问题二:我的世界怎么用指令? 注册账号/register 密码
登陆账号/login 密码
查看金钱/money
设置自己的家/sethome
回到自己设置的家/home
传送到出生点/spawn
回到上一次传送点/back
显示坐标/getpos
设置公共传送点/setwarp 名字
传送到指定传送点/warp 名字
传送到达玩家的附近/ptp
请求传送到玩家所在位置/tpa
请求玩家传送到自己所在位置/tpahere
接受玩家传送的请求/tpaccept
拒绝玩家传送的请求/tpdeny
希望采纳
问题三:我的世界怎么用指令怎么给自己物品 /give 人物id 物品id 数量
如果数量不填的话默认是64个
顺便给你一张物品ID表
问题四:我的世界设置家的指令是什么? 设置家/sethome
回家/home
求采纳
问题五:我的世界的tp指令怎么用 tp XXX 传送到XXX身边(op才能用)
tpaXXX请求传送到XXX身边(服务器用(XXX需要输入tpaccept回复))
res tpa 某领地 传送到某领地(服务器用(要有领地插件))
比如我要传送到XXX身边,我又不是op,我就要输入tpa XXX他需要输入tpaccept回应
问题六:我的世界怎么用指令给物品附魔? /enchant [附魔属性] [等级]
用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号
防具
↓附魔编号
0 保护 IV
1 防火 IV
2 轻盈 IV
3 防爆 IV
4 防d IV
头盔
5 氧气 III
6 海水性 I
武器
16 锋利 V
17 不死克星 V
18 节肢克星 V
19 击退 II
20 火焰附加 II
21 抢夺 III
工具
32 效率 V
33 丝绸之触 I
34 耐久 III
35 幸运 III
弓
48 强力 V
49 击退射击 II
50 燃烧 I
51 无限 I 希望采纳
问题七:我的世界指令重生点怎么设置 在原版中设置某个人的重生点:/spawnpoint 坐标(可以不打,默认为玩家当前所处位置)
18以后原版设置世界的重生点:/setworldspawn 就可以以指令发出者的所处坐标为服务器的世界出生点
如果是服务器,安装了ESS基础插件,可以使用:/setspawn来设置世界重生点,效果与setworldspawn相同
问题八:我的世界怎么设置让别人在自己的世界输指令 警告:以下方法仅适用于电脑版服务器,若不适用,请追问。
有两个方法:
1)在服务器控制台输入“op ”(注意没有斜杠),然后按下Enter,例如“op MYFN”会把玩家MYFN设为OP(OP即管理员,服务器管理员可以输入指令)。
2)若你已经是服务器管理员,你可以在游戏中输入指令“/op ”(注意有斜杠)。
问题九:我的世界怎么用命令方块做神器 物品的附魔最高只能是99,999,999级
你要求的物品的代码是
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID(转载PotatoMaster101的帖子)
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
问题十:我的世界怎么用指令强制生存模式 防作弊。。
电路图:
在中间的命令方块输入代码如下图:
@a[m=X]
X可为0,1,2分别代表生存,创造,冒险
上面个图我是m=2
这时候打个代码
/gamemode 2
把我的模式调为冒险模式
命令方块就会输出信号
这是左边的命令方块就会被触发,然后就~你懂的
你可以在其中的一个命令方块输入
/gamemode 0 @a
只要你改为冒险模式,反作弊系统就会重新把你的模式调为生存模式
可反复触发~
望采纳~~
设置重生点指令:/spawnpoint
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true
扩展内容
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
《Minecraft》优点在于优秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是像素太差。IGN给予90分。(IGN评)
《我的世界》的像素风实现的成本很低,无论是PS4版还是XBOX ONE版还是PC原版的画面表现都是一模一样的,《我的世界》绝对是沙盒游戏领域的优秀游戏之一。(游民星空评)
扩展资料 我的世界 百度百科
我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。
我的世界指令大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无 *** 作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
想要设置不同组服务器的出生点要比直接输入/setspawn要复杂许多,这需要联系到ess的插件组别问题。
具体 *** 作步骤:
1、首先我们要打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹。
2、打开文件夹,我们会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开,然后把default系统默认组别的false改成true。
3、接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入/setspawn
builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点。
如果联机的话有下列指令可以 *** 作:
基本指令
/sethome 设置你自己的家
/home 回到你自己的家
/money 查看你有的钱
/back 回到死亡的位置
/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点
/tp 玩家名字 传送到该玩家 OP指令
/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式
/sethome 设置家
/back 回到死亡点
/home 回到家
/ban 玩家名字 封IP
/kick 玩家名字 T出玩家
/setspawn 设置出生点
/whitelist add 玩家名字 添加白名单
/whitelist remove 玩家名字 移除白名单
/op 玩家名字 给某人op
/unban 玩家名字 解除玩家ban
世界出生点,也就是玩家进入这个世界时候的那个地方。玩家如果没有设置重生点出生点,那么在死亡之后,就会回到这个地方重新出生。输入了这个重生点的指令之后,就可以成功设置你的重生点了,设置成功在左上角就会提示你“将XX的生成点设置为XXXXX”
一般来说,玩家如果是要设置重生点的话,都是要设置在玩家的家里,也就是玩家房子的地方。在玩家的房子里一般都是倾注了很多的心血做好的,然后玩家只要设置好了,以后每次重生,都可以重生在这个地方。
要设置重生点指令的话,小伙伴们首先必须要先开启一下作弊模式,这个直接在游戏开始的时候设置,或者点击齿轮设置键进入就可以了,然后找到设置指令,输入即可。
扩展资料:
《我的世界》游戏特色
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
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