1、通过行业网站和论坛进行了解
站长圈说很大,其实也很小。站长类的几大门户和论坛主要是Chinaz、A5和落伍者。细心的朋友只要多多逛逛这几个网站,会了解到很多有关主机测评和推荐的文章,当然这其中很多都是软文,不过也会有很多站长分享自己的真实经验。尤其是对IDC的评判,这几乎是站长圈内永远讲不完的话题。
2、通过和专业人士进行对话
有人说“交流就是为了摆脱盲目”。无论我们做任何事情,都应该多多的交流,站长是最喜欢帮助的一群人。所以,我们遇到任何问题,都应该多向有经验的人请教。那么,我们如何找到所谓的专业人士呢,其中一个方法就是站长论坛上去找,论坛上常常会有一批活跃的精英分子,只要是不是太懒,要找到他们的实在太容易不过。另一个办法就是加入站长类的QQ群,但是在选择关键词搜索群的时候一定要注意,如果用“站长”这个关键词,很容易发现加入的都是新手站长群。那么,这个时候我们就应该换一换思路,比如将关键词改为“链接交换”等搜出来的质量就高得多。
3、通过测评网站进行了解
随着IDC供应商的增多,主机测评网站也日渐火热,主机测评主要就是对各IDC进行评测。其中包括网站本身对它们的介绍以及网友的评分,内容非常详尽,包括主机的安全性、稳定性、客服态度、价格等进行全面的解析。相信如何寻找这类测评网站无需笔者多费唇舌。
4、利用搜索引擎进行确认
作为站长,第一件必须学会的事情就是经常使用搜索引擎,当你选择好一款满意的主机,最好对其技术参数以及IDC服务商进行一番搜索,这样可以确保你从论坛或者专业人士处获得的信息并无虚假。
5、 通过站长博客进行了解
大多数个人站长都有一个习惯,就是当自己选定一款主机之后,会在自己的博客上对这款主机的方方面面进行很详细的解说,而且站长博客上的解说不含半点软文成分,都是站长们的心里话。因此,从博客上获得的信息更加真实有效。站长博客除了可以在站长论坛上找到之外,也可以通过搜索引擎,博客友链互换网站或者是Q群进行了解。
开发一个外卖app需要多少钱
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。
一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
随着外卖行业的不断发展,外卖的各项功能也在不断的趋于完善和创新,其中就包括评价系统,今天我们以百度外卖、美团外卖和饿了么三个产品作为案例来分析。为什么要有评价系统?
既然有购物,自然就有买完之后的感受了。评价的作用有一下几点作用:
01 抒发顾客的情感,无论是积极还是消极的
02 给商家提供反馈
03 给其他买家提供可靠的经验参考
外卖的好与坏,用户是需要一个地方去吐槽的,如果你点了一份外卖,结果很难吃,而且没有给商家差评的机会,这样用户会骂:XX外卖,真是蠢! 用户会将外卖的槽点转移到产品的设计上来,这样从大的角度来说是不利于产品发展的。
个体商家可以通过查看评论来了解自身食品的不足,接受用户的反馈。
外卖的食品介绍远不如淘宝那么完善和精美,用户往往都是凭主观感受来决定好不好吃,其他用户的评价可以帮助用户来 选择。
下面我们来看一下,百度外卖、饿了么、美团外卖的评论页设计:
我们可以发现,这些评论页都似乎按照这样的布局进行设计的
布局上,大体分为两层。最上面是商家的信息,下面则是评价系统;评价系统又分为三个部分,总览评分、评分的分类/标签,最后是详尽的用户评论。其中各家侧重点也不同,大致上区别度不是很大。
总览评分:
百度外卖设计区分别的两家,设置了一个评分曲线,将一周前、两周前和本周的总体评分连起来,同时在在打开评论页的时候,动态曲线展开,是一个不错的动效设计。然而这对用户来说并没有什么帮助,用户的评分较为随意,趋势的变化并不能说明什么,厨师还是那个厨师,总体来说意义不大,但还是这还是一个亮点设计,值得称道。整体评价上,百度外卖需要点击下拉按钮,才会显示服务质量和商品评分。相对于其他两者而言,多了一步 *** 作,而且在用户进入的时候,没有第一时间呈现用户最关心的两个评分要素,这给用户的体验很不好。这个设计就好比是抽屉导航,抽屉内的按钮点击率一定是会下降的。另外,评分的动效设计在右边,左边的注意度会下降,那么下拉的点击频率也会因此下降,大部分注意力都会在这个评分曲线上。最后左边的点击,对于右手拿手机实在是不方便。这样看来,在右边一大块区域放曲线图表是否值得?
