我的世界服务器制作教程
1、名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。2、服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器3、硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。5、玩家玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。6、admin/op刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。7、服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
我的世界怎么开服务器?方法二
首先,下载我的世界开服侠,然后解压,会出现一个文件夹
进入
运行“点击开服”后,提示安装服务器版本,选择一个版本下载;也可以直接下载服务器整合版。
选好自己开服所用的jar核心,然后点击保存。如果选错了也没事,可以点击最小化左边的倒三角,里面有个设置可以重新选择。
接下来是点击控制台右下角的小齿轮进行启动
开启成功的标志
点击线路然后登录你的路由侠帐号。(没有帐号的可以进行注册,注册非常方便。)
勾选开启互联网线路,复制好公网地址。
然后就可以使用启动器来登录游戏了(个人推荐启动侠,还可以自定义,是不是很炫酷。)
点击多人游戏
添加服务器
把你刚才复制的公网地址给粘贴进去
然后点完成
进入
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)
看看你选择的Linux系统还是WIN系统,不一样的系统配置方法也不一样。一般我们都是用第三方一键php包来搭建系统环境的。
可以在第三方面板上面,添加多个域名,选择数据库之后,就可以搭建多个网站了。理论上说只要服务器配置够强,可以建立无限多个网站。
国内这方面的一键包有很多,可以到我博客找,介绍过很多这方面的内容了。老魏建议你选择linux系统,因为安全性、稳定性、速度都比windows系统好很多。当然了如果你的程序只能运行在win下那另外说了。
1、注册域名
2、选购服务器
3、网站备案
4、搭建网站环境
5、安装网站程序
6、充实网站内容
服务器设置:
第1步 进行服务器全局参数设置:点“Edit”菜单,选“Settings”
General settings(常规设置):
Listen on Port:监听端口,其实就是FTP服务器的连接端口。
MaxNumber of users:允许最大并发连接客户端的数量。
Number of Threads:处理线程。也就是CPU优先级别。数值调得越大优先级越高,一般默认即可。
timeout setting:超时设置,自上至下分别为:连接超时、传输空闲超时、登入超时。单位为秒。
Welcome message页面设置:客户端登录成功以后显示的Welcome信息。建议不要用软件默认的,因为任何软件都不能保证没有什么漏洞,如果在这里暴露软件名称的话,一旦这个FTP Server软件有什么安全漏洞,别有用心的人知道了服务器软件的名称就可能针对性地发起攻击。所以建议这里设置的信息不要包含任何服务器资料。强烈建议修改默认的欢迎信息为“Welcom to Serv-U FTP Server”,这样Filezilla在欢迎消息中就会Serv-U字样,以达到欺骗攻击者的目的。注意:本步骤非常重要!
现在我们用telnet去连接一下FTP的21端口,即可看到修改过的“假”的提示信息,这样服务器的安全性可以得到比较明显的提高。
IP bindings(IP绑定)页面:把服务器与IP地址绑定,使用以绑定到所有地址。
IP Filter(IP过滤器)页面:设置IP过滤规则,在上面栏目中的IP是被禁止与FTP服务器连接的,下面的是允许的。格式:可以是单个IP地址、IP地址段,可以使用通配符、使用IP/subnet语法或正则表达式(以“/”结尾)来过滤主机名。
楼主您好你在家里组一个网,和学校里组一个网,道理是一样的,您只需要再买一个路由器,和一个交换机就行了,具体的接法是:电话线(adsl)-----猫---路由器----交换机---分开好多根线分到不同的房间里,就OK了,呵呵
有什么不明白的欢迎楼主QQ咨询我,海腾数据IDC---中尉
屏闭了路由?您试了么,现在网通和电信全面升级了,没有路由,想让一个帐户带宽多台机器,是不能实现的。
至于设置,您可以让你家里的多台机器设置本地IP,比如 1921680x 或者 1921661x ,至于DNS 每个地方的DNS也是不一样的,建议你去查下,应该和你学校的DNS一样吧(学校和你家是一个地方的吧)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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