

多彩和狗怒是黑翼之巢多彩狗掉落的两把武器,一把是盗贼在这个时期的毕业单手剑,一把是猎人在这个时期毕业的弩,这两把武器都有一个共同的特点,那就是掉率感人,因为BOSS会固定掉落两件T2的肩膀,所以剩下的在一大堆散件里挑极品是真的难,大多数情况下都是紧绷的龙皮肩甲,现在我听到这个名字都快吐血了。多彩这把武器攻速26,很适用于玩战斗剑,属性加成也比较多,让盗贼在副本里的容错更高一点,由于装等是T2基本,所以白字也很完美,这把武器从一基本开始就被近战们猎抢,SH事件频频发生。狗弩全称:埃瑟利苏尔,惩戒之弩,是怀旧服里猎人的第一次飞跃,我们都知道猎人在MC时期是有史诗弓的,但是弓的速度都普遍偏快,这让瞄准的伤害大打折扣,而狗弩这把这个速度放慢了29-34足足的05秒,我相信当每一个猎人把狗弩放到装备栏上的那一刻都是惊喜若狂的,你会发现面板伤害至少提升了30%,瞄准瞬杀流猎人至此已经完全就位。

七,龙牙,耐泪

这两个饰品同样是出至黑翼之巢,一个是物理系的毕业饰品,一个是法系的毕业饰品,值得注意的是这里的毕业并不是当前版本毕业,而是整个60级全版本毕业,我们很难相信,一个分四大装等阶段(MC,黑翼,安其拉,NAXX)的怀旧服,会有这么变态的装备能够让玩家在第二阶段就毕业,这放眼今天完全是不可想象的事情。更可怕的是,70级后暴雪修改了命中,暴击等一些列绿字,从60级的百分比%,变成了命中等级和暴击等级,这才压住了这两个饰品的风头,现在想想真是细思极恐啊。

八,后话

为什么不放上安其拉和NAXX的装备?这得参考我们前面说到的一件装备的价值在于其出产的年代和适用的时间,安其拉虽然是名义上的T25,可是大多数装备很快就会被NAXX取代,而NAXX名曰怀旧服最强副本,但是其装备也泛滥到了发指的地步。比如随便一个小怪掉落的单手锤(naxx开放后,小怪队很多,电锤变成了盗贼人手一件的物品),就替代了盗贼前期所有的单手武器,所以这样的对比是没有意义的,而且naxx在国服并没有存在过久,70级燃烧的远征就登上了 历史 舞台。

60年代中前期要打出督军或者高阶督军的军衔是非常困难的,一个服务器里面有1%的玩家能到达这个高度已经算是不错的了。
60年代的军衔制度是按比例来的,并非现在评级军衔这样PVP等级到了就给。所以要拿到高阶督军就得保证自己是服务器里面每个月PVP荣誉击杀数量排名靠前的PVP玩家。
而60年代有两个非常反人类的设定就是非荣誉击杀以及战场不跨服,前者是你击杀了比自己等级低的灰民玩家或者敌方的任务NPC/商人就会得到,一个非荣誉击杀在计算的时候会抵消掉若干个荣誉击杀,后者则是因为不能跨服导致多数服务器的玩家几乎是无法排进战场的。
所以在这些不利条件夹击下还要打到服务器前排荣誉击杀的玩家是非常有毅力的。

但到了60年代后期,战场开始跨服外加新版本迟迟未能通过审批导致大量百无聊赖的玩家进入随机战场,外加此时军衔系统发生改变,军衔不再是按照百分比获得而是通过荣誉击杀的数量来获得,所以在60年代末期可以说是遍地大元帅和高阶督军。

TBC(燃烧的远征)之前是靠每周获得的荣誉数量在整个服务器的排名情况来决定获得的军衔,比如大元帅要连续4周排名第一才能获得。TBC以后军衔就不再有了,但是到了现在的版本CTM,又可以通过获得评级战场的等级来获得军衔了。对于一般不参加战场的玩家,默认为最低级军衔。

呵呵 很怀念以前的时候啊 那时候碰到LM大元帅基本就要被宰掉了
你说的军阶是以前才有的 那时候不算荣誉点数 而是算你在这个星期之内杀了多少个LM 然后计算你在这个服务器排杀敌数的第几名 都会显示出来 然后根据你杀敌数量的多少来决定你的军阶是提升或者是后退
军阶名称(左边为LM 右边为BL 最高为14级军阶)
14 。Grand Marshal大元帅。。High Warlord高阶督军
13 。Field Marshal元帅。。Warlord督军
12 。Marshal统帅。。General将军
11 。Commander司令。。Lieutenant General中将
10 。Lieutenant Commander少校。。Champion勇士
9 。Knight-Champion护卫骑士。。Centurion百夫长
8 。Knight-Captain骑士队长。。Legionnaire军团士兵
7 。Knight-Lieutenant骑士中尉。。Blood Guard血卫士
6 。Knight骑士。。Stone Guard石头守卫
5 。Sergeant Major士官长。。First Sergeant一等军士长
4 。Master Sergeant军士长。。Senior Sergeant高阶军士
3 。Sergeant中士。。Sergeant中士
2 。Corporal下士。。Grunt步兵
1 。Private列兵。。Scout侦察兵
再说下 那个时代的14级军阶需要连续2-3个星期杀敌数排在全服第一才可能升到(真是恐怖的事情)
本人4区的小SS 军阶是血卫士(呵呵,那时候没努力打)欢迎你来找我哈

貌似现在已经取消军衔了吧 00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉 01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000 02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000 03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000 04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000 05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 18000-25000 06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000 07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000 08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000 09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000 10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑 11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000 12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000 13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级 这个是原有的排名方式

目前是通过击杀敌对阵营玩家或在战场中获得的荣誉点数,累积一周后,在每周二服务器维护的时候有个排名,排名越靠前越好,根据每周的排名决定你是否升军衔或降军衔。
军衔等级不同,可以从各阵营军官处购得相应的武器或装备,军衔越高获得的武器或装备就越好。
详细的武器和装备是什么,可以去官方网站看看。


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