魔兽怀旧服:学会这些宏,你也可以成为别人眼中的高玩

魔兽怀旧服:学会这些宏,你也可以成为别人眼中的高玩,第1张

前两期给大家推荐了一些日常战斗实用宏,很高兴能给大家带来帮助,其实魔兽世界的宏命令知识便捷我们的 *** 作,是暴雪所允许使用的,但是切记不要贪多,判断宏(IF),延时语句(IN)等很多被禁用的宏,也说明暴雪的态度,如果真的可以有非常智能的宏 我们只需要按一个或者几个按键,那样也就失去了 游戏 的乐趣。

今天给大家推荐几个比较好玩并且实用的宏

1前两次漏掉的一个实用宏

解除冰箱,或者停止当前动作,闪现(很多朋友说不能用,需要按两次,经过测试,要在释放冰箱以后公CD转完以后再按宏,可以立即执行闪现术,包括读条,因为公CD期间,是放不了技能的,建议解决办法:读条中要闪现,多按两下,冰箱一般情况下也不会刚进入冰箱就闪人,如果真的需要进入冰箱立即闪现,也同样连按两下即可。)

#showtooltip

/cancelaura 寒冰屏障

/stopcasting

/cast 闪现术

简单来说 不管你现在在冰箱里 还是在读条,只要闪现可用,按下去立即闪现,这个宏当年的法师号PVP必备,谁用谁知道。

2抢怪宏

#showtooltip

/target 任务怪名字

/cast 瞬发技能

就是按下去 会自动选择任务怪名字释放技能,建议用一些顺发有伤害的,比如火焰冲击等,实在没有 可以用魔杖射击,战士冲锋,猎人射击等等。

延伸:找NPC的时候 比如交任务 如果找不到 或者被遮挡,可以放入NPC的名字

#showtooltip

/target 铁炉堡守卫

/script SetRaidTarget("target",2)

如果就在附近 会直接选择目标 并且给一个标记,2是大饼 可以换成1到8变成其他的标记

配合上按键设置的与目标互动,即使被其他玩家遮挡住NPC 你点不到,也可以交接任务。

3讨饭宏

想来想去 就这个名字比较确切

/script local name = UnitName("mouseover") if name then SendChatMessage("要说的内容写在这里","WHISPER", nil,name) end

鼠标指向谁,按下宏,就会自动私密他,发送你设置好的密语,比如:法爷给点水吧

省的你还没打好字,法爷就跑远了。。。。
4调戏宏

队伍里或者团队里调戏一下队友或者妹子,开心魔兽,从我做起

/e 走在%T的背后,%T吓了一跳。

/e 对%T轻声说我想跟你说三个字,%T脸一下子红了,满脸期待

/e 害羞的对%T说:给点水

/e 捂着被%T打了一巴掌的脸

/e 看着%T离开的背景,心想,真小气

内容自由发挥,实用宏以后%T会自动被替换成目标的名字,每一句前面会出现自己的名字
5喊话宏

释放技能时,加入喊话,例如

/Y 小妖哪里逃

/cast 嘲讽

或者

/Y 俺老孙来也

/cast 冲锋

就能在放技能的时候喊话

也可以对友方目标 例如

/Y %T画个圈圈保护你

/cast 真言术:盾

可以在给队友上盾的同时,喊他的名字并且说话(很适合小德在团队里给激活,然后喊话),可适用于官方所有频道

大喊: /Y 内容

说话: /S 内容

公会: /G 内容

队伍: /P 内容

团队: /raid 内容

6开怪倒数宏,需要是队长或者团长并且安装有DBM插件才有效!!

