服务器为什么这么贵?结构有什么特点?

服务器为什么这么贵?结构有什么特点?,第1张

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出 \x0d\众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同: \x0d\1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。 \x0d\3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。 \x0d\4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好! \x0d\5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行! \x0d\接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

我国的国货之光华为公司,为建设七星湖云端中心,在贵州选址后,最终挖空一座大山来建设天然散热的机房,存放大量的终端服务器,工程简直令人叹为观止。

国内大型网络公司比如百度、腾讯、京东购物、移动、电信各大网络公司争先恐后把服务器陆续迁移到了贵州,贵州地处大山深处,交通不便,经济相对落后,为什么各大网络公司 科技 公司如此青睐贵州呢?

即使国外苹果、微软、戴尔等公司也来贵州安家乐户呢?贵州有什么神奇之处呢?吸引这么多海内外的 科技 公司前来贵州呢!目前为止,贵州已经为众多企业安置了服务器达到上百万台,网络公司多达1万多家,在未来还会越来越多,大家伙肯定好奇,下面我们一一解惑

我们生活在网络的时代,计算机与大家生活息息相关, 计算机的服务器作为网络公司的“灵魂”打开网络世界的“钥匙” ,没有它的存在,再好的网站也是一堆废铁,所以打造一个强大的数据中心,一直都是 科技 公司梦寐以求的事情。服务器的重要性不言而喻,容不得半点闪失,全世界 科技 巨头都会绞尽脑汁如何安放这些“大家伙”,要给这些大家伙伺候好了,才能为我们工作。

小型的服务器外观很像电脑的机箱,大型的服务器像一台一台高大的柜子,一排一排站立在机房当中,蔚为壮观,这些大家伙每时每刻都在工作,常年无休,这就面临一个严重的问题,机器运行会产生大量的热量,散热成为制约服务器运行的“绊脚石”一旦服务器过热就会出现宕机。

咱们先看看微软如何解决这个困扰所有 科技 公司的难题

微软公司也是绞尽脑汁,剑走偏锋,走出了一条“通天大道”,不过这条通天大道是解决了服务器散热的难题,不过弊端也是大大的。微软公司把800多台大家伙沉入海底,利用海水循环来散去服务器运行的热量,服务器生活在常温环境,这种情况下也是利害参半,解决了服务器散热难题,同时也解决了大量电费损耗问题,也可谓一举多得。

不过话说回来,这种别出心裁的办法,同时也伴随着重大隐患,防水却成了重中之重,服务器长时间在海水的侵蚀,自然而然就大大缩短了服务器的使用寿命,同时也对连通海底电缆也是一种严峻的考验。

微软公司只是剑走偏锋,虽然解决了服务器散热难题,不过却伴随着其他问题,这却不是最明智的选择。

言归正传,中国各大网络公司选择服务器的选址一般要符以下的天时、地利、人和,贵州成为了网络公司选址的“上上之选”

服务器必须的满足这样的条件,环境干燥、通风好、防地震、电费优惠、土地价格优惠等多方面考虑,目前能满足 科技 公司的地方只有——贵州,现在有大批量的服务器都存放在贵州地区。

我们看看为什么这么多 科技 巨头都如此青睐贵州呢?能给 科技 公司带来什么意想不到的效果呢?

一、址贵州来放置服务器,首先看中了贵州的自然环境,冬暖夏凉,不需要大功率的空调来给机房降温,冬天没有极端寒冷的天气,不存在气候原因对服务器造成干扰。贵州的自然环境贵州的地表崎岖,大多是喀斯特地貌,总体的地势为西高东低,正因为这样才造就了贵州得天独厚的气候优势。

贵州可谓是得天独厚的自然条件,在加上贵州作为西电东送的“交通枢纽”,作为长江区域优惠电费的门户,运营的电费便宜,相对于其他地区,可以大大节约大量的成本,华为选择贵州作为服务器的运营中心,每年大大节约了上亿的电费,毕竟这也是一笔不小的开支。。

优越的自然环境贵州的地表崎岖,大多是喀斯特地貌,总体的地势为西高东低,正因为这样才造就了贵州得天独厚的气候优势。

贵州一年四季都十分凉爽,基本不需要空调和暖气的辅助,这就为服务器的建设节省了很大一笔开支。

二、在贵州有着很大的优势,虽然贵州地处大山深处,但是贵州自然灾害确实少之又少,很少发生地震、台风,这对服务器来说形成了天然的保护。

三、贵州相对来说经济欠发达地区,土地价格相对低廉,对于大型网络公司,存放这些“大家伙”,必然要占据大量的工作场地,如果选择在寸土寸金的发达城市,土地费用也将是一笔天文数字。

