服务器与台式电脑的区别

服务器与台式电脑的区别,第1张

一、主板芯片不同

1、服务器:是专用于服务器的主板产品,支持安装多颗CPU。

2、台式机:只能安装一颗CPU。

二、芯片组不同

1、服务器:7210/7221/7230/S975/3000服务器芯片组。

2、台式机:845/865/875芯片组、915芯片组、965芯片组、975芯片组等。

三、内存技术不同

1、服务器:用在服务器内存技术有ECC、Chipkill、Register、FB-DIMM等。

2、台式机:台式内存有DDR、DDRII、SDRAM等。

参考资料来源:百度百科-服务器

参考资料来源:百度百科-台式机

个人电脑(PC机)与服务器的区别,其实很好理解。它们两者的工作不同,对其要求自然就不同。\x0d\\x0d\1 PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,\x0d\其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样\x0d\的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。\x0d\\x0d\ \x0d\2 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务\x0d\器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度\x0d\应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提\x0d\高可靠性 \x0d\\x0d\3 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房\x0d\的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是\x0d\4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。\x0d\\x0d\4 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以\x0d\了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些\x0d\对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以\x0d\ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能\x0d\使用WinXP系统啊。\x0d\\x0d\5 其实服务器也不一定适合我们家用,首先运行起来噪音很大,电信100台服务器的机房里就跟飞机场一样。当然这要看您个人的实际需要现而定。

最主要的区别就是显卡和性能。

主要区别:

1、工作站本身就是一部电脑,但它比普通用户的家用或办公用的电脑性能要更强大,而且工作站往往只专门处理某一类的问题。

2、服务器是一堆硬件或软件的结合体,它的作用是满足向它索取信息的电脑。

3、普通电脑当然一般是用于个人一般事物,硬件以及配置肯定弱于工作站和服务器。


一、工作站:

1、指连接到网络的计算机。在过去,工作站是指高性能的工程系统和计算机辅助设计/计算机辅助制造(CAD/CAM)系统。随着台式PC的功能变得越来越强,这一术语现在通常是指连接到网络的系统。

2、主要针对复杂的图形或者数据处理,采用专业显卡,注意专业显卡并不代表就比普通的游戏显卡好,只是计算和渲染的方式不一样,不适合玩游戏。

二、服务器:

1、指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高。

2、主要是处理一些大型的数据处理,CPU和内存性能比较高,扩展性比较好,但是没有独立显卡,因为都是后台的数据处理而已。

三、电脑:

1、计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

2、现在的电脑如果在不考虑钱的情况下,完全可以按照服务器的标准来配,最后再加2块以上Geforce9800GTX或者更好的显卡。关键是选择合适的机箱,还要主要电脑的瓶颈问题,所有东西都是最好的不一定能发挥全部的性能,毕竟现阶段的电脑硬件发展速度差异太大了。

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。它的构成包括:CPU处理器、硬盘、内存、芯片组、系统总线等等,和普通的电脑构成非常相似。主要区别在于性能要求不同。
有些人可能觉得服务器会特别快,如果用服务器来玩游戏或者办公会特别流畅,特别爽。其实不然,很多服务器都不如我们自己的电脑用着舒服。
因为服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性、高并发能力、高扩展性。
高稳定性:服务器有长时间正确运行的能力,可以常年不关机。
高并发能力:服务器需要响应成千上万的各种服务请求,如果没有强大的并行能力,用户访问就会延迟或失败。
高扩展性:随着业务的不断发展,初始设置的服务器已不能满足现在的需求时,则可以增加网卡、CPU、内存、硬盘等等。

一台普通的P4nbsp;30nbsp;和一台DELL服务器的30nbsp;内存都是2G,整体性能上的主要区别有以下几点:1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别,这要从硬件和软件两方面来看。根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。一、从硬件上看:nbsp;1CPU服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。2内存内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。nbsp;3硬盘硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。nbsp;4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!nbsp;5显卡除了图形和3D设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!nbsp;二、接下来说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000nbsp;SERVER,2003nbsp;SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

1、服务器一般是指用于专业用的电脑PC机,在实质上,服务器和主机没有什么意义上的区别。主机如果做为服务器也是可以的,服务器也可以当个人主机用。

2、主机一般是指个人使用的电脑PC机。而在专业术语中,主机仅是电脑的一部分。而我们常说的主机却往往代表整个电脑。

3、然而我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业)。服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。

CPU即中央处理单元:与台式机相比较,服务器的CPU主频较低,高速缓冲存储器较大,更稳定。

主板:服务器的主板具有较多的插槽,有较强的扩展性,以避免企业服务器很快被淘汰。

总线系统:服务器总线速度较快,并且对于磁盘、存储系统有更高的要求。

磁盘存储系统:与家用PC相比,不仅包括RAID磁盘,SCSI磁盘,而且包括磁带机和SAN系统。

网络性能:网卡的稳定性、呑吐能力及多系统的负载均衡能力更强。

内存系统:速度快,并且支持ECC内存,支持的容量更大。

散热系统:服务器机箱空间大,便于扩展,有更大的扩充余地。

*** 作系统:服务器专用的 *** 作系统。

服务器的特点

1、可用性,发生故障的机率小,能提供长时间的服务。

2、可利用性,具有高的连接速度与运算性能。

3、可扩展性,对于内存、磁盘、PCI插槽等都要求有较大的可扩展性。

4、可管理性,具有自动报警、冗余、备份、在线诊断和恢复系统。

服务器和PC是硬件的概念,他们之间不同之处是:性能,可扩展性,易管理,稳定性等。简单来说,以目前主流的双路四核服务器来说,他可以安装两颗四核处理器,达成8核心,pc就不可以了。他可以支持24G内存,乃至更多,PC也不可以。这两点是扩展性和性能。服务器主板,内存,硬盘,在稳定性上也有很大的区别。主板,在用料上比pc板好很多,硬盘是企业级的,平均在100万小时无故障,缓存也是16M,转速可以达到15000转(PC机的sata2硬盘只有7200转),服务器的内存是带ecc校验的,在数据出错误的时候不会蓝屏幕。
PC和服务器都是基于Intel处理器的计算机架构,有相同的外部接口如IDE、PCI等。不同之处在于,服务器一般使用SCSI硬盘,支持多CPU,可靠性高,运行服务器用 *** 作系统软件,而PC一般用Windows
95/98这样的PC用 *** 作系统软件。PC机与服务器最大的差异就在多用户多任务环境下的可靠性上。服务器是面向24
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7运行设计并制造的,也就是7天24小时不间断地运行,这正是服务器最大的含金量所在。用PC机当服务器的用户一定都曾经历过突然的宕机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。


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