云终端办公的服务器如何配置?需要多大的服务器配置?

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如果用传统VDI架构的云桌面,后端服务器的配置至少要23GHZ 2C4T40=80C160T,内存的话4G40=160G,需要160G内存。这样的配置对于服务器的投入成本也是比较大的。特别是VDI作为传统的云桌面架构对于后端服务器硬件性能的高要求,以及对于网络带宽环境的高度依赖,给客户带来了较高的IT成本支出,同时用户体验也较差。考虑到你这边现有这40台瘦客户机终端的性能配置还是挺高的,为什么不采用前端计算模式的云桌面架构把这40台瘦客户机的性能利用起来呢,这样还能省去后端服务器的投入成本。目前有一种叫VOI的云桌面技术架构模式,VOI的出现在一定程度上解决了目前VDI所不能解决的问题,例如以目前高校校园中的电子教室为例, 要承载一间一百台终端教室的服务器至少需要近十万元,而同样的场景下采用VOI方案则服务器的成本却不及它的五分之一。 在电子教室以及一些从事图形图像处理、工程图纸设计及渲染的机构中,VDI更加暴露出在视频重定向方面的不足,在播放高清视频、图形处理过程中出现花屏、白屏假死等情况,相反VOI在这个方面表现得更加理想与本机运行毫无差异。

我们都无法保证在用服务器的过程中不受到攻击,特别是云主机这类云端平台的出现,带来了便利的同时,也很容易成攻击的目标。现在科技都那么先进,黑客的攻击手段也越发高明。而高防服务器主要针对流量型DDoS而出现的服务器。 在如今的生活中游戏行业是受到网络攻击最为明显的行业,所以很多游戏的企业都以高防服务器为主。游戏是人们生活中的一大调节剂,也为我们的生活带来了很多的精彩和趣味。

游戏行业对用户的体验度比较重视,不管你的游戏页面设计的多么精彩、唯美,一旦在玩的过程中经常出现卡死、掉线的状况用户也会离开的,从而失去了潜在的用户,而服务器是影响网站与游戏正常运行的重要因素之一。

⦁普通服务器防不住攻击 流量过大,超过了服务器的基础防护能力;

个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。

市场竞争太大

新款游戏刚上线就被狠狠的“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。

⦁防御先天不足

团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。

⦁易受攻击

棋牌游戏行业利润高,易被黑客盯上,通过流量攻击把服务器大瘫痪后进行敲诈勒索。

如何解决以上4种情况的问题呢⦁抗DDos攻击 防护海量的DDos攻击,有效的防御所有各类基于网络层、传输层以及应用层的DDos攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。

⦁无视CC攻击 专业防御CC

通过在用户业务与攻击者之间建立以到游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP链接行为、游戏链接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家与攻击者,直接拦截异常的客户端。

⦁海量日志储存 根据游戏业务的时机情况,量身打造专属的防护策略,清洗服务可用性9999%

无论是游戏服务器是用在大型单机下载上,还是网络游戏,用户的体验度是非常重要的,用户在玩游戏的过程中经常出现卡死、掉线的情况,会降低游戏体验度,从而导致用户流失,因此为了不造成传输时贷款堵塞,在带宽尽量选择独享,具体独享多少带宽根据自游戏的需求,避免造成资金和资源的浪费。

任何游戏公司都不想看到自己的游戏半天打不开,严重影响玩家游戏体验,这样即便在服务器上省钱了,但是也会流失玩家,得不偿失。 所以这也是为什么越来越多的游戏公司接入高防服务器的原因。

领沃推出的云游戏全部采用了8/16核多线程服务器cpu,高达16G的HBM2内存及企业级SSD,英伟达高端显卡,最高1080超清显示,60HZ流畅刷新率。未来随着5G网络的发展,更高的4K+HDR显示也不在话下。

说到游戏服务器,它与我们常说的专用服务器可是不一样的。你需要知道,强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。互联网游戏服务器与常规服务器机器不同,游戏服务器配备了高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。

现在,我们就来看看游戏服务器与常规服务器之间有什么比较明显的区别。

游戏服务器需要什么配置,与常规服务器有何不同?

