下载html的方法:首先点击浏览器菜单栏列表,然后选择网页另存为点击文件,最后选择要保存HTML文件所在的地方即可。
linux 的文件系统是使用的 utf8 编码,windows 的文件系统是使用的gbk编码。,参考例子如下:
<html>
<head>
<title>JS *** 作文本文件</title>
</head>
<body>
<script>
var arr = 1;
function Write2Text()
{
var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
var f = fsoCreateTextFile("atxt", true);
fwrite(arr);
fClose();
}
</script>
<input type=button value="Write" onclick="Write2Text()">
<script>
function GetHeader(src) {
var ForReading=1;
var fso=new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
var f=fsoOpenTextFile(src,ForReading);
return(fReadAll());
}
function ReadText(){
var arr=GetHeader("atxt")split("\r\n");
for(var i=0;i<arrlength;i++){
alert("第"+(i+1)+"行数据为:"+arr[i]);
}
}
</script>
<input type=button value="Read" onclick="ReadText()">
</body>
</html>
首先我们想要实现在线浏览PDF文件,但是要知道想要将PDF文件进行在线浏览的话就只能使用一些在先浏览工具,我正好知道一个在线浏览网站挺不错的,使用起来很方便,小伙伴们可以自己去尝试这使用一下!
a首先我们将浏览器进行打开,然后在网上搜索“迅捷PDF在线编辑”就可以搜索可以在先浏览的网站了
b点击之后我们就会看到在线转换的页面了,里面有许多功能都可以进行使用,可以将PDF文件的格式进行香火转换,还可以将迅捷PDF文件的内容进行编辑!
c在选择要编辑的那一块我们就可以对它进行点击上传文件,但是要记住的是,就文档的大小不要 *** 作2M,否则的话就上传不成功
d将文件编辑完成之后就可以对它进行下载,当然题主是想对它进行在线预览,那就不用个对它进行下载!
以上就是小编自己的看法,希望对小伙伴们有所帮助!
js获取本地文件夹下的文件
一、功能实现核心:FileSystemObject 对象
要在javascript中实现文件 *** 作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。
二、FileSystemObject编程
使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。
(一)创建FileSystemObject对象
创建FileSystemObject对象的
代码只要1行:
var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。
(二)应用相关方法
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:
var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");var f1 = fsocreatetextfile("c:\myjstesttxt",true");
(三)访问对象相关属性
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c: esttxt的句柄:
var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");var f1 = fsoGetFile("c:\myjstesttxt");
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:
var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");var f1 = fsoGetFile("c:\myjstesttxt");
alert("File last modified: " + f1DateLastModified);
执行上面最后一句后,将显示c:myjstesttxt的最后修改日期属性值。
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:
var fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");var f1 = fsocreatetextfile("c:\myjstesttxt",true");
alert("File last modified: " + f1DateLastModified);
三、 *** 作驱动器(Drives)
使用FileSystemObject对象来编程 *** 作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互 *** 作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
(一)Drives对象属性
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。
l DriveLetter:驱动器字母。
l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。
l SerialNumber:驱动器的系列码。
l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驱动器是否可用。
l ShareName:共享名称。
l VolumeName:卷标名称。
l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。
(二)Drive对象 *** 作例程
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:
var fso, drv, s ="";fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
drv = fsoGetDrive(fsoGetDriveName("c:\"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drvVolumeName + " ";
s += "Total Space: " + drvTotalSize / 1024;
s += " Kb" + " ";
s += "Free Space: " + drvFreeSpace / 1024;
s += " Kb" + " ";
alert(s);
四、 *** 作文件夹(Folders)
涉及到文件夹的 *** 作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
Folder对象 *** 作例程 :
下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等 *** 作:
var fso, fldr, s = "";
// 创建FileSystemObject对象实例
var fso, fldr, s = "";
// 创建FileSystemObject对象实例
fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
// 获取Drive 对象
fldr = fsoGetFolder("c:\");
// 显示父目录名称
alert("Parent folder name is: " + fldr + " ");
// 显示所在drive名称
alert("Contained on drive " + fldrDrive + " ");
// 判断是否为根目录
if (fldrIsRootFolder)
alert("This is the root folder");
else
alert("This folder isn't a root folder");
alert(" ");
// 创建新文件夹
fsoCreateFolder ("C:\Bogus");
alert("Created folder C:\Bogus" + " ");
// 显示文件夹基础名称,不包含路径名
alert("Basename = " + fsoGetBaseName("c:\bogus") + " ");
// 删除创建的文件夹
fsoDeleteFolder ("C:\Bogus");
alert("Deleted folder C:\Bogus" + " ");
五、 *** 作文件(Files)
对文件进行的 *** 作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder) *** 作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除 *** 作和对文件内容的创建、添加、删除和读取 *** 作。下面分别详细介绍。
(一)创建文件
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
f1 = fsoCreateTextFile("c:\testfiletxt", true);
第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
ts = fsoOpenTextFile("c:\testtxt", ForWriting, true);
第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
fsoCreateTextFile ("c:\test1txt");
f1 = fsoGetFile("c:\test1txt");
ts = f1OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(二)添加数据到文件
当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。
填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。
(三)创建文件及添加数据例程
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("ScriptingFileSystemObject");
// 创建新文件
tf = fsoCreateTextFile("c:\testfiletxt", true);
// 填写数据,并增加换行符
tfWriteLine("Testing 1, 2, 3") ;
// 增加3个空行
tfWriteBlankLines(3) ;
// 填写一行,不带换行符
tfWrite ("This is a test");
// 关闭文件
tfClose();
(四)读取文件内容
从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符; ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。
给前端的下载链接为php文件,例如:downloadphpfile=xxxxxx,其中的文件名你用数据库的id就行了;当前台请求时,downloadphp中根据id查出文件路径,再echo就行了这样还能统计下载次数,下载时间等信息
ps: 路径怎么能用中文的? 这是基本的常识啊
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