互联网延迟指的是:各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
基站延迟指的是:距离网络基站较远,或者是此基站未能覆盖当前范围,信号弱,也有可能是当前基站网络不好,过段时间就会好一些。
网络延迟判定:
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有网络卡顿。
>100ms:差,延迟高、无法正常的进行游戏。
扩展资料:
解决办法:
1、提升WAN性能
运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速。加速的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
广域网加速产品通常都是物理设备。这些专用设备在WAN链路的两端都需要进行部署。对于虚拟化服务器环境,这些工具也有软件版本可用,可以实现许多和专用硬件相当的功能。
2、修复LAN上应用性能
如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。例如,如果应用程序支持带宽限制,请检查带宽是否不小心限制过度而无法进行正常通信。
硬件兼容性也会影响局域网效率。例如,如果应用程序在采用巨型帧的时候产生高延迟,请核对网络接口卡(NIC)适配器和驱动程序是否已正确安装。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
参考资料来源:百度百科—网络延迟
《csgo》tick是服务器延迟数。在csgo这款游戏中,tick的意思是指服务器延迟数。简单来说就是系统会实时侦测场上每名玩家的位置,8tick就是每秒侦测8次,64tick就是每秒侦测64次,128tick每秒128次。
《csgo》tick的作用
在csgo这款游戏中,tick的意思是指服务器延迟数。简单来说就是系统会实时侦测场上每名玩家的位置,8tick就是每秒侦测8次,64tick就是每秒侦测64次,128tick每秒128次,反映在游戏体验上就是tick越高定位越精准,打起来越真实,反之则有概率出现一些容易让人恼火的失误。
csgo官方服务器最低延迟1000毫秒 csgo延迟高解决方法是: 1、打开steam的设置把游戏内的服务器浏览器最大延迟调低到1000左右。 2、再打开CSGO国际服,右上角的游戏设置。 3、最大游戏流量带宽无限制,再把最大匹配延迟调低就可以了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)