连续10个季度中国第一,浪潮八路是怎么做到的

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根据Gartner数据,2016年第一季度,浪潮八路服务器出货量同比增长31%,位居市场第一。在过去的10个季度,浪潮八路服务器一直保持中国市场份额第一。
如果要问浪潮是如何做到的,答案就在浪潮多年坚持的一项市场战略上--高端战略的长期坚持。
2010年下半年,浪潮推出了中国第一款八路服务器TS850,产品一上市就迅速获得客户的认可,虽然当年只有6个月销售时间,年度销量和销售额仍然进入了中国市场前三。然后,浪潮在八路服务器市场的份额一路上行,逐步超过该领域的两个传统巨头IBM和HP,成为市场第一,并持续扩大领先优势。

上海市青浦区信息化委员会是浪潮八路业务成长的见证者,2012年,青浦电子政务云一期工程就采用了浪潮八路服务器,其信息化负责人说,一期工程还是处于风险期,不仅因为当时云计算技术远没有现在普及,也是因为第一次采购浪潮产品,当时大多数情况用的还是国外厂商的产品,多少有点忐忑。不过在实际应用后,这样的疑虑被一点点打消了。"浪潮在项目规划之初就参与其中,实施、部署和上线都按照最高标准要求,系统上线后的表现也超出了预期。"在第二期、第三期工程中,青浦又连续采购浪潮八路服务器。
高端战略三步走
浪潮是本土企业中第一个自主研制八路服务器的厂商,但是,八路服务器仅仅只是浪潮高端战略技术下移的产物,浪潮高端突破的目标是32路及以上的关键应用主机。
2010年浪潮研制成功第一台八路服务器天梭TS850,不过,浪潮高端战略的历史远远早于2010年。此前,浪潮对高端突破路径的探索,尤其是在四路服务器业务的巨大成功,为2010年浪潮在八路领域的异军突起,提供了坚实的基础。2009年,浪潮自主研发的四路服务器NF560D2销量突破10000台,这是浪潮在中高端领域具有里程碑意义的成功,标志着浪潮在高端产业领域具备了领先的运营能力,这是天梭TS850能够迅速打开市场局面的最大保证。
单款四路销量破万是浪潮高端战略的试探和预备,浪潮高端战略为分三步走,逐步突破高端多路服务器核心技术,建立自主的高端技术和产业生态。第一步就是自主设计八路服务器,掌握高端服务器系统设计能力,是从八路服务器向关键应用主机领域过渡阶段;第二步是研制自主的32路关键应用主机,系统掌握体系结构、处理器协同芯片等核心技术和关键技术,并形成产业规模;第三步是研制性能更高稳定性更强的新一代千核级主机系统。
在战略发布6年后,浪潮将其变成了现实,浪潮八路服务器连续10个季度中国市场第一。32路关键应用主机在高端Unix市场占有率14%,跃升至第二位。
浪潮的战略预判--中国信息化建设转型
不过,2010年八路服务器仍然是一个小众的细分市场,当时年销量常常不足1000台,而且变动很大。之所以,将这样狭小的领域作为高端战略的起点,是因为浪潮对产业有着明确的判断--八路不仅是服务器产业竞争的制高点,也将成为未来市场增长的主要领域。
从市场需求看,中国信息化建设正在转型。一方面,信息化建设从分散的低效模式快速向集中的高效模式转换,在政府行业,省、中央主导实施了大部分信息化建设工程,在企业领域,尤其是金融、电信等行业,信息化采购大部分被企业总部掌控。而另一方面,对原有系统的整合、集中和梳理在信息化投资中的占比越来越大,新系统的投资占比在减少,在两方面因素的共同作用下,大规模、超大规模的系统数量剧增,市场需要越来越多的大型计算设备。
而当时,四路以上的大型计算系统只有国外进口的小型机可用,这些设备由于价格昂贵、服务不及时等原因一直饱受诟病。
浪潮的战略预判--云计算、大数据和互联网+
从技术角度看,当时刚刚兴起的云计算、大数据也为八路的增长提供了长久的动力。行业云、私有云更倾向于四路、八路等大型服务器,八路服务器不仅在性能、可靠性、空间利用等占尽优势,而且采购成本和整体成本方面也占尽优势。另一方面,大数据技术逐渐在各个行业开始应用,尤其是金融、电信等传统高端行业用户,而且这些用户也更倾向于采用八路服务器,而不是跟随互联网运营商的技术路线去采用2路以下的中低端服务器。
过去6年的市场数据也印证了浪潮的判断。2014年八路市场增速756%,是整个服务器市场平均增速的4倍;2015年增速70%,是平均增速的35倍。
当然,从更长远的角度看,"互联网+"将为八路服务器市场的增长提供更大的保障,随着传统行业经济与新一代信息技术的全面融合,用户的信息系统规模、交易规模和数据规模都将持续快速扩张,由此,对八路会产生持续的旺盛需求。
产品的进化--主机技术下移
