1、联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个
墓地、1名中尉以及1位将军和4个哨塔统帅,另外还有1个中立的墓地以及2座由中立怪物把守的矿洞。 2、交战双方至少需要各有10名玩家参加战斗,如果任何一方少于10人,则服务器会倒计时5分钟关闭直到满足最低人数需求为止,期间有人数不足一方如有玩家加入会使倒计时暂停。 3、战斗开始时,交战双方各有600点增援值,将
敌方增援值耗尽或者击杀敌方将军即可获胜,将军房间中每存在1个哨塔统帅,将会给予将军和其他哨塔统帅25%的攻击加成(互相叠加)。 4、每杀死1名敌对玩家,即可减少敌方1点增援值,占领矿洞可以缓慢的恢复损失奥特兰克山谷的增援值(但是不会超过600) 5、开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持4分钟,如果防守方未能在4分钟能重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别的,墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。 6、开启墓地或者哨塔的旗帜需要10秒时间,且受到攻击即打断动作(部分AOE技能如奉献等无效)。 7、每摧毁1座哨塔,会为我方提供63点
荣誉,并消耗敌方75点增援值,同时,将军房间内相应的哨塔统帅会消失。击杀敌方中尉同样会为我方提供63点荣誉,并消耗敌方100点增援值。 8、联盟和部落各有3名空军指挥官被击落后俘虏,目前关押在地方领地内,找到他们并与他们对话即可帮助他们撤离。一旦空军指挥官成功返回己方营地,本方即可获得21点荣誉,并能向其缴纳战场物品。 9、战斗结束后,每防守住1座哨塔(不能处于争夺状态),即可获得42点额外荣誉,中尉存活亦可获得42点额外荣誉。 10、敌对玩家的尸体会提供许多特殊的物品,这些物品会在离开战场后自动消失。将他们分别交给空军指挥官、护甲商、萨满祭祀/大德鲁伊可以获得战场加成,分别为空军支援、卫兵升级、召唤强大的特殊BOSS(需要多名玩家配合)。同时,占领矿洞后收集的补给品可以交予军需官用来发动地面袭击;捕捉霜狼(部落)/山羊(联盟)、杀死山羊(部落)/霜狼(联盟),并交予骑兵指挥官,将可以发动一次骑兵突袭。这些援军将会在双方胶着时给予你有力的支持,合理的利用他们将会使你找到获得取胜的突破口。
[编辑本段]总结
战场中可以提供荣誉的有:哨塔、中尉、空军指挥官和敌方玩家,敌方的哨塔和中激战奥特兰克山谷尉每个提供63点荣誉,我方的哨塔和中尉每个提供42点荣誉(战场节日期间是63点荣誉),3个空军指挥官每个提供21点荣誉,一场完胜可以获得671荣誉(861荣誉,战场节日)。 战术方面,直接击杀对方首领几乎不可能(4个哨塔统帅加将军本身,攻击加成100%,相当于10个首领),应以消耗敌方增援为主。对于防守方,建议可以合理利用群体技能来打断敌方开旗,比如群体恐惧、奥爆术、顺劈斩等等,用以拖延时间等待增援。而攻击方,建议可以大量使用控制技能,控制敌方防守人员迅速开旗,尤其是墓地争夺的时候,一旦墓地处于争夺状态,敌方即不可使用此墓地复活,可以大大减少攻击难度
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