高性能GPU

当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。

帧数是游戏流畅程度的指标。

就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同样的时间里,显示的帧数越多,流畅度就越高。

这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。

强大的CPU

游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。

超线程技术方面表现最佳

多核CPU也是如此,AMDRadeon、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。

机房线路

选择租用服务器时,机房线路的好坏可以直接影响服务器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局,所以在选择服务器的时候首先要考虑哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展,移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台,为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。磐石云国内机房提供的有多条线路,电信/联通/移动/双线/多线BGP线路等,对全国各地区网络覆盖范围广,不同运营商或者不同地区用户访问速度都比较快。

更高的带宽要求

游戏服务器比传统专用服务器消耗更多带宽。

游戏机器不断地向数百个用户同时上传丰富的媒体和图形。你必须有足够的带宽来招待更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,它们需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对于这种需要大量带宽的游戏来说可真是个福音。

服务器防御性能

热门的网络游戏,很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击,一般用户会选择租用高防服务器来抵御流量攻击时。所以在租用高服务器的时候需要考核服务器防御能力。租用高防服务器的防御多少,要视攻击情况而定。

租游戏服务器多少钱?租游戏服务器并没有一个固定的价格,游戏在线人数同样决定着服务器的硬件配置和带宽,服务器的价格有几百、几千到几万元不等,有的游戏可能还需要防火墙来防御攻击。总之,租用服务器是根据自己的情况来判定最适合的。

游戏服务器租用在配置上一般会比普通的服务器配置更高一些,游戏服务器对数据的处理和对稳定性的要求更高。现在网络上的病毒、木马等病毒繁多,如果你的服务器没有做好充足的措施的,很容易被攻击。这就需要租用的服务器带宽大一些,带宽越大价格就会越高,那么一款好的游戏服务器到底多少钱呢?

云服务器的配置规格影响价格,也直接决定了它的计算能力和特点,是在采购时要重点考虑的问题。

选云服务器配置,看这三个维度

云服务器的配置规格主要取决于类型、代别、实例大小三个最重要的维度。

维度一:类型

云服务器的“类型”或“系列”,是指具有同一类设计目的或性能特点的云服务器类别。
通常来说,云厂商会提供通用均衡型、计算密集型、内存优化型、图形计算型等常见的云服务器类型。这些类型对应着硬件资源的某种合理配比或针对性强化,方便你在面向不同场景时,选择最合适的那个型号。


vCPU 数和内存大小(按GB计算)的比例,是决定和区分云服务器类型的重要依据之一。

通用均衡型的比例通常是1:4,如 2核8G,这是一个经典搭配,可用于建站、应用服务等各种常见负载,比如作为官网和企业应用程序的后端服务器等。


如果 vCPU 和内存比是1:2,甚至1:1,那就是计算密集型的范畴,它可以用于进行科学计算、视频编码、代码编译等计算密集型负载。


比例为1:8及以上,就被归入内存优化型,比如8核64G的搭配,它在数据库、缓存服务、大数据分析等应用场景较为常见。


图形计算型是带有GPU能力的虚拟机,一般用于机器学习和深度学习模型的训练和推理。随着 AI的火热,这类机器也越来越多地出现在各种研发和生产环境中。


在主流云计算平台上,常常使用字母缩写来表达云服务器的系列。比如,AWS 的通用型是M系列,阿里云的内存优化型为R系列,Azure的计算优化型为F系列。

维度二:代别

云服务器的“代”(Generation),用来标识这是该系列下第几代的机型。
数据中心硬件和虚拟化技术是在不断发展的,云厂商需要不断地将最新的技术和能力推向市场,所以即便是同一系列的机型,不同的代别之间也会有不小的区别。


同类型云服务器的更新换代,往往会先带来相应硬件CPU的换代提升。由于CPU在不断更新,所以云服务器的单核性能未必相同。有时,虽然两个云服务器的核数一致,但由于底层芯片的架构和频率原因,性能上可能有较大的差别。


新一代的型号,往往对应着全新的特制底层物理服务器和虚拟化设施,能够提供更高的性能价格比。

维度三:实例大小

云服务器的实例大小(Size),指的是硬件计算资源的规模。
在选定的机器类型和代别下,我们能够自由选择不同的实例大小,以应对不同的计算负载。在描述实例大小时,业界常常使用medium、large、xlarge 等字眼来进行命名区分,这样的描述基本已经成为事实标准,包括AWS、阿里云、腾讯云在内的多家主流厂商都在使用。


大致可以这样记忆:标准large对应的是2vCPU的配备,xlarge则代表4个vCPU,而更高配置一般用nxlarge来表达,其中n与xlarge代表的4vCPU 是乘法关系。比如,8xlarge 就说明这是一台84=32vCPU的机器。


