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服务器和电脑主机的区别
其实主机和服务器是相对而言的。服务器就是电脑,电脑就是服务器。然而你就可以把服务器看做成一台再普通不过的电脑,他是一个独立的主机,只不过是一个做服务的电脑。
我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业),服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
服务器对数据的安全性做的很好,所用的内存也是具有纠错能力的。服务器最重要的并不是高速和性能,而是高稳定性,即长时间正确的能力,而电脑主机主要用于个人的简单应用的和家庭娱乐,因此更注重性能。IA(Intel Architecture)服务器与PC都是基于Intel CPU的计算机,有相同的外部接口如IDE、PCI等。不同之处在于,IA服务器可以支持多个CPU、一般使用SCSI硬盘、可靠性高、运行服务器专用的网络 *** 作系统;而PC一般使用单CPU、IDE硬盘和个人 *** 作系统软件。PC与IA服务器最大的差异就在于多用户多任务环境下的可靠性上。
CPU处理能力
IA架构的服务器虽然是基于PC机x86的体系结构基础,使用Intel或与其兼容的处理器芯片,但是由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行某些应用程序时要处理大量的数据。因此要求CPU处理能力及可靠性更高,使用服务器专用处理器,并且采用SMP(对称多处理器结构)技术,在同一主板上利用多CPU处理数据,极大地提高了IA服务器的计算能力。
I/O性能
网络上经常有大量的用户同时访问服务器要求服务器的I/O性能强。IA架构服务器的I/O带宽要强于PC。SCSI技术、RAID技术、高速智能I2O技术、较大的内存扩展能力等是提高服务器I/O能力的有效途径。
系统监控与管理能力
无论从软件还是从硬件设计上,IA服务器具备较完善的系统监控与管理能力。服务器采用了I2C(Inter-Integrated Circuit Bus)管理总线技术,它是两条串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。服务器有专用的服务器管理软件,用于部门局域网环境中的文件、打印和应用服务器管理工具,提供了对软件和对硬件传感器的实时监控和报警。
可靠性及安全性
服务器是网络中的核心设备,因此相对于一般PC而言,它应该具备高可靠性及安全性。IA服务器可采用ECC内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇、机箱锁等方法使服务器具备高容错能力和高安全保护能力。
扩展能力
服务器具有良好的扩展能力。具备较多的PCI、PCI-E插槽,较多的磁盘驱动器支架和较大的内存扩展能力。多网卡设计使得用户网络扩充时,服务器也能满足新的需求。高端的服务器支持PCI和PCI-E插槽的在线热插拔,提供了在线更换功能,可以有效地支持用户不间断的工作,保护用户的投资。
看看这些或许会对你有所帮助:)
一、主板芯片不同
1、服务器:是专用于服务器的主板产品,支持安装多颗CPU。
2、台式机:只能安装一颗CPU。
二、芯片组不同
1、服务器:7210/7221/7230/S975/3000服务器芯片组。
2、台式机:845/865/875芯片组、915芯片组、965芯片组、975芯片组等。
三、内存技术不同
1、服务器:用在服务器内存技术有ECC、Chipkill、Register、FB-DIMM等。
2、台式机:台式内存有DDR、DDRII、SDRAM等。
参考资料来源:百度百科-服务器
参考资料来源:百度百科-台式机
