服务器日常维护都有哪些?

服务器日常维护都有哪些?,第1张

服务器日常维护是指定期检查、维护和管理服务器,以确保其正常运行和高效利用。以下是一些常见的服务器日常维护任务:

监测服务器性能:通过服务器监控工具监测服务器性能,及时发现并解决服务器运行中出现的性能问题,以保证服务器正常运行。

更新服务器软件:定期检查服务器软件版本,更新服务器软件以提高安全性和稳定性。同时,定期检查服务器系统更新,确保服务器系统最新的安全补丁。

备份服务器数据:定期备份服务器数据,以防止数据丢失和服务器数据损坏。备份数据可以存储在本地或远程存储设备中。

检查服务器安全性:定期检查服务器安全性,更新服务器安全补丁,安装杀毒软件,确保服务器的安全性。

清洁服务器:定期清洁服务器,清理服务器内部和外部的灰尘和污垢,保持服务器的良好散热。

维护服务器网络:定期检查服务器网络连接,确保服务器网络连接正常,处理网络故障和问题。

管理服务器用户:定期检查和管理服务器用户,确保服务器用户权限和访问控制的正确性和安全性。

监测服务器温度:定期检查服务器温度,确保服务器的散热和冷却系统正常工作,以避免服务器过热。

这些是服务器日常维护的一些常见任务,服务器管理员应该定期检查和维护服务器,以确保服务器的高效运行和安全性。

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搭建方舟生存进化服务器的步骤:

1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹;

2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出;

3、找到方舟游戏路径D:\\Steam\\steamapps\\common\\ARK\\ShooterGame\\Binaries \\Win64 ;

4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame \Binaries\\Win64里;

5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe "TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen"这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 ,后开服都要先开这个。

《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。

故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。

我的世界。
我的世界1165纯生存服务器周六开服(没有特殊情况下会正常开服),这里汇聚了全球优秀创造者以及海量玩法内容。它是一款让玩家可在游戏中自由建设和破坏的沙盒建造游戏。游戏的玩法多种多样,在游戏中你可以通过各种方块的摆放来建造一个属于自己的世界。

研究了一天终于成功架设了服务器且在steam上显示出来,这里要特别感谢一下MrChef帮我翻得国外帖子,帖子我就不贴出来了,里面有很多错误,但有些也是有用的,好了、废话不多说、现在开始我们的开服教程。

准备工具: ARK开服工具

一:下载服务器并且运行

1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹

2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出注意,不要错把1号文件夹放入Ark里,是里面的两个文件、另外有些人电脑bat是不显示出来的,你们自己区分下

3、找到方舟游戏路径我的在D:\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Binaries\Win64 实在找不到的打开steam右键方舟 ——属性——本地文件——浏览本地文件就会出来 找到之后具体目录应该是ShooterGame\Binaries\Win64里

4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame\Binaries\Win64里

5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe "TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen"这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 以后开服都要先开这个、这个就是你服务器的后台和主要程序服务器因个人电脑差别开启速度不一样,怎样才知道成功没成功,游戏里刷新看看房间名有没有就知道了 如果一直刷新不到 请往下看

二:端口映射针对路由器用户

这里要用到三个端口 27015、27016、7777

1、首先查看下自己内网IP 开始——运行——输入CMD——输入ipconfig 找到IPv4地址 后面IP就是你内网IP

2、打开网页输入19216811 打开路由器后台设置 不同的路由器IP不一样,具体请查看路由器贴的纸条

3、找到转发规则——虚拟服务器 服务器端口号输入27015 IP地址输入刚才你查询的内网IP 协议ALL 状态生效 常用服务端口号不用选择、点击保存 另外两个也这样添加

4、同样转发规则——DMZ主机 DMZ主机IP地址输入查询到的内网IP DMZ状态启用 点击保存这个很重要 想要显示在steam上给大家看到必须这么设置

三:后台命令

ServerPVE: this enables PVE mode players can not hurt other players, or their structures, or their tamed dinos

ServerHardcore: this enables ahrdcore mode when you die, your character is gone

ServerCrosshair: this enables use of the crosshair

ServerForceNoHUD: this force disables the floating character name popups

AltSaveDirectoryName: this is if you wanna save the data to an alternate directory to run multiple concurrent servers or whatnot

GlobalVoiceChat: this will make voice chat not proximity based

ProximityChat: This will make text chat proximity based

NoTributeDownloads: This will disable downloading external items/characters/dinos into this ARK

AllowThirdPersonPlayer: this enables players to play in 3rd person foot mode (work in progress)

AlwaysNotifyPlayerLeft: this will notify playres when someone leaves

DontAlwaysNotifyPlayerJoined: this will prevent notification of players when someone joins

这些命令也就第一个有用 开启PVE模式 第二个是类似专家模式 死后角色就删除的意思吧 其他的都用不到。

可以考虑使用统一的部署软件如jenkins,减少部署工作量,环境尝试使用容器如docker,减少因为服务器环境问题导致的部署差异,使用分布式的日志收集如elk,在统一的数据中心对出现的项目问题做分析等等,具体情况还是需要根据自身来确定


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