浪潮八路服务器采用了基于NUMA的物理双分区体系结构、时序控制、分区逻辑控制、监控管理等主机技术,并不断加快产品技术的迭代更替速度,在短短几年内,从天梭TS850,到天梭TS860再到天梭TS860G3,完成了3代产品的迭代更替,整体水平已经位居业界前列。
吉林出版集团基于浪潮八路至强服务器完成了集团信息系统的大整合,其负责人表示,浪潮八路服务器在性能、可靠性、管理性、先进性、安全性、扩展性等方面都达到或者超出了预期,为未来信息化建设打下了良好的基础,使他们走在了同行的前列。
平台扩展的极限
扩展性是用户万年不变的硬需求,也是浪潮八路设计的基本考量。浪潮每代八路服务器都达到了平台的最大扩展,最新的天梭 TS860G3可支持192物理核心、24TB内存和26个PCI-E30插槽。而且,浪潮八路一直采用静态物理双分区技术,这种技术给客户应用带来了很好的灵活性。
中国重汽采用天梭 TS860搭建车联网云平台的数据库系统,公司信息化部负责人苏磊说,采用浪潮八路服务器主要还是被技术所吸引,还有就是浪潮是本地企业,服务好。苏磊还特别强调了TS860的静态物理分区技术,即1台TS860可以作为2个独立的4路服务器使用,向上可以做高端数据库服务器使用,向下可以做2台应用服务器使用,灵活方便。
80余项RAS特性
八路服务器主要承担核心数据库、大型ERP等关键应用,可用性是产品的最重要的特性,实现的技术难度最高、复杂性最强。最新的天梭TS860G3则超过了80项,相比第一代产品提高约3倍,这些技术覆盖了从芯片、链路、模块、系统等各个层次,形成了一个完整的逻辑链路,保证了系统和数据稳定安全。
新疆昌吉州的电子政务云采用了天梭TS860,去年某月,数据中心突然停电,UPS功率有限,只能为服务器、存储、传输、安全等功能设备供电,空调必须停机,机房温度一度达到了摄氏436度,他们当时以为设备会因为过热宕机,数据也可能受损,但是没想到所有的浪潮八路服务器都在稳定的运行,坚持了6小时,直到电力正常。
聪明、易维护
浪潮将高可用设计的思路进一步升级--从"故障自处理"提升到"故障提前诊断预警",这首先需要智能技术的支持。天梭TS860内部集成了约500个传感器,组成了全面的监控网络,这些传感器将信息传送到BMC芯片,系统根据预定算法对部件健康状态作出诊断,提醒管理员提前更换和升级。
智能技术带来不仅是可用性水平的不断提高,也有效简化了数据中心管理员的工作。天梭 TS860G3采用全模块化设计,免工具拆装,易于前后维护,管理员进行部件更换或者升级十分方便, TS860G3的部件更换和扩展都可以在线完成,无需停机。
而且,TS860在服务器前面板还配有光通路状态显示屏,用户可自定义显示想要的信息,包括设备资源利用率和故障报警等,管理员可以通过诊断面板来定位故障。
更为重要的是,浪潮的八路服务器可以根据客户的需求,来定向开发管理模块,例如中国移动设备部署量大,基于IPMI开发了内部管理软件,但是设备以及模块的命名规则、报警规则等与浪潮已有的产品并不相同,浪潮因此修改了整个管理软件的底层规则,保证与中国移动管理软件的兼容。
扩展数据分析生态
工商银行总行、中国石油、东华集团、山东审计厅、湖北工商局等都采用了基于浪潮八路服务器的云计算方案,方案的灵活性、高可用性和低整体成本等优势都得到了客户的认可。
湖北工商局基于浪潮八路服务器构建了统一的云计算环境,湖北省工商局信息化处负责人表示,信用信息公示系统就是部署在云计算平台上的,这是全国统一建设的信息工程,湖北省的上线时间比总局的要求还提前,在全国三十多个省份里面,是第一个完成跟总局的信用信息公示系统对接的,浪潮云计算方案的灵活性和低成本十分明显。
除了在线交易、云计算这两类主要应用外,浪潮八路业务正在大力建设面向数据分析领域的产业生态。
目前,随着大数据技术的不断发展,很多行业客户开始部署各类数据智能平台,尤其是金融、电信、交通等关键行业,这类用户更倾向于采用四路以上的大型服务器,浪潮一方面不断开发相应的硬件解决方案,如VMe SSD加速方案,另一方面,联合各大厂商,通过联合认证等方式,开发相应的解决方案,例如IBM DB2 with BLU等实现了对浪潮天梭TS860G3的支持。
国际化的先锋
浪潮做好中国市场的同时,也开始向全球市场拓展,初步建立了全球化的运营体系,合作伙伴遍及美国、俄罗斯、德国、日本等18个国家,产品也在这些地区有了一定的市场占有率。
多路通用服务器的增长不仅是中国市场的趋势,也是全球市场的趋势,因为云计算、大数据等新一代信息技术同传统经济的结合升级正在全球范围内快速的展开,浪潮如果将中国的经验模式在全球范围内成功复制,多路等高端业务,还将迎来更大的发展。