四:在加上政府的大力支持,贵州的优惠政策吸引更多的 科技 公司来贵州安家乐户,大大增加了贵州的就业问题,从而增加了贵州的税收,可谓一举多得。

个人观点:

贵州省的大数据之所以能发展得如此迅猛,可谓占据了天时、地利、人和,这些优越的条件,吸引了世界各地的 科技 公司前来安家乐户,对于贵州来说也是百利无一害的,可谓是“双赢”

贵州的目光可谓是长远的,有了这些 科技 巨头的存在,自然而然吸引更多的优秀人才,更多的 科技 精英齐聚贵州,长时间工作在贵州,更多人才在贵州买房、娶妻生子,把人才吸引到贵州,这才是贵州目光长远之处。

具体看机器的应用情况了,以下是比较常见的:
1、服务器,就是用来储存给顾客点播,省顾客下载时间,由于是在同一局域网,也省掉占用的带宽资源。
2、收费服务器,就是用来专门计费的啦,安装的收费软件服务端。
3、游戏服务器,一般用来做虚拟磁盘,通过各种虚拟磁盘软件,把服务器硬盘上的内容通过技术手段以客户机硬盘的方式映射到客户机上,在客户机上装虚拟磁盘的客户端,就能像访问本地磁盘那样访问服务器上的内容。
4、存储、文件服务器,就是用来给顾客保存自己的文件(因为客户机一般有装还原保护,重启就恢复了,没法保存)或者用来给客户机对比更新游戏,客户机通过更新软件,来对比服务器上的游戏,同步服务器上的游戏。
5、网吧私服、网吧主页、论坛,所在的主机,都可以叫做服务器。
6、如果用的是无盘系统,那么服务器更为重要,客户机的系统、安装的软件、游戏,通通都在服务器上。
反正只要是网吧里给客户机提供各种特殊应用服务的主机都可以叫网吧服务器
和网速有关系
因为有些服务器能力有限

可以非常绝对的说,服务器必须具备以下特性,以便在当今的公司环境中发挥作用:服务器必须具有出色的可靠性,必须具备可用性和可扩充性。企业越来越依赖于服务器运营。这种依赖使大多数服务器功能变成了"关键任务"型。企业可以计算出某台服务器在发生故障时的生产效率损失小时数,并将其转化为金额。可靠性

可靠性是保持可靠而一致的特性,数据完整性和在发生之前对硬件故障做出警告是可靠性的两个方面。

冗余电源和风扇、可预报的硬盘和风扇故障以及RAID(独立磁盘冗余阵列)系统是常见的可靠性特性例子。

高可用性

高可用性是指随时存在并且可以立即使用的特性。它既可以指系统本身,也可以指用户实时访问其所需内容的能力。高可用性的另一主要方面就是从系统故障中迅速恢复的能力。高可用性系统可能使用、也可能不使用冗余组件,但是它们应该具备运行关键热插拔组件的能力。热插拔是指在电源仍然接通且系统处于正常运行之中的情况下,用新组件替换故障组件的能力。

高可用性的典型范例是检测潜在故障并透明地重定向或将故障程序切换给其它地区或系统。例如,一些SCSI设备科研自动地将数据从难以读取的扇区传输到备用扇区,而且 *** 作系统和用户都不会察觉到这一变化。

可扩充性

可扩充性是指增加服务器容量(在合理范围内)的能力。不论服务器最初的容量有多大,您都可以放心,可以迅速实现容量的增加。由于访问互联网的用户越来越多,而且交易量日益增加,因而最终需要升级服务器。

可扩充性的因素包括:

增加内存的能力

增加处理器的能力

增加磁盘容量的能力

*** 作系统的限制

客户机/服务器系统中的服务器具有许多不同的用途。但是,大致可以分为以下四类:文件服务器、打印服务器、数据库服务器和应用服务器。另外一类服务器是综合以上三种类型服务器的企业内联网服务器。

全球的互联网公司里最重要的莫过于它们的服务器,一旦服务器发生故障后果不堪设想,在我们的认知里这些公司的服务器一定是放在非常重要的地方。但其实全球很多公司的服务器存放的地方,可能令网友们大吃一惊, 例如微软的服务器是放在大海里,阿里巴巴将自家服务器放在了著名景区千岛湖的湖底,苹果的服务器则是放在了我国贵州,腾讯、华为同样将服务器放在贵州大山里。

