编辑部:负责设定游戏的历史背景,添加任务情节。
技术部:(技术部分以下几个部门)
美工室:负责平面设计和3D绘图
开发小组:主要负责游戏开发和维护过程中的技术问题
音效室:负责开发和处理游戏中的音效问题
网络小组:负责解决网络问题的专门机构
硬件维护小组:负责服务器日常维护
红客小组:负责游戏运营后的安全问题,需有一定的防恶意攻击能力。
测试部:主要负责寻找游戏中的BUG,以及对游戏设定提出质疑
客服部:解决玩家在游戏中遇到的各种问题。
以上是基本必备的几个部门,只是技术部中几个部门可以融会贯通,但测试部必须独立。
还有一些任何公司都需要的部门,对于网络游戏公司,也不可缺少。
人力资源部:负责招聘人才以及裁掉员工和员工升职等问题。
行政部:负责监督日常工作中员工的工作情况,设定合理的奖罚制度。
广告部:游戏推广的一系列推广工作。
财会部:是人都知道
还有一些不太重要的部门,就不说了
特别提醒:原创,不得盗用。问题一:什么叫混服,什么叫独服 楼主您好!按照我的理解是混服,比如说盛大跟蜗牛公司共同开发一款游戏,使用的服务器是混合型的。如果单独是一家公司研发的,那么使用的服务器就是这家公司的。应该是这样的。请问您为什么问这个啊?这个问题不影响您玩游戏啊?
问题二:混服 是什么意思 混服就是几大平台混在一起进行游戏
问题三:梦幻手游混服是什么意思 混服即ios与安卓数据互通的混合服务器。一般来说,不同平台之间的游戏数据是不能互通的,比如除了ios与安卓之间数据不能互通外,各大安卓平台之间也是不能数据互通的,也就是说,360、九游等等各大安卓平台也是不能互通数据的。如果开通混服,就能使的不同平台之间的玩家能够一起游戏,这样可以增强游戏的可玩性、社交性。
问题四:炫舞游戏中混服是什么意思 MHOL还满好玩的,利用全新的CE3引擎让玩家有不一样的 *** 作享受所以这也是今年最值得期待的网游,也是关注度最高的游戏,拥有最新的引擎技术3D画面。
问题五:手游官服和混服的区别 倩女幽魂手游服务器
官服:网易(就是指游戏研发的官方服务器)
混服:360、UC、小米、91、百度、腾讯等等。(渠道代理游戏)
官服
优势:官方研发的游戏,服务器、玩家比较多,账号相对更保值一些。官方活动会比较多,内嵌梦幻精灵方便查询,还会有小攻略提供给大家。
劣势:充值没有额外的奖励。
混服
优势:1、首充有额外的奖励,要比官方的要高。2、充值还有额外的福利。
劣势:1、混服看平台的人气,合服比较平凡。2、账号价值不高。3、对于新手而言找不到服务器。是以上就是倩女幽魂手游混服和官服有什么区别,建议玩官服要更安全一些。
问题六:全民q战游戏平台中的混服是什么意思 从appstore下载的,大区很少的是app服,是ios专用区,就比如腾讯游戏iOS和安卓版的区分,而混服原本是安卓的,结果可以通过下载混服版进入安卓服,最后统称为混服。
说白了:app服是iOS能玩的,混服是iOS和安卓都有的
问题七:我解答下什么叫混服平台,朋友请我玩新区 那得在游戏里面做宣传,或者先邀请好友进群 群资料还得完善 ,才能 提升群等级
群等级关系到搜索同类群的搜索默认排名 排名越靠前越会被人更快发现
到时候就会有人自动送上门来了
问题八:我叫mt混服是什么意思 官方公告中放出了官方自己+七大平台的下载地址,分别是:卓越游戏(官方)、小米游戏
、91移动开放平台、360手机助手、UC(九游)、百度移动游戏、当乐网、触控科技。但只有360、小米、触控科技3个代理商拥有联合的代理服务器,其他的几个渠道平台进入的还是官方服务器。(以下简称混服)混服和联合代理服务器的数据不共通,也就是说混服和小米、360服务器互相之间不能添加好友。值得一提的是,目前小米服务器3区-6区也属于混服。
问题九:全民q战混服是什么意思? 混服就是承包给九游,百度,拇指玩等公司的版本,正版就是未外包的版本,本质上没有区别而且混服的一般在游戏平台有更好的福利游戏公司的服务器系统是由专业的技术团队开发的,不是由老总或员工一起开发的。一般来说,游戏公司的技术团队包括了研发部门、运维部门、系统架构部门、网络安全部门等,他们都有各自的职责和专业技能,通过协作和配合,共同开发和维护游戏服务器系统,确保游戏的正常运行。老总和员工可以提供一些需求和建议,但实际的开发工作由技术团队完成。因为游戏服务器系统开发需要大量的技术和人力资源,只有专业的技术团队才能胜任。《魔兽世界》代理权的变更无疑是国内网游界的一件大事,在由九城代理运营了四年之后,暴雪公司于4月16日正式对外宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。关于这场代理权之争,各种各样的说法与看法纷纷出现,不过不管怎样,结果已经是尘埃落定,而《魔兽世界》由网易接手运营后情况会如何,这都有待时间来给出答案。在寻找利益平衡点的过程中,游戏研发厂商与代理商以及代理商之间的摩擦、矛盾一直以来都存在,怎样避免这类事件一再发生成为游戏产业良性发展之路上不可忽视的一个问题。
《传奇》之争