有关专家表示,随着私有云、混合云、实时分析等应用在中国市场的进一步深化,中国客户更倾向于购买中高端服务器以承载服务器虚拟化、桌面虚拟化、Docker和内存计算,在中高端服务器市场占据优势的厂商有望在未来获得更快的成长速度以及更高的盈利水平。

——2016年1月14日,浪潮与SAP共同签署战略合作协议。
——2013年,浪潮承建全国中小学生学籍信息管理系统。
——2013年2月,赛迪顾问《2012-2013中国X86服务器市场研究年度报告》显示,浪潮服务器17年国有品牌市场占有率第一,政府行业连续10年市场占有率第一。
——2013年1月22日,我国第一台关键应用主机浪潮天梭K1系统正式上市。
—— 2011年4月,浪潮集团投资建设SaaS平台并与选软件网达成战略合作伙伴关系,为中小型企业管理软件提供在线试用服务。
——2009年,浪潮集团以3000万元并购全球存储巨头奇梦达中国研发中心逾亿元资产,2009年8月12日双方在西安举行交接仪式。这是全球金融危机以来,我国 IT 业一次成功的“抄底”行动,有望改写我国长久以来的芯片进口历史。
——2008年,“十一五”“863”计划信息技术领域重大专项——“浪潮天梭高端容错计算机系统研制与应用推广”项目立项获批。
——2007年,IT领域唯一设在企业的国家重点实验室——浪潮高效能服务器和存储技术国家重点实验室落户浪潮。
——2005年,浪潮64位服务器获得国家科技进步二等奖,这是该年度IT技术成果获得的最高科技进步奖项,同年12月9日,浪潮集团“面向事务处理的高性价比、高性能服务器体系结构设计和优化技术”项目荣获2005年信息产业领域最高奖“信息产业重大技术发明奖”。
——2004年9月,浪潮服务器刷新世界商用智能TCP-H世界记录,这是中国服务器首次打破世界纪录。迄今为止,浪潮已先后六次在世界服务器领域打破或创造世界纪录。
——1993年,浪潮在新加坡的技术人员研制出中国第一台小型机服务器,现任浪潮集团董事长兼CEO的孙丕恕先生是这次开发的主持者。在接下来的十几年中,浪潮打破了国外服务器厂商在中国多年的垄断,开创了中国服务器产业的新纪元。自1996年开始,浪潮服务器连续13年蝉联国产服务器第一品牌。
——1990年,浪潮研制出全球第一台中文寻呼机,并开发制定了全球第一个汉字寻呼标准,这一标准沿用至今。
——1983年,第一台浪潮微机在济南诞生,这是中国IT发展的新起点。以浪潮为代表的三大PC厂商将中国PC产业带入了一个变被动为主动的新时代。

更正一下,是光缆不是电缆
1994年4月20日,这是一个标志性的日子,在那一天,经过卓越努力,中国终于可以全方位地访问国外Internet。
在北京计算机应用研究所钱天白研究员和德国卡尔斯鲁厄大学Zorn教授的协助下, 1994年5月21日完成了中国国家顶级域名(CN)的注册,运行了中国自己的域名服务器,在NCFC主干网设了主服务器,在美国和欧洲设了四个副服务器,改变了中国的顶级域名服务器一直在国外运行的历史,揭开了我国互联网发展的历史。
互联网正式接入中国后,中国四大骨干网相继展开建设,拉开了中国互联网发展的序幕。

分类: 电脑/网络 >> *** 作系统/系统故障
解析:

要说Windows发展历史必然要先了解一下微软(Microsoft),微软公司是全球最大的电脑软件提供商,总部设在华盛顿州的雷德蒙市(Redmond,大西雅图的市郊)。公司于1975年由比尔·盖茨和保罗·艾伦成立。公司最初以“Micro-soft”的名称(意思为“微型软件”)发展和销售BASIC解释器。最初的总部是新墨西哥州的阿尔伯克基。史蒂夫·巴尔默(Steve Ballmer)是现在的首席执行官

Microsoft Windows是一个为个人电脑和服务器用户设计的 *** 作系统,它有时也被称为“视窗 *** 作系统”。它的第一个版本由微软公司发行于1985年,并最终获得了世界个人电脑 *** 作系统软件的垄断地位。所有最近的Windows都是完全独立的 *** 作系统。

MS-DOS

Microsoft在Windows之前制造的 *** 作系统
1975年4月4日 Microsoft 成立

1979年1月1日 Microsoft 从北墨西哥州Albuquerque迁移至华盛顿州Bellevue市

1981年6月25日 Microsoft 正式登记公司

1981年8月12日,IBM推出内含Microsoft的16位元作业系统 MS-DOS 10的个人电脑。

MS-DOS是Microsoft Disk Operating System的简称,意即由美国微软公司(Microsoft)提供的磁盘 *** 作系统。在Windows 95以前,DOS是PC兼容电脑的最基本配备,而MS-DOS则是最普遍使用的PC兼容DOS。

最基本的MS-DOS系统由一个基于MBR的BOOT引导程序和三个文件模块组成。这三个模块是输入输出模块(IOSYS)、文件管理模块(MSDOSSYS)及命令解释模块(COMMANDCOM)。除此之外,微软还在零售的MS-DOS系统包中加入了若干标准的外部程序(即外部命令),这才与内部命令(即由COMMANDCOM解释执行的命令)一同构建起一个在磁盘 *** 作时代相对完备的人机交互环境。有关MS-DOS的各种命令,请参见MS-DOS命令列表。

MS-DOS一般使用命令行界面来接受用户的指令,不过在后期的MS-DOS版本中,DOS程序也可以通过调用相应的DOS中断来进入图形模式,即DOS下的图形界面程序。

Windows 10

1985年11月,Microsoft Windows 10发布,最初售价为100美圆;当时被人所青睐的GUI电脑平台是GEM及Desqview/X,因此用户对Windows 10的评价并不高。

Microsoft Windows 10是微软第一次对个人电脑 *** 作平台进行用户图形界面的尝试。Windows 10本质上宣告了MS-DOS *** 作系统的终结。

Microsoft Windows 10是Windows系列的第一个产品,于1985年开始发行。

当时很多人认为Microsoft Windows 10只是一个低劣的产品。当时最好的GUI电脑平台是GEM。另外一个选择是Desqview/X。

Windows 20

1987年12月9日,Windows 20发布,最初售价为100美圆;这个版本的windows图形界面,有不少地方借鉴了同期的Mac OS 中的一些设计理念,但这个版本依然没有获得用户认同。之后又推出了windows 386和windows 286版本,有所改进,并为之后的Windows 30的成功作好了技术铺垫。