2014年微软开始着手将服务器放置于水下的计划 ,同年开始在海里做投放实验,他们将300台电脑的服务器,放置进一个重约十七吨的密封舱内,该密封舱是全钢制的。而且密封舱内同时还装载着100多个传感器,岸上的工作人员随时可以通过这些传感器感知到水压和温度,便于及时发现并处理特殊情况,一切就绪后微软的团队将这个密封舱投入加州海岸的近海区。

第一次试验结束后,为证明海底数据中心是可行的, 2019年微软又进行了第二次海底数据试验, 这次的实验规模更大,装载的电脑服务器更多,一共有864台电脑服务器,相比较第一次的钢制密封罐,这次试用的密封设备更像一艘小型潜艇,它的长度超过十米,而这次的实验周期为期五年。

同样将服务器放在水里的还有阿里巴巴,阿里将自家服务器藏在了千岛湖里面,去过 旅游 的游客应该有听导游介绍过吧。服务器在运行过程中会散发大量热气,此时必须做好散热,不然可能会有烧坏的风险。而为了保护环境,减少碳排放,阿里便将服务器放在了湖底。千岛湖地区平均温度在18摄氏度左右,湖水更是能让数据中心节省8成以上的制冷能源。如此以来一年便可减少1万吨的碳排放

华为也有类似储存服务器的举动,与微软将服务器放进海下不同的是, 华为是将服务器存放在山洞里 。2017年时候华为在贵州贵安新区的七星湖数据中心,开始着手建立自己的服务器中心, 据悉,该数据中心第一期项目就已经有40万平方米,可以存放服务器约为60万个,华为在这里共存放了170多个的服务器。 这样大规模的项目几乎将一座山掏空,未来可能还会继续扩大规模。

为什么这些互联网公司,会将这么重要的服务器放在这些看似“不靠谱”的地方呢?特别服务器还非常怕水,微软不怕服务器进水吗?其实原因很简单,服务器怕水同样怕热,普通电脑机房的温度就会让人受不了,何况是这些互联网公司的数据中心。所以散热一直是让这些 科技 公司头疼的问题,特别是夏天,为这么庞大的服务器组织冷散热也是一笔很大的支出。

据相关数据表明,如华为微软这种大型互联网公司,每天为数据中心散热所需要的电力成本,就占所有成本的20%以上,其中又有40%以上是用于制冷消耗。 全球的互联网为公司的数据中心,每年用在为服务器散热的电量,是全球每年用电的2%。 这个数据已经非常庞大了,相当于一些国家一年的用电量了。所以如何更加节能减排为服务器散热,是许多互联网公司都在积极寻求的,微软使用的“水冷”就是一个很好的解决方案。

据微软表示将水下数据中心放进海底105天后,他们发现这个密封舱的温度会随着海水的流动而消散,目前效果还算不错,但密封舱附近的海水会有少许上升,约为正常海水温度的千分之一。不过要是大规模使用这种方式可能还有些困难,毕竟微软的数据中心可不止几百台电脑,而且放进海底维护起来可能也有诸多不便。

像华为选择把服务器存放在山洞中的方案,维护起来就更方便一点,唯一问题就是前期挖隧道需要一些投入。而且贵州气温受山地影响,常年温度都维持在20多度不冷不热,而且夏天的夜晚山里温度非常低,山洞内的温度就要更低一些。 另外,贵州的用电非常便宜,一度电仅035元左右,而且在贵州的水力发电非常成熟,可以减少火力发电的污染。

不仅是华为,例如苹果,腾讯也在这个地区有自己的数据中心,就连国家大数据中心也是在这个地方。这里存放着全球一半以上的国家管理数据,同时贵州也是全球最大的数据中心。另外,如亚马逊,360等公司,他们将数据中心存放于宁夏地区,目的也很简单,就是利用当地的自然气候达到为服务器降温的目的。

1、魔兽世界怀旧服服务器选择很重要。魔兽世界官方表示,目前多个PvP服务器处于高负载状态并依然存在长时间排队的情况,建议各位先前往较低负载的服务器(如巴罗夫PvP、比斯巨兽PvP)创建角色进行游戏。

北京时间8月27日凌晨01:00起,我们将移除《魔兽世界》经典怀旧服每个账号创建至多三个游戏角色的限制。此后,玩家在任何经典怀旧服服务器都可以创建至多10个角色,在经典怀旧服所有服务器中总计可创建最多50个角色。


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