上海盛大在2001年初与韩国Actoz签约,获得了网络游戏《传奇》在中国的代理运营权。但在2002年9月,《传奇》的源代码泄密逐渐演变成“私设服务器”事件,原本基于利益共同体的合作关系开始受到影响。韩方单方面宣布终止其与盛大的合约,将《传奇3》的代理运营权交给了新的合作对象。这场纠缠三年的“传奇之争”最后以盛大收购Actoz股权成为其大股东,由此双方达成和解为结束。
一波三折的《龙族》代理权
作为一款老牌网游经典之作,韩国网络游戏《龙族》在国内的运营权更替可谓一波三折。2001年台湾第三波宏碁戏谷签下了《龙族》在中国大陆、台湾及香港的代理权,在经过一番辉煌之后,私服问题严重地影响了游戏的运营质量。之前的合约到期后,2006年北京泥巴潭科技取得这款游戏在大陆地区的代理权,并更名为《新龙族》,同时宣布永久免费,不过一家名为苏州风羿网络的公司与泥巴潭在代理权问题上产生了纠纷。2008年11月,泥巴潭科技又将《新龙族》的代理权转交给了北京怡彩创新网络技术有限公司。
《劲舞团》代理权纠纷
07年,围绕休闲音乐游戏《劲舞团》产生的代理权闹得沸沸扬扬。久游、九城、游戏研发商T3都卷入了这场风波之中,对《劲舞团》代理权的争夺愈演愈烈,而久游网在日本上市的计划也因此被搁浅。经过多方面的调解协商,最后久游终于与韩方达成和解协议,续签《劲舞团》至2010年8月,而《劲舞团2》则由九城独家代理。
《大航海时代OL》代理之争
在由盛宣鸣数字科技运营的《大航海时代OL》停运之后,其研发商日本光荣公司将游戏的代理运营权交给了北京中荣巡游网络科技有限公司。07年9月28日,中荣巡游在其官网上发布公告,宣布签约《大航海时代OL》,但随后盛宣鸣即发表声明称游戏的独家代理权仍属其所有。经过光荣公司官方证实,与盛宣鸣已解约,代理权归中荣巡游,这场纠纷才得以平息。《大航海时代》这款曾在单机时代创造无数辉煌、让小旭音乐等无数玩家疯狂着迷的游戏,其网游版却落得这份境地,不得不让人感叹网游格局的今非昔比了。
《热血江湖》代理纷争
中华网游戏集团与韩国游戏开发商Mgame在有关《热血江湖》相关的代理签约、续约等问题上,出现过一些纠纷。07年10月,Mgame公司根据一些理由单方面决定终止合同,并将另寻其他厂商代理该款游戏,对此中华网提出异议,声明自己拥有《热血江湖》的国内代理权。通过长达半年的协商沟通,双方终于达成了和解方案,根据这一方案,CDC可以在2010年3月前继续在中国独家运营《热血江湖》,并有权再续约一年。
《航海世纪》台服纠纷
由游戏蜗牛研发的大型网络游戏《航海世纪》在台湾地区名字改为《王者世纪》,并由台湾梦想科技股份有限公司代理运营。由于运营分成没有按照合同约定,游戏蜗牛因此决定以法律文书的方式告知梦想科技双方合作终止,而之后梦想科技继续开启游戏服务器并运营游戏,由此产生了代理权纠纷。目前《航海世纪》在台湾地区由游戏蜗牛亲自运营。
手续都其次,重点是你有哪些资源资金,人才,合作伙伴,市场网络,开发技术,知识产权等等
比如你想做网游,开发三年,成本大概180万,市场推广100万,服务器网络架设1000万,营运启动1000万,等等这之间恐怕还有不计其数的预算外成本需要你动用各种资源解决问题
当然,如果你做些小游戏来卖就没这么麻烦,FLASH的在线游戏现在就是个不错的发展方向一两个人做几个月就可以了,当然,全靠你的兴趣,基本上赚不到钱,除非很受欢迎
总之,不要盲目的注册公司,注册手续虽然麻烦,但并不难办,有3万块钱就够了,但公司成立后你将面临没完没了的政府骚扰,税务报表等等,你要有心理准备
公司法有限责任公司注册资金最少3W,注册资金10W以下要2个以上股东才能成立一个公司
做游戏,去大学拉一个工作室出来,雇些有水平的
另外运营网游还需要办理许可证,租用服务器(也可以自己买)RP战艺世界是一款全新自主研发的魔幻类多人在线网络游戏,你可以与无数强大的英雄一起踏上史诗的冒险之旅,投身充满无尽魔法与挑战的广袤世界。不要用其他淘宝买端开的服的思路来衡量《RP战艺世界》,不要以为玩过很多SF就用其他SF的套路来质疑《RP战艺世界》,在这里请以一个资料片的态度来接受《RP战艺世界》。从其他的服务器套路上来说,所谓的仿官服就是开服的技术员没能力加入新内容,所谓的渐进服就是副本一个个开,开完关服。试问,就WOW335版本这点游戏内容在SF成倍的装备获取速度下游戏内容能供玩家玩多久?想必最多3个月,也就是说在其他服你最多玩3个月,3个月后你将面临关服、游戏劳动成果被删的命运。《RP战艺世界》在不影响335版本平衡的基础上扩展了40-100的部分系统和内容,内容上保留玻璃渣游戏的传统精髓,保证了《RP战艺世界》拥有玻璃渣游戏的原汁原味,从技术上碾压其他服务器。《RP战艺世界》服务器开放9年多了,从不开新服务器,也不计划开新服务器,保证了长期稳定,不会轻易删除玩家劳动的成果,体现RP精神。当然新人的装备不可能一步登天,但是服务器一直在更新,会缩小新人提升装备时间,现在新人基本一周就能和大部分人装备相当。如果你想和所有人同一起跑线的话,每天都有很多服务器开服,但是你要做好几个月甚至几天就关服的心理准备哟。
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