Windows 30

1990年5月22日,Windows 30正式发布,由于在界面/人性化/内存管理多方面的巨大改进,终于获得用户的认同。之后微软公司趁热打铁,于1991年10月发布了windows 30的多语版本,为windows在非英语母语国家的推广起到了重大作用。1992年4月,windows 31发布,在最初发布的2个月内,销售量就超过了一百万份,至此,微软公司的资本积累/研究开发进入良性循环。

这个系统既包含了对用户界面的重要改善也包含了对80286和80386对内存管理技术的改进。为命令行式 *** 作系统编写的MS-DOS下的程序可以在窗口中运行,使得程序可以在多任务基础上可以使用,虽然这个版本只是为家庭用户设计的,很多游戏和娱乐程序仍然要求DOS存取。

Windows 31

1992年3月18日,Windows for Workgroups 31发布,看来不甘寂寞的微软公司吹响了进军企业服务器市场的号角。

Windows 31添加了对声音输入输出的基本多媒体的支持和一个CD音频播放器,以及对桌面出版很有用的TrueType字体。

Windows NT 31

1993年Windows NT 31发布,这个产品是基于OS/2 NT的基础编制的,由微软和IBM联合研制。协作后来分开了,微软则把这个软件的名称改为它们的版本MS Windows NT,把主要的API改为32位的版本。微软公司从数字设备公司(Digital Equipment Corporation)雇佣了一批人员来开发这个新系统。这个系统的很多元素反映了早期的带有VMS和RSX-11的DEC概念。由于是第一款真正对应服务器市场的产品,所以稳定性方面比桌面 *** 作系统更为出色。

Windows 32

1994年,windows 32的中文版本发布,相信国内有不少windows的先驱用户就是从这个版本开始接触windows系统的;由于消除了语言障碍,降低了学习门槛,因此很快在国内流行了起来。

Windows 95

1995年最轰动的事件,莫过于8月期间windows95发布,当时微软视窗95以强大的攻势进行发布,包括了商业性质的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多没有电脑的顾客受到宣传的影响而排队购买软件,但他们甚至根本不知道Windows 95是什么。在强大的宣传攻势和Windows 32的良好口碑下,windows 95 在短短4天内就卖出超过一百万份,出色的多媒体特性、人性化的 *** 作、美观的界面令windows 95获得空前成功。业界也将windows95的推出看作是微软发展的一个重要里程碑。

Windows 95是一个混合的16位/32位Windows系统,其版本号为40,由微软公司发行于1995年8月24日。

Windows 95是微软之前独立的 *** 作系统MS-DOS和视窗产品的直接后续版本。第一次抛弃了对前一代16位x86的支持,因此它要求英特尔公司的80386处理器或者在安全模式下运行于一个兼容的速度更快的处理器。它以对GUI的重要的改进和底层工作(underlying workings)为特征。同时也是第一个特别捆绑了一个版本的DOS的视窗版本(Microsoft DOS 70)。这样,微软就可以保持由视窗3x建立起来的GUI市场的统治地位,同时使得没有非微软的产品可以提供对系统的底层 *** 作服务。也就是说,视窗95具有双重的角色。它带来了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,同时也结束了桌面 *** 作系统间的竞争。(技术上说,Windows图形用户界面可以在DR-DOS上运行,也可能可以在PC-DOS上运行——这个情况直到几年后在法庭上被揭示,这时其它一些主要的DOS市场的商家已经退出市场了。)在市场上,视窗95绝对是成功的,在它发行的一两年内,它成为有史以来最成功的 *** 作系统。

Windows 95以强大的攻势进行发布,包括了商业性质的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多没有电脑的顾客受到宣传的影响而排队购买软件,但他们甚至根本不知道Windows 95是什么。

Windows 95标明了一个“开始”按钮的介绍以及桌面个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。

后来的Windows 95版本附带了Inter Explorer 3,然后是Inter Explorer 4。当Inter Explorer 4被整合到 *** 作系统后,它将给系统带来一些新特征。Inter Explore被用来给系统的桌面提供HTML支持。这个也是在微软的反托拉斯案中的焦点,因为整合Explorer排挤了微软的竞争对手Netscape的产品。

Windows NT 40

1996年8月,Windows NT 40发布,增加了许多对应管理方面的特性,稳定性也相当不错,这个版本的windows软件至今仍被不少公司使用着。11月,Windows CE 10发布;这个版本是为各种嵌入式系统和产品设计的一种压缩的、具有高效的、可升级的 *** 作系统(OS)。其多线性、多任务、全优先的 *** 作系统环境是专门针对资源有限而设计的。这种模块化设计使嵌入式系统开发者和应用开发者能够定做各种产品,例如家用电器,专门的工业控制器和嵌入式通信设备。微软的战线从桌面系统杀到了服务器市场,又转攻到嵌入式行业,到这里,微软帝国的雏形基本已经形成。

Windows 98

1998年6月25日,Windows 98发布;这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Inter Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。1999年6月10日,Windows 98 SE发布,提供了Inter Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Inter Connection Sharing、对DVD-ROM和对USB的支持。微软敏锐地把握住了即将到来的互联网络大潮,捆绑的ie浏览器最终在几年后敲响了网景公司的丧钟,同期也因为触及垄断和非法竞争等敏感区域而官司不断。win98是如此出色,以至在6年后的今天还有很多用户依然钟情于它。

Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的Windows系统,其版本号为41。

这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Inter Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。

Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Inter Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Inter Connection Sharing、对DVD-ROM和对USB的支持。

Windows 98被人批评为没有足够的革新。即使这样,它仍然是一个成功的产品。第二版被批评为不能在第一版的基础上自由升级。

Windows ME

Windows me 的一些激进改进却没能获得广大用户的认同。重要的修改是系统去除了DOS,而由系统还原代替了。在概念上,这是一个大的改进:用户不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。但实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统还原功能也带来一些麻烦:性能显著的降低、硬盘空间的大量消耗,并且对一些通常的错误还原并不一定有效。