在我体验的过程中惊喜的发现,点击图表(页面中该层次中任何地方),服务质量和商品评分就会d出来。这是一个隐藏设计,我思考的解决方案也是如此,但是整个页面没有任何提示和引导,用户完全只有通过尝试才能发现该功能。
美团和饿了么的这一部分极为相似,其中饿了么在左边添加了与周边商家的对比模块,在右边添加了一个送达时间。作为外卖行业,送餐的速度也决定了用户体验,具体的送餐耗时给用户直观的感受。美团则在左边增加了一个用户好评率,这个模块不算出色,马马虎虎。美团外卖的sologan就是:美团外卖,送啥都快。但是我们发现美团外卖没有一个具体的模块来证明这个sologan,唯有一个配送质量有点联系,但不如饿了么的送餐速度的模块,具体直观。
评论分类/标签
百度外卖和美团都是分了很大一部分空间给评论标签,因为设计师可能觉得,一个个标签能带给用户对商品的最直观看法。一个餐厅的好不好吃,我们可以通过之前的顾客给出的标签,快速直观的了解到,这一层次可以说是评价系统最重要的部分。我们甚至可以看到,美团用了整个页面的三分之一去描述,这也是值得的。对比饿了么,则完全忽略了这个模块,只分为满意和不满意。这一点上可以看出饿了么对评论系统没有足够的重视,设计上也没有足够的思考。
详细评价
详细评价则是用户手动输入文字内容,表达自身对菜品的感受,这是需要用户配合的交互,用户的实际 *** 作成本较大。我在百度外卖上看到这样的评价
通过用户给出的星级评价来自动匹配一些标签给用户,如三星以上均为积极标签,三星一下则为消极标签。这样不仅减少了用户评价时的负担,同时也规范化了评价,这些标签可以更好的运用在上面评价分类/标签的层次中,起到了相辅相成的作用,是一个很棒的设计。其他的平台的提交评价我没有体验,这里就不好说了。
总结
我一直很关注进入页面的第一眼感受,类似于这种起到辅助用户完成任务的参考内容,第一眼呈现给用户的信息显得尤为重要。我个人认为,以上三个层次中,标签实为最重要的部分,标签可以帮助用户快速直观的了解餐厅的“性格”和其他用户对其的感受。设计上要给以足够的重视,视觉上还可以通过颜色来区分积极和不积极的标签,结构上要注意把握好标签的量的多少,等等。
希望这些能帮到你:
按照不同的分类标准,服务器分为许多种,主要有按网络规模、按架构(芯片)、按用途、按外观
1、按网络规模划分
按网络规模划分,服务器分为工作组级服务器、部门级服务器、企业级服务器。
工作组级服务器
用于联网计算机在几十台左右或者对处理速度和系统可靠性要求不高的小型网络,其硬件配置相对比较低,可靠性不是很高。
部门级服务器
用于联网计算机在百台左右、对处理速度和系统可靠性中等的中型网络,其硬件配置相对较高,其可靠性居于中等水平。
企业级服务器
用于联网计算机在数百台以上、对处理速度和数据安全要求最高的大型网络,硬件配置最高,系统可靠性要求最高。
需要注意的是,这三种服务器之间的界限并不是绝对的,而是比较模糊的,比如工作组级服务器和部门级服务器的区别就不是太明显,有的干脆统称为“工作组/部门级”服务器。
2、按架构划分(芯片)
按照服务器的结构,可以分为CISC(复杂指令集)架构的服务器和RISC(精简指令集)架构的服务器:
IA架构服务器(IntelArchitectureServer)-即通常所讲的PC服务器,采用x86(CISC)芯片并且主要采用WindowsNT/Windows2000、Linux、FreeBSD等 *** 作系统的服务器,如IntelPentiumIII(P4)和Intel(P4)Xeon(至强)等。
RISC架构的服务器指采用非英特尔架构技术的服务器,使用RISC芯片并且主要采用UNIX *** 作系统的服务器,如SUN公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等;
由于RISC架构服务器的性能和价格比CISC架构的服务器高得多。近几年来,随着PC技术的迅速发展,IA架构服务器与RISC架构的服务器之间的技术差距已经大大缩小,用户基本上倾向于选择IA架构服务器,但是RISC架构服务器在大型、关键的应用领域中仍然居于非常重要的地位。
3、按用途划分
按照使用的用途,服务器又可以分为通用型服务器和专用型(或称“功能型”)服务器,如实达的沧海系列功能服务器。
通用型服务器是没有为某种特殊服务专门设计的可以提供各种服务功能的服务器,当前大多数服务器是通用型服务器。
专用型(或称“功能型”)服务器是专门为某一种或某几种功能专门设计的服务器,在某些方面具有与通用型服务器有所不同。如光盘镜像服务器是用来存放光盘镜像的,那么需要配备大容量、高速的硬盘以及光盘镜像软件。
4、按外观划分
按照服务器的外观,可以分为台式服务器和机架式服务器以及刀片服务器
①台式服务器有的采用大小与立式PC台式机大致相当的机箱,有的采用大容量的机箱,像一个硕大的柜子一样,主要分为单塔式和双塔式
②机架式服务器的外形看起来不像计算机,而是像交换机,有1U(1U=175英寸)、2U、4U等规格机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。
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