1、游戏内存过大的原因,这个地图数据没有错,但是因为java内存过大,超过启动器设置最大内存,自动关闭了(这种情况只能换内存卡)。
2、mod冲突。可以通过最后一次成功进入游戏所用的mod对新加入的mod进行冲突排除。
3、查看版本与设备版本是否正确,只有应用与系统对应的安装才能制正常启动。
扩展资料:
我的世界pc端推荐配置
CPU:Intel(baiR)Core(TM)2DuoCPUE4600@2.4GHz,Pentium(R)Dual-CoreCPUE2210@2.2GHz
内存:WindowsXp2.0+G、Windows732位/Vista/MacOS3.0+G、Windows764位4.0+G
显卡:ATI/Nvidia独立显卡,要求支持OpenGL2.0且有128M以上的独立显存
硬盘:至少256M剩余空间。
如果客户端 shutdownOutput(),那就说明客户端只是纯监听服务器端的socket,这样当然服务器端因为超时断开,客户端也就只是断开而已,不会有异常。如果不加入,那客户端继续会维持连接去服务器端,这样如果服务器超时断开,客户端就无法继续连到服务器,也就有异常出现了。我也出现过,记得是 javanetSocketException: Connection resetPVP状态开启的原因有三个:
(1)PVP动作:不进行PVP动作5min即可关闭
(2)自主打开PVP选项:右键自己头像,PVP选择关闭PVP,5min内没有PVP动作,
PVP状态关闭
(3) PVP任务进行中:打开任务栏,里头有接受的PVP任务,放弃或者完成任务,
5min内没有PVP动作,PVP状态关闭
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