Windows ME(Windows Millennium Edition)是一个16位/32位混合的Windows系统,由微软公司发行于2000年9月14日。 Windows Me是最后一个基于DOS的混合16位/32位的Windows 9X系列的Windows,其版本号为49。其名字有两个意思,一是纪念2000年,Me是千年的意思,另外是指个人运用版,Me是英文中自己的意思。

这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Inter Explorer 55。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Inter Explorer 55和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。

在Windows Me, 最重要的修改是系统不再包括实模式的MS-DOS。这就意味着,与Windows 95和98不同,微软在加载Windows图形界面前隐藏了加载DOS的过程,使得启动时间有所减少。它仍然提供DOS模式,可以运行在窗口中,但是一些应用程序(如较早的磁盘工具)需要实模式,而不能运行在DOS窗口中。微软把Windows Me的DOS实模式摈弃了,这有助于系统的速度提升,减少了对系统资源的使用。然而这对基于DOS源代码的Windows Me造成了不利影响,即造成了系统比Windows 98更不稳定,甚至造成Windows Me跑得比Windows 98还慢。Windows Me比Windows 98更常有蓝屏死机现象。Windows Me在使用了一段期间后,系统就有明显的变得很慢。

另外Windows Me引进了“系统还原”日志和还原系统,这意味着简化了故障排查和问题解决工作。在概念上,这是一个大的改进:用户不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统还原功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误还原。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。

有人抱怨这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有人批评Windows Me是一个较为失败的产品,不稳定的过渡产品。即使这样,现在仍然有很多人使用它。

Windows 2000

在千禧年的钟声后,迎来了Windows NT 50,为了纪念特别的新千年,这个 *** 作系统也被命名为Windows 2000。Windows 2000包含新的NTFS文件系统、EFS文件加密、增强硬件支持等新特性,向一直被unix系统垄断的服务器市场发起了强有力的冲击。最终硬生生地从ibm、hp、sun公司口中抢下一大块地盘。

Microsoft Windows 2000(起初称为Windows NT 50)是一个由微软公司发行于2000年12月19日的Windows NT系列的纯32位图形的视窗 *** 作系统。Windows 2000是主要面向商业的 *** 作系统。

Windows 2000有四个版本:

(1)Windows 2000 Professional 即专业版,用于工作站及笔记本电脑。它的原名就是Windows NT 50 Workstation。最高可以支持双处理器,最低支持64MB内存,最高支持2GB内存。

(2)Windows 2000 Server 即服务器版,面向小型企业的服务器领域。它的原名就是Windows NT 50 Server。最高可以支持4处理器,最低支持128MB内存,最高支持4GB内存。

(3)Windows 2000 Advanced Server 即高级服务器版,面向大中型企业的服务器领域。它的原名就是Windows NT 50 Server Enterprise Edition。最高可以支持8处理器,最低支持128MB内存,最高支持8GB内存。

(4)Windows 2000 Datacenter Server 即数据中心服务器版,面向最高级别的可伸缩性,可用性与可靠性的大型企业或国家机构的服务器领域。最高可以支持32处理器,最低支持256MB内存,最高支持64GB内存。

Windows XP

2001年10月25日,Windows XP发布。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个 *** 作系统的尝试,和以前的windows桌面系统相比稳定性有所提高,而为此付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到 *** 作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的垄断行为的持续。

Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗 *** 作系统。Windows XP于2001年8月24日正式发布(RTM,Release to Manufacturing)。它的零售版于2001年10月25日上市。Windows XP原来的代号是Whistler。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。Windows XP的外部版本是2002,内部版本是51(即Windows NT 51),正式版的Build是512600。 微软最初发行了两个版本:专业版(Windows XP Professional)和家庭版(Windows XP Home Edition),后来又发行了媒体中心版(Media Center Edition)和平板电脑版(Tablet PC Editon)等。

Windows XP Professional

专业版除了包含家庭版的一切功能,还添加了新的为面向商业用户的设计的网络认证、双处理器支持等特性,最高支持2GB的内存。主要用于工作站、高端个人电脑以及笔记本电脑。

Windows XP Home Edition

家庭版的消费对象是家庭用户,用于一般个人电脑以及笔记本电脑。只支持单处理器;最低支持64MB的内存(在64MB的内存条件下会丧失某些功能),最高支持1GB的内存。

Windows Server 2003

2003年4月,Windows Server 2003发布;对活动目录、组策略 *** 作和管理、磁盘管理等面向服务器的功能作了较大改进,对技术的完善支持进一步扩展了服务器的应用范围。

Windows Server 2003有四个版本:Windows Server 2003 Web服务器版本(Web Edition)、 Windows Server 2003标准版(Standard Edition)、 Windows Server 2003企业版(Enterprise Edition)以及Windows Server 2003数据中心版(Datacenter Edition)。Web Edition主要是为网页服务器(web hosting)设计的,而Datacenter是一个为极高端系统使用的。标准和企业版本则介于两者中间。

Windows Server 2003是目前微软最新的服务器 *** 作系统。

一开始,该产品叫作“Windows NET Server”,改成“Windows NET Server 2003”,后最终被改成“Windows Server 2003”,于2003年3月28日发布,并在同年四月底上市。

Windows Server 2003有多种版本,每种都适合不同的商业需求:

