我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
巴士单机游戏
我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
以上就是我的世界服务器建立即维护教程,Minecraft服务器,大家游戏愉快!
2b2t只有Java版才登得上,而且你没有加速也不可能登得上。服务器IP: 2b2torg(需要正版)。
随着中国玩家不断的涌入Minecraft2b2t服务器,与历史惊人一致的情况又出现了。国外那些2b2t原生玩家,开始了对中国玩家疯狂的报复。
它们抱怨是中国玩家的大量涌入导致了服务器排队时长高达7-8个小时。所以但凡一个中国玩家表明身份,泄露坐标,将会迎来疯狂的报复。
可能也正是2b2t持续火爆,国内玩家无法畅玩2B2T这个几近真实的世界。也就催生了中国版的2b2t的诞生。
然而在中国这类服务器有很多,但“China2b2t”这个名字足够让人印象深刻。所以,我也打算亲自来体验一番这个号称中国版的2b2t,究竟有什么不一样的地方。
《我的世界》China2b2t服务器的地址仅比2b2t多了一个china。始于三个月前建立在国内。
和2b2t一样,China也是必须拥有国际正版账号才可以进入。用启动器离线模式的小伙伴,是无法进入的哦。
服务器所需要的版本号也同样是JAVA版1122,游戏难度锁定在了困难。与2b2t早已经成型的出生点不同,China2b2t的出生点目前正在时时刻刻遭受着摧残。
这里同样聚集了一堆会互相残杀的“熊孩子”;开着外挂到处飞行的“恶人”。国际服2b2t好歹禁了飞行挂,所以其实在挂满天飞这件事上,这个《我的世界》服务器的目前生存平衡,做得略差。
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)
生存服务器(游戏版本:015):最好的生存,简单而方便,这是没有任何保护的服务器!收集战利品,并成为最强大的战士!
工艺生存服: 地址(IP) : pehillcraftcf端口:19132
生存2服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:18102
生存4服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19139
生存5服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19141
生存6服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19135
生存11服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:52202
海洋2服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19137
海洋3服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:18203
02
跑酷服务器(游戏版本:014):我的世界跑酷服务器,拥有迷宫、跳板、幻影城等等各种关卡,还能保存游戏关卡,过关之后还能获得特有的头衔。
跑酷1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19142
跑酷3服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19146
03
PVP服务器(游戏版本:015):什么都不用想,击败你的对手!
空岛战争服: 地址(IP) : Jdcraftnet端口:17171
PVP3服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19148
PVP20 1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19149
04
饥饿游戏服(游戏版本:015):这是一个综合服务器,包括pvp、生存、饥饿游戏等多种玩法。
饥饿外服:地址(IP) : 178329633端口:24915
饥饿1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:56601
05
史蒂夫服(游戏版本:015)是基于生死狙击沙漠2的地图样式而建筑的,在游戏中可以加入其中一个联盟,一起和盟友对抗击杀其他联盟的敌人。
史蒂夫1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19151
06
夺旗服务器(游戏版本:015)分为红蓝阵营,无需密码一进入就能进行对战,可以点击木牌选择你自己想要的阵营,远程的弓箭手可以掩护,拿剑的队友冲破对方的防线进行惨烈的战斗,良好的配合才是制胜的要领。
战队pvp服:地址(IP) : A17673leetcc 端口:17673
夺旗1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19139
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