一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
特点:
1、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
2、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
3、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
CPU : 酷睿2 e2200/主频220Ghz/1M缓存/FBS 800MHz/775针主板: G31+ICH7芯片/1333Mhz前端总线/最高达4GB DDR2 800
内存: 金士顿(kingston)/2GB/DDR2/800Mhz
硬盘: 希捷/160GB/SATA2串口/7200转/8M缓存
机箱: 1U + 300W服务器专用电源
当然了,你机箱可以选一个塔式的,上面这样配置,硬件你到电脑城或者你熟悉的硬件商那里估计1600-1800就可以拿到了
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