Windows Server 2003 Web版

Windows Server 2003 标准版

Windows Server 2003 企业版

Windows Server 2003 数据中心版

Windows Vista

Windows Vista,是美国微软公司开发代号为Longhorn的下一版本Microsoft Windows *** 作系统的正式名称。它是继Windows XP和Windows Server 2003之后的又一重要的 *** 作系统。该系统带有许多新的特性和技术。2005年7月22日太平洋标准时间早晨6点,微软正式公布了这一名字。

Beta 1:2005年7月27日

Beta 2:2005年11月16日

RC0:2006年3月17日

RTM:2006年6月28日

正式版本:2006年11月

服务器版本:2007年

2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"。

2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎25D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。

Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏",2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏",2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

扩展资料:

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己 *** 作英雄的类型和追求进行调整。

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

参考资料来源:百度百科-英雄联盟

linux的发展
近来看一篇“hacking是艺术还是科学”的文章,由此产生了一系列的联想。由艺术联系到文化是再自然不过的事,人类的历史既是科技的发展史,也是艺术的发展史。艺术(广义上包括文学)和科技构成了文化。而当今似乎科技被从文化中分离开来,于是我们不得不重谈文化。因为同商业主导的其他产物不同, Linux更是一种文化的象征。
第一在linux的媒体上看到马克思的头像觉得很可笑,但是思索一番后方才醒悟:资讯难道不是一种生产资料吗?开源与私有,恰恰就是资讯的分配方式的区别。
件同货币联系起来时,资讯的圈地运动正式开始。并在几年的你争我夺中拼杀下来。同社会的发展不同的是,软件业是直接从“原始的共产”跳向“资本”形式的。以货币来交换软件的确在一定的时期对经济起到很大的促进的作用。但是却限制了更多的人生产形式更加多样化的软件的能力。长远角度看这是对发展不利的。于是,共有的分配资讯的方式又被一些人重新重视起来。
这种共有资讯的复苏代表这软件的文艺复兴,也就是文化的复兴。开源的意义在于,首先是传播文化,文化产生软件。如同艺术中很难找到两部及其相似油画一样,社区中很难找到两部概念过分接近的软件。这就是开源社区的精神:知识的高度分享,而且高效的利用,最大限度地避免重复浪费。
初期的开源作者也是理想主义者。同早期的无产者一样,资讯无产者也是理想主义者。理想主义者感染理想主义者,却拒绝了更多的实用主义者。一定程度上限制的自身的发展。Eric不是理想主义者,所以当他提出开源作为商业模式时,就同人们第一次听到中国改革开发一样!事实证明这种决定是正确的!不同的文化中都有优秀特点、优秀的人。优秀的特点借鉴过来,优秀的人吸引过来,文化群体才能由此而壮大!相反,如果我们不能同其他群体的人和睦相处,对这些人进行人身攻击和冷言嘲讽,认为linux具有高高在上的优越感。这样非但不能为我们的群体吸引更多的优秀的支持者。也会使其他的群体产生我们本身的群体数字偏低的印象。
Linux同Windows,文化于市场的差别
我个人认为Linux同Windows不存在讨论技术的差别的意义。因为很难指定出一种适普的标准来衡量它们。但是,他们身上一些特点的却十分明显地分别体现出文化与市场的特征:
分发机制
最初的linux用户真正的是from scratch。因为发布的内核同各类的GNU软件分不在网络的各个角落。包括为了拥有图形界面,也要在安装X之后编译大量的其他软件。而为上市而开发的 windows却是一个超大的软件包。因为要做到真正的“友好”,不可能让用户用一个月的时间来安装应用软件,何况入门用户还根本无法安装应用软件。大家记得身边有些人是花多长时间理解“添加删除程序的”。
同样,普及或者商业化必然就要走集成的道路。从最早期的红帽子,到GNOME,KDE的问世。社区已经尽力提供了各种手段来促进Linux的市场和普及。当然也越来越类似windows,一些 *** 作方式开始向windows兼容。而近年来国内一个Linux厂商的发行本将这种趋势推至极限,因此相当的受国际社区的反感。
第三方软件的管理机制
除了历史遗留问题和向DOS兼容问题。一些Windows的机制我认为不是一个Linux爱好者们所说的缺陷,而是最大限度的面向市场的结果。下面一一举例说明:
1)目录的管理方式和注册表
windows使用相互独立的第三方软件目录组织方式,并且尽量避免不必要的软件安装到系统的目录下。这样的组织正是市场最大化的结果。由于商业竞争,封闭源代码的原因。每个厂商在开发软件时的命名相互之间经常产生冲突,即使是共享库之间也互不兼容。唯一的办法就是放在各自的目录下。但这样运行程序的时候的路径又成了问题,于是目录的方式必然导致了注册表的诞生,让程序员通过注册表解决路径问题。同样也捎带解决了配置文件的路径问题,可以尽量少的避免使用配置文件了。