服务器和PC是硬件的概念,他们之间不同之处是:性能,可扩展性,易管理,稳定性等。简单来说,以目前主流的双路四核服务器来说,他可以安装两颗四核处理器,达成8核心,pc就不可以了。他可以支持24G内存,乃至更多,PC也不可以。这两点是扩展性和性能。服务器主板,内存,硬盘,在稳定性上也有很大的区别。主板,在用料上比pc板好很多,硬盘是企业级的,平均在100万小时无故障,缓存也是16M,转速可以达到15000转(PC机的sata2硬盘只有7200转),服务器的内存是带ecc校验的,在数据出错误的时候不会蓝屏幕。PC和服务器都是基于Intel处理器的计算机架构,有相同的外部接口如IDE、PCI等。不同之处在于,服务器一般使用SCSI硬盘,支持多CPU,可靠性高,运行服务器用 *** 作系统软件,而PC一般用Windows
95/98这样的PC用 *** 作系统软件。PC机与服务器最大的差异就在多用户多任务环境下的可靠性上。服务器是面向24
x
7运行设计并制造的,也就是7天24小时不间断地运行,这正是服务器最大的含金量所在。用PC机当服务器的用户一定都曾经历过突然的宕机、意外的网络中断、不时的丢失存储数据等事件,这都是因为PC机的设计制造从来没有保证过多用户多任务环境下的可靠性,而一旦发生严重故障,其所带来的经济损失将是难以预料的。
相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同,在质量与处理器数据性能上更出色。
服务器就是比我们一般电脑更高级的电脑,再各个硬件上拥有更高标准的做工,服务器内部硬件和一般电脑一样,均是由CPU、内存、主板、显卡、硬盘等组成,不过需要注意的是,服务器由于偏向处理器处理器数据能力,因此很多服务器主板均可以安装多个处理器、多条内存以及更多硬盘,因此看起主板、机箱等均比较庞大,最后服务器由于对于显示性能不是很重要,很多服务器都不需要显示器,远程管理即可,因此一般服务器均使用的是集成显卡。
另外,我们平时用的PC也是也可以安装server系统作为小型服务器来用,比如说较早时期的私服就是通过配置高点的PC主机弄的。
"1性能服务器主板支持多路处理性能方面会是PC主板的数倍2网卡方面,服务器主板一般都是双网卡千兆PC一般都是单网卡百兆,当放到机
房服务器对服务器传输文件的时候往往千兆对千兆的传输特别快或内部传输读
取文件特别快像网吧目前带宽都不止100M了都过G的带宽因此PC这方面差
3PC主板和服务器主板拿在一起一看对比工料就知道了由于PC的主板开发生产的时
候根本都木有测试过长年365天24小时开机运行是不是稳定而服务器的主板是经过这
方面的测试的因此往往PC的主板假如长年365天24小时开机运行坏得特别快寿命
也特别短其实很容易你去那些小型的网吧用PC板做服务器的小型网吧问问那
里的网管他的服务器是不是常常一两天或几天就要重新开启一次,不然就会卡或死
机,而用服务器主板的服务器就不会有这种情形了
4扩展方面PC主板和服务器主板就有天大的1个差别如可加硬盘数量,支不支持
RAID,支持内存数量,支持CPU数量等等
5PC方面的CPU是针对单机处理多个程序的如本机玩游戏(game)看影片进行多个任务
程序处理但服务器的CPU是针对多个外访问源的任务程序处理其实就是支持高负
载的意思对比很容易的1台PC在局域网里有多台机访问这台PC机下载(DownLoad)这台PC机
的文件的时候CPU资源很快就会跑上了系统(System)也会感觉到卡/慢,而服务器的在这
方面CPU资源总是那么的平稳
我本人是做IDC的,对于这个也相对的比较了解,有啥问题或是要都是可直接联系我。"服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。至于你说的购买
那是可以买到的
比较好的服务器
有
戴尔
惠普
等
但一般都比较贵
更多的人选择租用服务器和普通电脑在硬件配置上的区别是什么
首先从主板开始说 主板是分层的 服务器的主板用的多层的 质量要好很多不容易老化 cpu方面首先服务器的cpu是不要求超频的 因为服务器要求最高的就是要稳定 超频会导致内部数据与外部数据不统一 服务器不像普通电脑作为终端 所以必须要求数据统一 服务器的cpu一般用志强系列的 服务器的主板支持多cpu分担 相对于周边的接口也比较多 比如说硬盘线口 pci--e插口
