一方面就是因为联盟的地图太大,部落这边牛头人和兽人、巨魔都肯定会10级以后跑到贫瘠之地来升级,这里不仅地形平坦而且任务数量很多。即便是亡灵,在布瑞尔乘坐飞艇也能直接飞到奥格瑞玛,然后再跑来贫瘠之地,这并不麻烦。
反观联盟一方,人类肯定会跑到西部荒野来升级,但矮人、侏儒的第一选择会是洛克莫丹,暗夜精灵的第一选择是黑海岸,这就意味着联盟会比部落多一张地图出来。相信大部分联盟玩家更愿意来到西部荒野升级,矮人、侏儒要做地铁来到暴风城,那么暗夜精灵可就悲剧了。暗夜精灵只能坐船去湿地,再跑到洛克莫丹,再跑到丹莫德,然后再从铁炉堡坐地铁前往暴风城,这都是在如果没有法师开门的情况下
当玩家升到20级之后,部落的选择会是灰谷、石爪山脉、希尔斯布莱德丘陵以及千针石林这4张地图,但联盟的选择可就多了,会有暮色森林、赤脊山、湿地、灰谷、石爪山脉、千针石林这6张地图,由此可见联盟玩家又得多跑路。
另一方面,在地图位置设计上也明显是部落更有优势,因为联盟时常要跑到部落的领地上,最典型的就是棘齿城,这是必经之地,联盟玩家一定会从藏宝海湾坐船过来。另一方面,联盟如果要去尘泥沼泽、千针石林也必经贫瘠之地,而且闪光平原那会儿并没有鸟点。
不仅如此,联盟要打很多副本也一定会来到部落领地上,最典型的当属血色修道院,部落只需从幽暗城跑过来即可,毫无压力。反观联盟,前提是你要开了南海镇的鸟点,然后从银松森林跑到提瑞斯法林地,这一路有多少凶险可想而知。不仅如此,像剃刀沼泽、剃刀高地这俩副本也在部落领地上,联盟只能从棘齿城跑过来
不难发现,怀旧服中联盟的地图面积虽然大于部落,但这并不是神马好事,只会增加相应的跑路距离,而且很多鸟点的位置也并不理想,比如说菲拉斯,一个在羽月要塞,另一个在菲拉斯最东边与千针石林的交界处,光这跑路的距离都够折腾人的。反观部落开鸟点一般都是不费劲的,往往顺着大路跑都能搞定。
随着85级的开放,联盟在艾萨拉、南海镇的鸟点都被移除掉了,很显然设计师们也是考虑到联盟地图面积过大所带来的一些弊端。但在怀旧服中,联盟玩家的跑路肯定是要多于部落的,这是不可改变的事实。不过很多玩家看来跑路多了未必就是坏事,多活动一下筋骨有啥不好?教你个简单的方法(一些特殊的安全区例外)
你看地图名字的颜色,如果是绿色,说明是自己家的地盘,你不出手,他们不能打你;
如果是可以随时动手,谁想先打都可以;
如果是红色必须对手先动手,你才可以还击。
主城里一般不会出现敌对阵营的人,因为他们进去NPC的攻击范围内就会遭到攻击,不过有时候经常会出现屠城哈,比如部落组几个团的人去攻打暴风城,或者联盟组几个团去攻打雷霆崖。很少见的。
要不你就进战场,见了面就打,不是你死就是他亡,畅快啊~~~~
最后请确定你所在的服务器是不是PVP服务器,如果是PVE服务器,你只能在战场里沙BL鸟种族之间主要是阵营之间的战斗
共有的主城啊,只有沙塔斯,80的时候北极还有个。
部落和联盟之间么,看你选什么服务器啊,在野外,如果是PVP的话,见面就打,要么就是等级相差太大没悬念直接绕道走。PVE的话么就看你有没有开启PVP了。如果你是部落,跑到联盟的地盘上去,在没开启PVP的模式下你看他们的名字是的,这就说明不能打的,他们看你是红的,他们随时能打你,说明只有他们打了你你才能还手。反之,都一样的。
联盟方:人类→暴风城 矮人+侏儒→铁炉堡 暗夜精灵→达纳苏斯 德莱尼→埃索达
部落方:牛头人→雷霆崖 血精灵→银月城 巨魔+兽人→奥格瑞玛 亡灵→幽暗城如果楼主没有任何敌意动作而被联盟先杀,只可能是你无意中开启了PVP,假如你就是PVP服务器的,那你就是和那战士动过手的人组队了,如果你队友和他打起来了,他就可以攻击你们队伍里的任何人,因为你们队伍因为那个动手的队友而全部自动开启了PVP
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