linux向来就没有第三方的软件的概念,从unix被发明时起就是这样。所有的软件都装在标准的几个目录下,而信息的高度共享是避免冲突的最有效的方式。这种方式可以把脚本的作用发挥到极限,以我个人的观点:同样是脚本,对windows和linux的意义有本质的区别。二者区别的根本原因就是目录的组织。而由于是信息的透明,如存在 *** 作系统对第三方软件的保密问题,也不存在冲突问题。但是,也注定起不到windows那样的商业效果。
2)病毒的肆虐,历史遗留和市场综合作用的结果
我个人不同意*nix上鲜有病毒是因为用户数量过少的说法。我认为windows上的病毒肆虐主要有两个因素:
首先是历史遗留问题。unix从一开始就是多用户多人的 *** 作系统,所以首先从一开始就要为权限等安全问题考虑,并且制定了一套在相当长一段时期行之有效的安全机制。而DOS的目标是在一个性能十分有限的微型计算机上提供一个简单的系统。这是十分合理的!但是却为后来的系统设计安全机制带来了兼容的问题。这是作为一个厂商和封闭源代码的软件必须考虑的。也导致了早期windows的16位代码等等。而且这些问题一直延伸到最新的 *** 作系统和文件系统。最新的 NT内核的系统也从unix身上借鉴了一些特性。但受兼容性的束缚很多问题的解决几乎是不可能的。很多问题不是微软造成的,包括第三方的厂商甚至是用户本身造成的。
具体来说现在装机用户很多都是用在零售商那里的ghost的系统。不论多大的硬盘会被等分4-6个分区。而且全都FAT32的文件系统。而且大多数用户在重新安装系统时也不会将系统分区改成NTFS,更不会改动其他的分区。这样就带来了更多的病毒隐患,而很多病毒是在机制上早就解决了的。
另外,几乎全部的XP的桌面用户每天都在以超级用户身份使用系统。一种原因是因为XP上默认的用户权限就是超级用户。而令一个原因也迫使用户不得不每天使用超级用户,应该是厂商的水平和遗留问题。绝大部分的应用软件,尤其是国产软件在其他低权限的用户的登录上是无法正常使用的。通常情况厂商限于水平无法同系统的安全机制达成一致。比如国产杀毒软件很多,但注册系统服务的不多。我所见的同windows的安全机制结合的最好的恐怕是诺顿的软件。注册系统服务。而且用户数据保存在用户的主目录下(Doents and Settings下的用户名的文件夹下)等等措施保证了无论以任何身份运行登录,杀毒软件都能够正常的起作用。而大多数的国产软件以一个管理员的身份安装之后,在另一个管理员的桌面和菜单上都找不到图标!一些软件将数据包存在安装目录下,这本来就是单用户系统下的习惯。比如QQ,默认情况下低权限用户根本没办法使用正常,要设置Tencent文件夹的权限才行,这样这个文件夹又成了对所有用户可写的了!如果把用户数据保存到Doents and Settings下,每个用户相互独立有什么困难?恐怕是照顾一些使用98的用户或者自己的程序员吧!大家都使用超级用户,好啊!病毒什么的都懒得研究什么权限提升了!想改什么就改什么!记得一个同学叫我去杀毒!我一看现在的病毒真的是简单了!直接把文件名一改省得感染文件了。然后在 autorunini里加上一条就可以保证运行传播了!而这个病毒据说还是大名鼎鼎的流行!如果大家平时不用管理员的话,这个病毒恐怕根本没有传播的可能!所以IE和firefox都用漏洞,但IE可能就回感染系统,而firefox只能感染用户。这不是系统的问题,只是用户自身的问题,当然系统要对用户养成这些毛病负责!
然后就是市场问题,记得nix出现病毒或者蠕虫的话。都是有人发布补丁的。蠕虫这里不谈,因为蠕虫主要是通过服务传播的,是服务的缺陷。*nix的每个病毒都象征这一些机制的问题。于是这些机制一旦修正,所有同类的病毒就不会感染了!于是*nix下的杀毒软件其实是查杀通过samba monnt的目录上的windows病毒。但作为windows来讲,病毒意味着意想不到的市场!而且这么大的经济效益也能推动全球的经济增长!用三个代表判断也是对人民有利的!
3)IDE
我觉得不同意那些对linux下IDE环境的看法。对优秀的程序员来说,整个Linux就是一个IDE,只不过你同他打交道不是用鼠标点击,而是用命令和脚本程序。由于上面谈到的目录的优势,所有的程序都被组织在一起了!其实是一个传统IDE的不同功能模块被在不同的几个程序中实现了,而且合作起来也更加灵活。而这个IDE除了软件开发还可办公和娱乐,集成度显然更高了!有些人甚至网页之类的都用脚本来处理写好的带标记的文本来发行出去。如果说哪种IDE 更加高效的话,理所当然是这种全自动的方式。
Linux在中国,文化和市场
Linux在中国达到今天的规模完全是市场的作用,说实话教育界起到的微弱的作用让人十分遗憾。人们透过媒体知道了Linux。不管是否处于宣传者的本意,linux被扣上了“高深”的光环。“CLI”、“用于服务器”之类的说法吓走了一批观望者,也有吸引了一批喜欢挑战难度的人眼球。应该说这批人都是优秀的人,但不是全部优秀的人都会对Linux产生兴趣。因为宣传中透露出linux一个特点“不成熟”,“不成熟”意味着没钱途。
人才的缺乏却给了勇敢的人“钱途”。他们成了优秀的程序员或者系统管理员,开发了很多优秀的软件。然而绝大多数为了公司,却很少为了社区。也有人成为了商业unix系统的管理员。
客观地讲,Linux的文化向国内的传播相对于市场向国内扩展是十分缓慢的。大陆的Linux厂商和产品比港台多,但是几乎所有拥有中文化信息的国际开源社区中香港和台湾的参与者都比大陆的活跃,你可以看到支持GB的软件远少于BIG5,zh_CN的文档远少于zh_TW。成熟的程序员们也不愿意些入门的文档。只有少数人以论坛版主的身份整理文章和搜集资料。文档的缺乏和语言的隔阂使我们迟迟不能真正的了解到国际社区的文化,更谈不上回报社区。媒体上的报道全部以市场为中心……国际社区疑惑了,中国人到底对linux感不感兴趣?
