不是配置的问题,因为不是专业的图形工作卡的话,普通的显卡一般没法为辅助加速渲染做提供太多帮助,这时一般的3D渲染都是由CPU完成的。
多核心高频CPU是比较好的选择,有时候用双核的一样渲染,跟机器没太多关系,渲染图的时候也不要运行太多其他无关的程序,最多开个杀毒和挂个QQ,把CPU和内存都留给3DMAX。
扩展资料
3DMax渲染速度快慢的原因
1、渲染速度的快慢只是一个相对说法,模型太大,材质参数过高,渲染质量要求高等都会造成渲染速度慢。
2、可以尽量减少模型的大小,材质细分不要给的太高,一般就用默认值,只是个别需要精细渲染的才加材质细分。
3、还有就是要是模糊反射很多也会增加渲染时间。
4、 影响渲染速度的原因很多一个简单的方法在最终渲染的时候发光贴图里有个模型细分默认是50,一般改到20能省不少时间,50的时候电脑要计算5次灯光。
5、3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。
6、在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。
7、首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作
8、基于PC系统的低配置要求 ;安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
9、强大的角色(Character)动画制作能力 ;可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的d性。
参考资料:
首先渲云是支持效果图和影视渲染的平台。
云渲染平台哪个好应该如何判断,具体的方法如下:
一、平台的专业性及稳定性
比如渲云,研发实力雄厚,拥有江苏省GPU云集群3D渲染工程技术研究中心、江苏省博士后创新实践基地、江苏省企业研究生工作站。仅研发团队五十余人,专注于渲染集群调度及三维渲染技术方面的研发与运维,目前拥有授权发明专利及软件著作50余项,注册商标40余个。同时可针对项目需求提供定制化开发,不断完善云渲染业务支持范围,形成全领域覆盖。
二、性价比:性价比不仅体现在价格便宜,渲染的速度和服务也是重要的因素。渲云单张效果图低至066元每张,特惠模式32核8元封顶,很实惠。根据用户渲染量,还可以定制单张渲染参数和价格。
三、支持软件的全面性:渲云效果图产品提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。只有与用户的版本完全匹配才能保证稳定性,渲染才不会出问题。支持的软件如下(只罗列了一部分,具体详情到官网了解):
效果图 3ds max 2010 - 2020
SketchUp 2015-2017
影视版 3ds max 2012 - 2020
Maya 2013-2020
C4D R17-R20
Houdini 15 - 18
Clarisse 36 SP8 - 40 SP5
Terragen 4
CG HAGIC 3ds max 2012 - 2018
Unity云烘焙uni ty 55 - 201925f1
四、不排队:渲云有海量的服务器,无限制动态调动资源,永不排队。
五、渲云平台推出的cg模宝插件,针对广大客户群体免费使用
支持版本转化:支持3ds Max 文件版本转换,最低可转至3ds Max 2012版 一键转化,从此不求人
材质转换:实现标准材质、V-Ray材质与Corona材质相互转换 一键转换,不再出错
全面体验:全场景全方位体检,异常问题直观知晓 一键修复,不再崩溃
具体请到渲云官网了解。
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