因此决定于2010年4月11日15:00,关闭《跑跑卡丁车》的所有游戏服务器。与此同时,《跑跑卡丁车》也将正式停止其在中国大陆地区的运营。
《跑跑卡丁车》停运具体时间相关安排公布如下,
1、2010年4月11日15:00,关闭《跑跑卡丁车》所有服务器;
2、2010年5月14日15:00,关闭《跑跑卡丁车》游戏官网;
3、2010年5月30日15:00,关闭《跑跑卡丁车》BBS并停止专属客服服务。“国服”就是中国的跑跑卡丁车服务器
“韩服”就是韩国的跑跑卡丁车服务器
“国服”指本国的网络游戏服务器。即中国网络服务器。
“韩服”指韩国的网络游戏服务器,即是指韩国服务器。《旭旭宝宝跑跑卡丁车》是一款多人在线竞速游戏。在游戏中,玩家可以选择自己所在的区进行游戏。具体的区名可能因游戏版本和国家而异,以下是一般的区名:
1 中国大陆地区:这个地区主要包括了全国各个省份,您可以选择您所在的省份或离您最近的服务器进行游戏。
2 港台地区:这个地区主要包括了香港、澳门、台湾等地区。
3 海外地区:这个地区主要包括了日本、韩国、美国、欧洲等地。
每个地区都有多个服务器可以选择,您可以选择距离您最近或者网络条件最好的服务器进行游戏。请注意,不同地区之间的服务器可能会存在一定的区别,包括游戏版本、活动等,您需要根据自己的实际情况选择相应的区和服务器进行游戏。跑跑卡丁车
开发商 Nexon
出版商 台湾及香港:游戏橘子
中国大陆:世纪天成
设计师 Nexon
发行日期 韩国:2004年6月1日
中国大陆:2006年1月10日
台湾及香港:2006年12月28日
美国及加拿大:2007年5月1日
类型 网路游戏
游戏模式 休闲、竞速
平台 Windows
跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider,)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3]
游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。
目录
1玩法
11多人游戏基本玩法
12单人游戏基本玩法
13 *** 作
2卡丁车
21各种性能
22卡丁车类型
23卡丁车级别
3道具
31道具赛道具
4任务系统
5游戏地图
51韩国
52大陆
53台湾、香港
54北美
6游戏界面
61交流系统
62登入界面
7开发商、游戏运营与更新
71开发商
72游戏运营与重大更新列表
8外部反应
81游戏录像
82外挂事件
83跨服游戏
84抄袭事件
9参考文献
10参见
11外部链接
[编辑]玩法
[编辑]多人游戏基本玩法
多人游戏中的多个游戏频道
频道制
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是:
美国服务器:新手级、初级频道。
中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。
台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4]
每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。
等级区别
如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。
输赢标准
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。
比赛制
跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。
产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。
夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导d的功能,一格道具可以存放10发导d,最多可以储存20发导d(特种车可以有30发)
经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
[编辑]单人游戏基本玩法
跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。
个人计时赛
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表
单人任务
各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
[编辑] *** 作
作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘 *** 作。根据不同习惯,该作设计有三套 *** 作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。
另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧
[编辑]卡丁车
每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现
[编辑]各种性能
[来源请求]
直线速度:就是车子在平地上的最高时速。
过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。
上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。
加速力:是赛车的加速程度,指数越高,加速越快。
防撞力:是赛车在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。
爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。
灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。
冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。
后追加速力:你和领先自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。
稳定性:上下坡时车的摇摆度
储气能力:指数越高,储气愈快
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