如若要更严谨的表述配置,则使用vCPU而非核数(Core)来描述云服务器处理器的数量。因为超线程(HyperThreading)技术的普遍存在,常常一个核心能够虚拟出两个vCPU的算力,但也有些处理器不支持超线程,所以 vCPU是更合适的表达方式,不容易引起混淆和误解。


在某些场景下,你可能还会看到“metal”或者“bare metal”这样的描述规格的字眼,中文称为“裸金属”。它们就是云服务商尽最大可能将物理裸机以云产品方式暴露出来的实例,主要用于一些追求极致性能,或是需要在非虚拟化环境下运行软件的场景。

云服务器的命名规则

云服务器的型号名称一般由类型、代别、实例大小这几项的缩写组合而成,有时还会带有补充后缀。AWS的命名规则最具代表性(阿里云采用的也是非常类似的格式):

当你理解了云服务器的命名规则后,今后看到某个具体型号,便能够很快明白背后的含义,晦涩的字符串立刻变得清晰。


比如,分解r54xlarge这个型号,这首先是一个R类型第5代的内存型机器,它应该有4×4=16个vCPU,内存大小则是16×8=128G(内存型机器的CPU内存比一般为1:8)。


当然,并非所有的云都一定是采用类似 AWS 的命名规则,微软Azure就用了一个略有不同的命名体系,大致可以总结为:

比如“E4v3”,就代表了微软Azure上4核32G的第三代内存型机器。掌握了Azure的格式特征后,你同样能够很快地解读标识的具体含义。


在命名公式中,还有一个称之为“后缀”的可选部分,在许多的型号命名中都能看到它。它一般是作为型号硬件信息的一个重要补充,这种型号与不带此后缀的标准版本相比,有一些显著的区别或特点。比如阿里云,表达“网络增强”含义的后缀是“ne”。

如何验证机型配置与期望相匹配?
在Linux环境下,可以使用lscpu命令来了解云服务器的CPU信息,并与机器的具体型号名称进行对照。下图是在一台AWS的m5axlarge机型上运行的结果,可以看到芯片提供商AMD及双核四线程等关键信息,与机型命名的含义相符:

>服务器不需要太好显卡支持,一般的就行
推荐配置:
CPU: Intel Pentium D Processor 945 34G 64位双核心
LGA 775/65nm/ 4M L2-Cache /800MHz FSB/Presler核心/64bit/盒装/双核心
主板芯片: 原装 英特尔 Intel 945DVI 芯片主板
内存: 1G DDR2 ECC 667 内存
DDR II/1024M/DDR2 667/ECC/盒装
硬盘:1个 160GB SATA II 硬盘
West Digital/160G/7200rpm/SATA II 300M/160G/ NCQ
网卡: Realtek 8111B 10/100/1000M 千兆网卡
规格: 1U 标准机架式服务器

其实,要弄清楚服务器为什么会有这些划分,就要先了解下什么是服务器。服务器是互联网网站的一种接入平台,咱们大家平时上网所浏览的所有网站,游戏应用,视频网站等都是放在服务器里面的,而服务器是放在网络机房里面的。网络机房是一个接入互联网带宽的大房间,房间里面设施完善,除了无尘,恒温,恒湿等保障服务器安全稳定运营的必要设施外。还有其他各种比如交换机,路由器,硬件防火墙等设备。一般上咱们称一台服务器叫什么名字,首先看的就是服务器机房在哪个地区。服务器机房在广东,就叫广东机房,服务器机房在深圳就叫深圳机房,服务器在美国洛杉矶,那就叫美国洛杉矶服务器。另外更细致的划分,就是看服务器机房接入的带宽线路了。服务器机房也是要通过带宽接入互联网的,一个机房如果只接入了联通带宽,那这个机房就叫联通机房,如果只接入了电信带宽,那就叫电信机房。如果同时接入了电信带宽和联通带宽,那就叫双线机房或者BGP机房。比如,在深圳的一个机房只接入了电信线路,那你租用的服务器就叫深圳电信服务器,如果机房同时接入了电信和联通线路,那就叫深圳BGP线路服务器。

对于该租用什么地区的服务器,这完全是看你的客户群体是在哪里。如果你的网站面向的客户群体是在深圳,那你就用深圳的任意一种线路服务器就可以。如果你的客户是面向全国各地,而你又不可能在每个省份都租一台服务器,那么你可以选择华中地区的服务器机房。这样全国访问的速度会比较均衡一些。

如果你想用免备案的服务器,那么就需要找海外服务器了。海外服务器顾名思义就是放在海外机房的服务器。比如服务器放在美国,那就叫美国服务器,服务器放在香港,那就叫香港服务器。


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