服务器的硬件配置和普通电脑有什么区别 CPU:Pc的CPU应用环境一般是解决单个任务,而服务器面向的应用则是数十甚至数百用户同时发出请求时,系统能从容地处理这些任务,所以系统内部的多线程运算能力和交换速度就会起到至关重要的作用。
内存:服务器使用的内存要求很严格,必须是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由于数据流量小,运算时间短,所以对系统的ECC功能并不十分要求。
硬盘:一般采用SCSI高速硬盘,高档服务器上的硬盘还具备热插拔功能,以便在线更换。
一、高扩展性
可扩展性是指服务器的配置(内存、硬盘、处理器等)可以在原有基础上很方便地根据需要增加。
为了实现扩展性,服务器的机箱一般都比普通的机箱大一倍以上。设计大机箱的原因有两个:一是机箱内部通风良好;二是机箱设有七八个硬盘托架,可以放置更多硬盘。
服务器的电源输出功率比普通PC大得多,甚至有冗余电源(即两个电源)。机箱电源的D型电源接口有十几个之多,普通PC的机箱只有五六个。
服务器的内存在可以根据需要扩展,一般可以扩展到几GB
二、高可靠性
因为服务器在网络中是连续不断地工作的,因此,服务器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗条配置。服务器可采用ECC内存、RAID技术、热插拨技术、冗余电源、冗余风扇等做法使服务器具备(支持热插拨功能)容错能力和安全保护能力,从而提高可靠性
硬件的冗余设备支持热插拨功能,如冗余电源风扇等,可以在单个部件夹效的情况下自动切换到备用的设备上,保证系统运行的连续性。RAID技术可保证硬盘在出现问题时在线切换,从而保证了数据的完整性。
三、高处理能力
服务器可能需要同响应数十、数百、数千台客户机的请求,因此,服务器的速度应该比普通的PC快。
决定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一个因素,其它,如硬盘的速度、内存的大小、网卡的数据吞吐能力等,都是制约服务器性能的重要因素。
四、高I/O性能
SCSI技术、RAID技术、高速智能网卡、较大的内存扩充能力都是提高IA架构服务器的I/O能力的有效途径。
五、高无故障运行时间
一般来说,工作服务器的要求是工作时间内(每天8小时,每周5天)没有故障;部门级服务器的要求是每天24小时,每周5天内没有故障;企业服务器要求全年365天,每天24小时都没有故障,服务器随时可用,简称为7x24。
六、高强管理性
IA架构服务器主板上集成了各种传感器,用于检测服务器上的各种硬件设备。配合相应软件,可以远程监测服务器。
七、运行服务器 *** 作系统
服务器是硬件与软件相结合的系统虽然在一台普通PC上安装网络 *** 作系统,也可以称之为服务器,但这台服务器不具备真正服务器的特性。
八、提供网络服务
已经具备了相应硬件平台和 *** 作系统的服务器还不能发挥它的作用。如果要发挥它的作用,必须在网络服务器上安装网络服务软件。
你可以这样理解
服务器就是计算机群组
服务器相当于N多台电脑
服务器 专门提供网络服务的,如 或者 ftp 等等
普通电脑 一般是 Desk 桌面型的,工作电脑
服务器和普通PC上的区别 服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
1 稳定性:服务器要求7x24(x365)不间断运行,PC只需要5x8;
2 性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;
尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
3 扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性;
4 网络中的角色:用户直接 *** 作PC进行,发出服务请求,是客户端;服务器工作在后台,只和发出服务请求的客户机进行通信,是服务提供者;
5 多机协同:服务器可由多台构成一个集群,共同提供服务,PC往往独立工作;
6 图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
