有些人可能觉得服务器会特别快,如果用服务器来玩游戏或者办公会特别流畅,特别爽。其实不然,很多服务器都不如我们自己的电脑用着舒服。
因为服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性、高并发能力、高扩展性。
高稳定性:服务器有长时间正确运行的能力,可以常年不关机。
高并发能力:服务器需要响应成千上万的各种服务请求,如果没有强大的并行能力,用户访问就会延迟或失败。
高扩展性:随着业务的不断发展,初始设置的服务器已不能满足现在的需求时,则可以增加网卡、CPU、内存、硬盘等等。首先是可以热插拔。服务器虽然对稳定性的要求很高,但是常年开机的硬件仍然无法避免损坏。关机替换硬件会造成很大的损失,所以热插拔是很有必要的。服务器上各种存储、板卡甚至CPU都可以在不关机的情况下替换。
第二是强大的远程管理能力。服务器一般都在机房,离技术人员的距离较远,有的甚至在不同的城市,要是出了问题到现场再解决无疑会浪费很多时间,所以远程管理和监控是必不可少的。一般来说现在的商用服务器都有一个外挂的嵌入式管理系统,可以远程监控健康状态、配置BIOS、网络、存储、重装系统等等。我们HP最新的服务器管理系统可以远程批量管理整个数据中心的电源、网络、存储、服务器、机柜,对于服务器可以批量配置网络、SAN、本地RAID、BIOS、固件、甚至 *** 作系统以及驱动程序。
更新一张用手机远程配置服务器的BIOS的截图。
第三是强大的并行计算能力。桌面电脑撑死了也不会处理几十个高负载并发应用,可是服务器需要同时处理成千上万个请求,所以并发能力比桌面强得多。桌面CPU四核八线程对很多人来说都是性能过剩,但是服务器几百个线程都不稀奇。
第四,服务器的很多软件都不像桌面买个key就能用,而是要买授权的。像oracle的授权是按CPU核心卖的,一个核心就要几十万。
乌班图的桌面系统稳定性非常糟糕,如果做服务器的话还是用无GUI的版本比较好。
服务器是功能上的划分,主机是硬件上的划分。就跟房间与主卧的关系一样。主机当然能作为服务器存在,但是由于服务器需要具备同时响应多个请求,服务多个用户的功能,因而硬件配置都要求较高。
从诸如cpu频率,核心数上,也许服务器整机看上去还不如家用机,但事实上,至强系列处理器,具有更大更快的内部缓存,对芯片的稳定性要求也更高。目前的跑分王就是至强系列的。而且服务器的稳定性要求也是很高的。服务器与PC主机是根本不同的。在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于多媒体技术和网络终端,根本应用上的差异决定了服务器具备比PC更强大的存储能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时服务器还必须提供PC主机所不具备的数据备份功能。这些技术指标都是一台服务器所必备的要素,也在一定程度上成为了区分PC与服务器的标准。这些区别也就体现在服务器所具备的4性(“Scalability”(可扩展性)、“Usability”(可用性)、“Managbility”(可管理性)、“Availability”(实用性))上,服务器的这4性通常缩写成“SUMA”,它是公认的衡量服务器性能的标准。服务器和PC主机之间的根本区别也可从这4性中一一体现。
首先服务器应该是高度可扩展的,可扩展是指服务器的硬件配置,如内存、适配器、硬盘、处理器等,可以在原有的基础上很方便根据需要来增加。服务器具有较多的PCI、PCI-X之类的插槽,较多的驱动器支架及较大的内存扩展能力。提供冗余电源、冗余风扇,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护用户的投资。在服务器的扩展性方面现在有许多品牌都提出“按需扩展”的概念,当然这主要在中、高档服务器中才有。如在IBM 企业级x架构服务器技术中所提出的“XpandOnDemand”就是这样一种技术 。在中、低档服务器中通常要求主板能提供多处理器支持特性,虽然目前企业只需要用到单CPU,但最好能提供一个以上CPU插座升级余地。对于这些小型企业和新兴企业,较快的业务成长性是其突出特点,这就对其使用的服务器的扩展性提出了特殊的要求。
服务器的可用性其实就是要求服务器具有高的可靠性,具有高稳定性,不要时不时死机、出故障,尽量少出现停机待修现象。服务器因为多数情况下是要求连续工作的,所以它的可靠非常重要,在发生故障时需要一种快捷的方式来恢复服务。PC发生系统故障时,一般采用恢复注册表、重新安装系统等方式来排除故障并恢复系统的正常运行,数据的丢失损失也仅限于单台电脑。服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的。因此,对服务器可靠性的要求是非常高的。
目前,提高可靠性的一个普遍做法是部件的冗余配置和内存查、纠错技术。如服务器一般采用具有查、纠错能力的ECC内存,IBM的服务器有的还采用了专门的具有ChipKill超强查、纠错能力的内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇、等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力,从而提高可靠性。当然,最让人想起的“大机箱”也是必需的,因为服务器中的设备多,发热多,有大的机箱才有足够的空间散热,确保系统的稳定性。
另外服务器还需要具备系统、数据备份功能,所以也就至少需要提供数据存储设备所需的接口。目前数据备份最常采用的是磁带,而目前的磁带机所用接口通常都是SCSI接口的,所以这就要求服务器主板上留有SCSI接口,以备安装磁带机用(中、高档服务器通常是已自配磁带机的),实现企业系统、数据有效备份。使企业通过最可靠的单键灾难恢复技术,在服务器故障发生时用最短的时间恢复整个系统,为服务器的顺利工作提供了强有力的保障。当然系统、数据备份还可采用光盘库等媒体。
服务器的实用性是从服务器的处理能力上来讲的,多数情况下讲服务器要求具有高的运算处理能力,处理效率要高,所以所选配置通常是为服务器专门开发的,特别是CPU和主板,要选择服务器专用的。服务器是为网络上其他计算机提供服务的,由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行某些应用程序时要处理大量的数据,很有可能需要同时响应几十台、几百台甚至上千台计算机的请求,因此服务器的运算速度应该比普通PC快得多,带宽也要宽许多。这时对硬盘的运行速度也就有更高的要求,所以服务器硬盘通常要选择SCSI接口的。容量当然是比普通PC大许多了。
目前最主要的技术是通过采用对称多处理技术和群集技术来实现的。在总线带宽技术上通常也采用了特殊的技术,当然这在中、高档服务器中更能体现。
服务器的可管理性方面不仅指软件方面,在服务器的硬件方面同样需要具备一定的可管理性能,如预报警功能、系统监视功能等。服务器硬件方面的管理性能可以通过ISC(Intel Server Control,Intel服务器控制)技术来实现。EMP(Emergency Management Port,应急管理端口)技术也是一种服务器管理技术。这也是PC主机所不具备的。
通过以上的对比不难看出,服务器和PC是有着严格界定的,而且服务器的功能也是PC所不可能替代的。但是话又说回来,服务器说到底其实也是一种计算机,它也是由PC主机发展过来的,在早期网络不是很普及的时候,并没有服务器这个名称,当时在整个计算机领域只有大型计算机和微型计算机两大类,只不过随着网络,特别是局域网的发展和普及,“服务器”这个中间层次的计算机开始得到业界的接受。主机就是电脑,或者说不带显示器的那部分,主机不等于服务器
提供服务的电脑或者主机才称为服务器
需要服务的主机或电脑就是客户端
可以说:服务器和客户端是一种供求关系
严格上说,虚拟主机和服务器不是同一个概念,虚拟主机是提供虚拟机服务的主机,或者说是提供虚拟服务的一种服务器
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