关于市场格局的报道太多,我手头没数据没办法评论。但是与一些报道不符的是,作为一种特殊的商业产品。linux的市场不能单单的拿订单来衡量,也不能看政府的笑脸分析。在中国RedHat/Fedora的用户数量占绝对的优势(程序员背景的用户较偏向debian和gentoo),只要到几个中文的 Linux社区看看就知道了。这些目前的用户将来一旦成了技术人员就是潜在的订单。这种规模的用户份额除了和国际市场的规模之外,主要和RedHat苦心经营的社区效应有关,通过fedora社区RedHat的开发人员几乎同用户和贡献者们无缝地交流。相比之下急于开拓市场的红旗却没有意识到这一点。多数用户对红旗的了解少得可怜。已经成为制约公司发展的瓶颈。以中国目前的现状来看,社区的意义不仅在于潜在的市场和用户,也是为公司自己培养人才。
个人虽然不赞成制作和发行带有民族气质性的linux发行版本,但还是希望国内诞生越来越多的基于社区发展起来的发行版本的开发团队以及其他的开发人员社区。同市场的昙花一现相比社区的发展壮大才跟家的持久和有力。
文化角度的Linux未来展望
观望这几年国际linux和其他开源系统的发展。社区的发展远远比市场的发展要明显得多,从文化的传播的角度看来这是一种巨大的成功。为了保持和发扬这种成果,我们需要为社区吸引更多的用户和开发人员。让更多的软件使用开源的许可协议。
在国内linux的用户可能会从学校开始逐渐的扩大。但在市场上可能还是体现在更多的商业的Unix的优秀人才的增多。这些人才普遍是在linux社区成长起来的。另外国内的用户会对国际的开源社区有更多的了解。更多的资料被翻译成简体中文。最重要的是国际社区中会出现更多的中国人。国内也会出现一些较为成熟、具有一定规模的开发社区。
Linux程序员和用户身上的优秀的品质和文化气息会吸引更多的人渴望了解和使用Linux面对他们社区的成员们应该比以前有更好的姿态去面对这些未来的同伴们。开源软件除了影响本身的开发人员和用户以外,也会对window下的程序员产生更大的影响,进而促进windows下的开发人员提高自己的水平,能够编写出同系统设计风格一致的软件。在改进安全性的同时也意识到开源对于他们的重大意义。
在同商业模式结合方面我并没有权力去做什么展望。就想去预测股市一样。Linux对未来的意义在于:通过文化的影响力让一些被作为商品的技术尽快的被普及和贬值,以此来消除知识传播的壁垒和刺激更新的技术的不断更新。而对最新的技术开放源代码也可以让这些技术得到最快速的推广和实现。
附:如何学习linux?
做为中国人的特殊情况,学习linux对中国人来说要做的事情相对多了一些:
1、以linux为荣耀,以帮助他人了解和学习linux为己任。
2、坚持访问英文网站,尤其是一些大师的个人主页。坚持阅读英文文档,并尽量翻译你读过的文档发表到国内的社区上供他人阅读和整理
3、了解unix的历史,linux的历史和hacker的历史及文化。
4、尽可能联系所以可以联系到Linux的爱好者,尽可能多的了解你能接触到的最了解linux的人对linux的看法。并于自己的观点相比较。
5、空闲时思索为什么自己喜欢linux,别人为什么喜欢linux。为什么你们喜欢的理由不同?
6、阅读各类的开源许可协议和商业的用户许可协议。对比他们各有哪些问题和优势。
以上使你了解开源文化,是作为一个合格的linux社区成员的前提。
7、安装一个linux的发行版本。
8、尽你最大的能力把你的学习、娱乐或者工作的环境转移到linux上来。尽量避免寻找linux功能类似的软件,而是寻找linux下解决同样问题的通用的方法。并且对比同windows下的解决方法哪种更加优越。
9、学会SHELL编程。SHELL几乎可以作为一个入门语言来学习。最低的要求是能够看懂你自己的版本的linux的配置脚本。理解为什么一些帖子中里提到的配置方法回起作用,并了解你的发行版本怎样从每个配置文件中把设置用环境变量的形式读取并让他生效的。
10、学会安装以各种方式发行的程序,并且让他们的安装同你系统的惯例一致。熟悉X windows的运作方式。熟悉你的发行版本的安全机制,并且学会定制他们按你的需求工作。
如果仅仅是作为用户并且部分体会unix的哲学,上面的几点就足够了。个人认为这几点足够成长为一个合格的Linux用户了。甚至只要再稍稍的扩充就可以制作自己的发行版本了!而对于不同的用户群体,比如办公用户或者科研人员等。第8条意味着不同的标准。
11、选择一门或几门语言社区常用的编程语言。
12、搜集社区或者hackers推荐的图书或资料、网站、新闻组等。
13、选择一个较小的用你当前学习的语言开发的开源项目。阅读他的代码,并且对比他的代码和你形象的编写方式是否相同?哪种更加优越?
14、尝试按照TODO中的要求为这个软件编写代码,并且同他的作者联系。学习autoconf和automake等工具的用法。
15、你也可以不参与项目的开发,但仍然能从代码阅读中获益。如果项目是一种你没有接触到的技术或者标准的实现,那么搜集资料读懂它!
16、学会使用linux下的调试工具,如果软件还不太稳定,可以帮助找出BUG并且改正。并且学会制作patch发给作者。
17、如果曾是windows的程序员,尝试把开发环境转移到linux下来。或者开始在windows的开发工作中使用开源的开发工具和SDK。
18、如果是系统管理员,还要学会在linux部署更强的各类的安全方案。但这已经不属于学习linux的范畴了。
上面介绍了几条学习的要求,主要强调的是学习的态度。至于具体什么样的技术和自己应该在技术层次上的要求,按照上面介绍的方法应该会慢慢的体会到。

参考资料:

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