希望能帮到你
我们平常所听说的服务器,有的是从软件服务的角度说的,有的是指的真正的硬件服务器。比如我们说配置一个 Web 服务器,就是指在 *** 作系统里实现网站信息发布和交互的一个服务,只要机器能跑 *** 作系统,这个服务器就能在这台机器上实现。有时在要求不高的情况下,我们也确实是用普通 PC 来做硬件服务器用的。有人可能要说了,我们既然能用普通 PC 来做硬件服务器用,那为什么还要花那么多钱买硬件服务器呢? 其实,在硬件服务器和普通 PC 之间存在着很大的不同!任何产品的功能、性能差异,都是为了满足用户的需求而产生的。 硬件服务器的没工作环境需要它长时间、高速、可靠的运行,不能轻易断电、关机、停止服务,即使发生故障,也必须能很快恢复。所以服务器在设计时,必须考虑整个硬件架构的高效、稳定性,比如总线的速度,能安装多个 CPU,能安装大容量的内存,支持 SCSI 高速硬盘及 Raid,支持阵列卡,支持光网卡,能支持多个 USB 设备。有的服务器设计有双电源,能防止电源损坏引起的当机。 服务器的维护和我们普通的 PC 也不相同。服务器的生产厂家都是国际上大的计算机厂家,他们对服务器都做了个性化设计,比如服务器的硬件状态指示灯,只要观察一下灯光的颜色就能判断故障的部位。比如 BIOS,里面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬件的活动日志,以利于诊断故障、消除故障隐患。有的厂家的服务器在拆机维修时,根本不需要螺丝刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好点的服务器一般都需要配接外部的存储设备,比如盘阵和 SAN 等,服务器都有管理外部存储的能力,以保证数据安全和可靠、稳定的协同工作。 为了提高服务器的可用性和可靠性,服务器还需要支持集群技术,就是多台机器协同工作,提供负载均衡,只要其中有一台服务器正常,服务就不会停止! 服务器的功能还有很多!这些都是它比普通 PC 好的地方,好的东西它的设计和生产就需要消耗技术和生产成本,价格自然就高。 再说到前面的软件服务器和硬件服务器 2 个概念,自然用真正的硬件服务器来提供我们的软件服务才是最合适的,才能真正发挥服务的最大性能。哈哈~~ 以后买服务器不要可惜小钱了吧? 专业做效果图的简称图型工作站。“图形工作站”是一种专业从事图形、图像(静态)、图像(动态)与视频工作的高档次专用电脑的总称。从工作站的用途来看,无论是三维动画、数据可视化处理乃至cad/cam和eda,都要求系统具有很强的图形处理能力,从这个意义上来说,可以认为大部分工作站都用作图形工作站。当然图型工作站需要性能比较强悍的电脑来完成任务。显卡、CPU和内存一样都不能差。至于你说的高配这个东西真给不出具体的参数,要看你来完成那些工作的。可以流畅快地完成你的专业制作我觉得就可以了,没有盲目追求高配置的必要。
VPS服务器和普通电脑有什么区别? 1、VPS主机是介于虚拟主机和独立服务器之间的折中方案。
2、 VPS服务器还是和其他用户分享服务器资源,比如CPU和内存,但文件系统是完全分开的。也就是说从文件系统角度看,VPS用户完全独立,看不到这台机器的其他用户。对VPS用户来说,其功能和使用方法与真正的整体租用是完全一样的。
3、 同时,CPU、内存和其他服务器资源的划分方法与虚拟主机不同,各个VPS主机用户有自己固定的CPU、内存和其他资源,互不干扰。也就是说,VPS上的任何一个用户只能使用划分给自己的那部分资源,而不会用完整台服务器的资源,也就不会影响其他用户。
4、vps是属于服务器,而普通电脑则是针对个人用户。
首先 服务器 的主要作用是处理数据, 它不需要渲染
所以 一般服务器 都是 多核 低频 CPU,很多的CPU 组成一个服务器。
家用普通电脑 要兼顾 影音娱乐, 需要渲染 高频的CPU。
还要用显卡来加速 渲染。
所以 你说的性能 主要是干嘛。
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