/DBM PULL 5

数字可以自己改,3秒或者5秒
最后补充一点,怀旧服的技能分等级,很多时候容易忘记把最高等级的技能拖出来,以至于一直用低等级的技能打怪,加血,这里分享一个方法,所有有等级的技能,如果你没有做其他的宏,又需要一直用最高等级的,可以写成

#showtooltip

/cast 技能名字

后面不要加等级,直接写技能名字,就会一直是最高等级了

后续将为大家带来一系列宏命令基础教学贴,让大家都能看懂并且会写一些简单的宏命令,拿到一些好用的宏,也可以根据自己的职业技能以及想要的效果进行改进。

1、简单化的猎人输出模式。什么9秒10秒11秒循环,简简单单一句话:技能不打断自动射击。

2、选择速度在30以上的武器最有利于当前版本的循环。因为瞄准所损失的自动射击时间会很少。速度的奥罗q,配合子d袋的加速是261,也就是理论上2、61 秒一发自动,瞄准是固定 3 秒,也就是说,即使你能做到自动出去的瞬间开始瞄准,你也将损失0。 39 秒的自动射击时间。而如果你使用惩戒,34 的速度, 那么加速是296,也就是说,你理论上只损失了004 秒的自动射击时间。

3、另外一个原则就是注意多重的伪顺发。 请在瞄准后自动出去的时候才多重,而不是瞄准后立刻多重。同理,请在多重后的自动出去后开转载自始瞄准,而不是立刻瞄准。在瞄准射击的读条射击结束后再使用多重射击;多重射击的伪瞬发读条射击结束后再使用瞄准射击。

4、让循环能够多时间回蓝另外就是关于毒蛇的使用,可以说如果 16 个debuff位置不满,你可以尽情的用(比如4dk),但是如果大家都在抢 16 各debuff,请自觉地让给更好的DOT和curse技能。

