服务器坑餐现象有哪些?

服务器坑餐现象有哪些?,第1张

在高速服务区,食物方面也比较容易出现一些较坑爹的现象:

1 低质高价。高速服务区的餐饮常常质量不佳却价格高昂,这属于典型的低质高价现象。质量低劣的食物却以较高的价格出售,让消费者感觉Defunct比较被坑。

2 标价不实。一些餐厅会在菜单或商品上标注虚高的价格,让消费者以为在进行折扣或优惠,但实际价格并不便宜。这种虚标高价再实际收取价格的手段,也属于比较典型的坑餐现象。

3 隐瞒附加费。部分餐厅在收费时会收取各种看不见的附加费,比如服务费、加热费等,而这些费用在购买前并不明确标注,属于一种比较隐蔽的坑餐手段。

4 故意误导。一些餐厅为了推销食物,会在介绍中故意隐瞒或美化某些信息,误导消费者产生消费。比如隐瞒食物的真实口味、份量,或虚构食材来源等手段。这些误导性的宣传手法也让不少消费者感到被坑。

5 硬性消费。高速路上的餐饮属于半硬性消费,许多驾车人士不得不就地进餐。一些餐厅会利用这点,提供低质量或高价的餐饮,让消费者感到比较被动。

6 “套餐”陷阱。部分餐厅提供的套餐价格实际并不便宜,但其中的单点食物质量往往较差,这属于一种比较典型的“套餐”陷阱手段。消费者为了便宜的套餐价格跌入陷阱,获得的实际食物却质量低下,感觉较为被坑。

所以,在高速服务区就餐时需要保持高度警惕,尽量避开质量或口味可疑的食物。或者选择一些连锁品牌餐厅,他们的质量和价格还比较稳定,可以减少遇到坑餐的几率。如果可以的话,提前准备一些食物也是一个较好的选择。

1前端本地开发环境需要配置代理:
在项目路径下创建 vueconfigjs ,内容如下:
const path = require('path');

moduleexports = {
// publicPath:'>你好朋友,经常出现和服务器断开,这和网速有关,你可以这样:
1你先装个360,用它里面的网速测试工具测一下你的网速到底是多少。
2再用360里面的网络连接器,看一看,到底有多少东西在占用你的网络。
3你上网的接入方式是什么,如果是无线接入,那你的无线路由是否有被人盗用。或是你是通过有线路由接入,那有几个人共用,他们下载是否有使用一些专门抢占网络资源的软件。
4你是否有同时在使用下载软件。比如迅雷,它里面有下载优先及上网优先选项,你是否有注意等。
5还有一些其它方面的问题也需要注意。你先检查一下上面说的情况后再说。
希望我的回答对你有帮助。

标签(空格分隔): 开发工具 前端

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前端开发,有时候需要给外网的测试人员浏览,此时若没有专门的测试服务器,那么使用内网穿透就是最简便通用的方式了。一个常见的选择就是 ngrok 。 也有 frp

ngrok官网

本地客户端跑起,搭建内网端口隧道给外网服务器,用户访问外网服务器对应地址,自动映射到本地对应地址。

这个方案很简单,也很慢,超慢,无法忍受的慢。

官网教程参看 >    为了这个demo,没有少踩坑。记录之,免得以后又忘记了

    话不多说,首先在虚拟机中安装 Centos 75 版本。安装core版本的话想要界面 *** 作,就需要在安装Gnome桌面。

    安装好了之后,就是 docker的安装,用yum 安装方便快捷。

    然后就是docker 容器中 nginx的安装。

    1docker pull nginx。  使用该命令默认安装最新版,指定版本请用:docker pull nginx:115。可以使用docker image ls 查看是否安装成功。安装成功会有2个镜像nginx和hello-world,这是默认的;maps是我自己后面加地,如下图。
    2docker 和nginx都有了,那就开始搞应用程序上去。xftp、xshell 用的比较多,但是最简单的还是系统自带 cp 和scp。cp可以实现在本机的文件拷贝。 scp 可以本地上传至linux服务器,ex: scp -r e:\html\demo root@ remoteIP:/path/file  -r 表示递归 复制 。注意需要输入服务器登陆密码。scp 可以理解成用了ssh登录的cp命令。

3文件上传之后需要制作docker用的镜像。以angular工程为例,项目根目录创建 Dockfile 文件,不带后缀名:

文件内容:

FROM 表示使用nginx 作为基镜像创建。

COPY 需要将文件复制到的位置 /usr/share/nginx/html/

ExPOSE 指定容器在运行中监听的端口。

CMD 具体参看

配置好了之后在本机打包angular程序,将Dockerfile 拷贝到 dist文件中,如果dist 下有项目名,则拷贝到项目名下,与assets和src同级。将Dockerfile 修改为:

利用第二步 *** 作,将打包后的项目文件上传之服务器。此处有不同的处理,第一个就是在本机安装Docker 在本机生成docker镜像,第二一个就是上传到服务器,在服务器上生成镜像。由于我是linux新手,所以想多整一下,我就上传到linux 上去生成镜像。

4制作镜像。docker build 命令。  例如:

注意:1我是进入到项目文件的的目录 *** 作的,

          2一定注意命令最后 的   "" 表示在当前目录执行

如果配置成功,生成完成

build 成功后,利用 docker images 查看是否存在,

5现在开始 让镜像跑起来,就是发布网站嘛。 docker run

详解:-d 代表让容器在后台运行,不占据命令窗口

        --name 为镜像容器取一个好听的名字  maps

        -p 指定端口。5201是客服端访问的端口,80是上面配置的监听端口。

        maps:v10  是镜像的名字,这里也可以用镜像的ID。

可以利用 docker ps 查看是否运行成功。成功的话,那么你访问localhost:5201 或者 服务器ip:5201 就可以看到你的应用程序了,开篇第一图。
查阅的资料:

还有好些在实际 *** 作过程中页面关闭了,不好意了大牛们
感谢以上前辈的付出。

选择合适的服务器可以提高游戏体验,以下是一些选择服务器的建议:1 选择最近的服务器:选择距离自己最近的服务器可以减少网络延迟,让游戏运行更流畅。2 选择人数较多的服务器:选择人数较多的服务器可以增加游戏的乐趣,因为玩家之间的互动会更多,且服务器管理更为稳定。3 选择游戏类型相符的服务器:不同的服务器可能提供不同的游戏模式或者内容,选择合适的服务器可以更好地享受游戏乐趣。4 选择游戏运营稳定的服务器:选择游戏运营稳定的服务器可以保证游戏的质量和稳定性,并且减少可能存在的BUG和服务器故障等问题。5 选择活跃度高的服务器:选择活跃度高的服务器可以让玩家在游戏中获得更多的参与感和乐趣,同时也可以增加交友机会。


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