此处应该填写对等。
即原话为计算机网络有两种基本的工作模式,它们是对等模式和客户/服务器模式。
对等模式(P2P,peer-to-peer)是一种通信模式,其中每一方都拥有相同的功能,任何一方都可以启动通信会话。
客户/服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。
拓展:
两者特点:
对等网络:简单方便,但是难于管理,且安全性能比较差。
客户/服务器:更安全,更稳定,但相对也更复杂。
参考资料:
对等网络 百度百科
客户/服务器方式 百度百科
参考osi模型,应用层为最高层,主要提供了 *** 作系统和应用程序的交互服务,目前主要提供以下两种服务模式:
一、客户机-服务器模式,就是由服务器运行服务应用,客户机运行客户端,这是传统的模式。缺点是必须要有高性能的服务器提供应用程序的服务,而服务器的费用比较昂贵,因此不得不促使这些服务产生收益,否则无法持续,换句话说就是收费服务。优点是这种模式的技术比较成熟,对通信线路的要求也相对简单。一般应用于万维网(>C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过>
参考资料:
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