5、最后,不要相信什么所谓多重的续航力,多吃药才是输出的王道。

平衡天赋
纠缠根须可以在室内使用。
飓风技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。
安抚动物变为瞬发,并且可以对龙类使用。
树皮术可以在所有形态下使用。
自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。
野性战斗天赋
急奔的冷却时间减少到3分钟。
低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。
挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。
狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的03%。
割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。
撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。
重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。
斜掠和 毁灭基础伤害提高。
凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。
猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。
横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。
猛击可以打断目标施法,持续3秒。
巨熊形态护甲加成降低到370%。
精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。
3恢复天赋
野性赐福作用范围扩大到整个团队。
生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋
所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。
灵猴守护会提高18%躲闪几率。
蝰蛇守护重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
野兽守护在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
杀戮指令只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
野兽训练被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击天赋
猎人印记附加的额外攻击强度效果移除。
奥术射击不再能够驱散目标的魔法效果。
稳固射击会消耗d药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到15秒,并不会打断自动射击计时。
宁神射击会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。
扰乱射击只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。
乱射伤害提高,冷却时间移除。
毒蛇钉刺伤害提高。
毒蝎钉刺降低命中率效果减少到3%。
生存天赋
逃脱冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。
误导冷却时间降低到30秒。
摔绊只有一个等级,不再造成伤害。
猫鼬撕咬不再有可使用条件。
威慑可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。 奥术天赋
奥术冲击施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。
唤醒冷却时间降低到5分钟。
隐形术消隐所需时间降低到3秒。
法力护盾每吸收1点伤害所需的法力值降低到15点。
奥术光辉作用范围扩大到整个团队。
火焰天赋
烈焰冲击施法时间降低到2秒。 神圣天赋
复仇之怒不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。
专注光环效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
圣佑术效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。
神圣愤怒变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。
超度邪恶不再有冷却时间。
圣疗术不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。
神圣干涉冷却时间降低到20分钟。
愤怒之锤移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。
光明祝福和 强效光明祝福移除,这些效果已整合到受影响的法术中。
召唤战马和 召唤军马由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
防护天赋
正义防御冷却时间降低到8秒。
制裁之锤也会打断目标施法,持续3秒。
正义之怒增加威胁值效果提高到90%。
自由祝福法力值消耗降低到6%基础法力值,更名为 自由触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
保护祝福更名为 保护触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
牺牲祝福只有一个等级,更名为 牺牲触摸,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
拯救祝福更名为 拯救触摸,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
强效拯救祝福移除。
惩戒天赋
惩罚光环触发的伤害会受神圣法术强度的加成。
十字军圣印移除。 戒律天赋
驱散魔法对敌友双方的施法距离现在分别明确标出,对敌方目标为30码,友方目标为40码。
坚韧祷言作用范围扩大到整个团队。
星辰碎片该技能被移除。
回馈该技能被移除。
艾露恩的赐福该技能被移除。
希望符记全种族可学。需引导,持续8秒,每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。
神圣天赋
神圣之火施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
神圣新星可直接学得,法力值消耗降低。
绝望祷言变为神圣系天赋技能。
责罚该技能被移除。
暗影天赋
渐隐术只有一个等级。
精神控制只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
安抚心灵只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
噬灵瘟疫全种族可学,冷却时间降低到24秒,法力值消耗降低。
暗影守卫该技能被移除。 增强天赋
火舌图腾效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的法术强度。
石肤图腾效果改变,会提高受影响的目标的护甲值。
风怒图腾效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的近战急速。
空气之怒图腾效果改变,会提高受影响的目标的法术急速。
宁静之风图腾移除。
风墙图腾移除。
风之优雅图腾移除,其效果整合到 大地之力图腾中。
火舌武器也会提高萨满祭司的法术强度。
冰封武器减速效果提高到50%。
石化武器等级5-9移除,在30级时可学会的 风怒武器可以替代该武器强化。
嗜血和 英勇会影响全团队内的玩家,另外在效果结束后,所有受影响的目标都将变得疲倦,在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。
恢复天赋
治疗之泉图腾和 法力之泉图腾不再是一个增益效果,取而代之的是,它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。
原有技能新增等级变化
元素天赋
石爪图腾也会保护其它图腾,为它们吸收伤害。 痛苦天赋
腐蚀术变为瞬发法术。
厄运诅咒召唤末日守卫的几率提高到100%。
鲁莽诅咒减少护甲值的效果降低。
恶魔学识天赋
恶魔皮肤和 魔甲术属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。
邪甲术属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。
生命通道射程提高到45码。
地狱火控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。
牺牲只需要牺牲虚空行者一部分的生命值,而不是全部生命值。
末日仪式不再会使一名召唤者死亡,而是牺牲一部分生命。
灵魂仪式灵魂之井的可使用次数提高到25次。
火焰石不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
法术石不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术急速等级。
召唤地狱战马和 召唤恐惧战马由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
毁灭天赋
灵魂之火冷却时间移除。 刺杀天赋
伏击附加的固定数值伤害提高。
毒伤在使用后也会使你的速效和致命药膏的生效几率提高15%,持续1秒,每个连击点数可使该效果的持续时间延长1秒。
战斗天赋
凿击只有一个等级,伤害受攻击强度的加成。
脚踢不再受公共冷却时间的影响。
疾跑冷却时间降低到3分钟。
闪避冷却时间降低到3分钟。
敏锐天赋
暗影斗篷冷却时间提高到15分钟。
解除陷阱射程提高到20码,施法时间降低到1秒,不再需要潜行状态。
消失冷却时间降低到3分钟。
毒药技能
麻痹药膏生效几率提高到50%,延长施法速度效果提高到60%。
致伤药膏生效几率提高到50%,降低治疗的效果提高到50%,但不可叠加。
麻醉药膏生效几率提高到50%,在生效时也可以移除一个激怒效果。
减速药膏生效几率提高到50%,降低移动速度的效果提高到70%。 武器天赋
英勇打击附加伤害提高。
惩戒痛击只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
压制只有一个等级,附加伤害取消。
撕裂流血伤害总量提高,持续时间减少。
雷霆一击伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
断筋只有一个等级,附加伤害取消。
反击风暴冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
狂怒天赋
战斗怒吼影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
命令怒吼影响20码内的所有小队或团队成员。
挑战怒吼冷却时间减少到3分钟。
顺劈斩附加伤害提高。
拳击只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
斩杀伤害受攻击强度的加成。
鲁莽冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
防护天赋
嘲讽冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
防御姿态在该姿态下产生的威胁值提高。
盾击不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
盾牌格挡使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
破甲攻击造成的威胁值受攻击强度的加成。
复仇伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
缴械消耗降低为15怒气。
援护目标的威胁值也会立刻降低10%。
盾墙冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
法术反射怒气消耗降低到15点。
破釜沉舟冷却时间减少到6分钟。
盾牌猛击可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。 铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。
雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。
铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。
所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。
大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。
雕文可以在拍卖行交易。
在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水
附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。 采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。
铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。
所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。
诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。
诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。
铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。
珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。
提升了等级上限
玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。
“铭文”专业
学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。
新PVP对战机制
通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。


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