云服务器用windows还是linux系统比较好?

云服务器用windows还是linux系统比较好?,第1张

现在服务器厂商的系统都是用的Linux,如果选择建网站,无论是LAMP,linux+appach+mysql+php,还是LNMP,linux+nginx+mysql+php都是以linux为基础的,基本上现在云服务器还是用Linux最多吧

作为新手,我建议你用windowsserver,图形化界面,易 *** 作,但是如果长期使用我还是建议Linux系统当主机系统,下面我来简单分析一下Linux和windows当服务器的优缺点。

windowsserver当服务器系统的优缺点

首先优点很明显,全程图形化界面, *** 作门槛非常低,基本上会用windows电脑的人只需要稍微百度一下配置过程,基本上都是傻瓜式的安装步骤。所以配置挂载网页,数据库什么的不会有什么问题。

然后我们来讲一下缺点,也很明显。成也萧何,败也萧何,图形化界面意味着电脑要耗费大量的资源来加载这些界面,所需要的配置成本也相应的提高了,相同的配置windows显得更卡一些。

windowsserver还有一个最重要的缺点,稳定性不行。我之前刚开始也是用的windowsserver服务器,当然我用的是配置较低的学生云服务器,刚开始挂几个网页是没有任何问题的,但是当我把我的一个小项目挂载到服务器端后,一星期崩了三回。换成Linux服务器没崩过。

Linux当服务器系统的优缺点

稳定性

Linux系统以其无故障运行多年而闻名;事实上,许多Linux用户从未见过崩溃。这对于各种类型的用户来说都很棒,对于中小型企业来说尤其有价值,因为停机可能会带来灾难性的后果。

安全性

无论是在服务器上,桌面上还是在嵌入式环境中,Linux本身也比Windows更安全。这主要是因为基于Unix的Linux从一开始就被设计为多用户 *** 作系统。只有管理员或root用户具有管理权限,并且更少的用户和应用程序具有访问内核或彼此的权限。这保持了所有模块化和保护。

缺点: *** 作门槛高

Linux的服务器 *** 作系统软件全是命令行安装和 *** 作,包括配置环境,这造成了Linux *** 作起来需要系统的去学习,所以对新手不是很友善。

1、Debian
Debian运行起来极其稳定,这使得它非常适合用于服务器。Debian平时维护三套正式的软件库和一套非免费软件库,这给另外几款发行版带来了灵感。Debian这款 *** 作系统派生出了多个Linux发行版。它有37500多个软件包,这方面唯一胜过Debian的其他发行版只有Gentoo。Debian使用apt或aptitude来安装和更新软件。Debian这款 *** 作系统无疑并不适合新手用户,而是适合系统管理员和高级用户。Debian支持如今的大多数架构。
2、Gentoo
与Debian一样,Gentoo这款 *** 作系统也包含数量众多的软件包。Gentoo并非以预编译的形式出现,而是每次需要针对每个系统进行编译。连Gentoo社区都觉得Gentoo安装和使用起来很困难;不过它被认为是最佳学习对象,可以进而了解Linux *** 作系统的内部运行原理。
3、Ubuntu
Ubuntu是Debian的一款衍生版,也是当今最受欢迎的免费 *** 作系统。Ubuntu侧重于它在这个市场的应用,在服务器、云计算、甚至一些运行UbuntuLinux的移动设备上很常见。作为Debian Gnu Linux的一款衍生版,Ubuntu的进程、外观和感觉大多数仍然与Debian一样。它使用apt软件管理工具来安装和更新软件。它也是如今市面上用起来最容易的发行版之一。Ubuntu使用基于APT的程序包管理器,Ubuntu是新手用户肯定爱不释手的一款 *** 作系统。
4、红帽企业级Linux
这是第一款面向商业市场的Linux发行版。它有服务器版本,支持众多处理器架构,包括X86和X86_64。红帽公司通过课程红帽认证系统管理员/红帽认证工程师,对系统管理员进行培训和认证。就全球市场而言,总利润中80%来自支持,另外20%来自培训和认证,不过在印度不是这样。在印度,红帽的利润中80%来自认证和培训,只有20%来自支持。
5、CentOS
CentOS是一款企业级Linux发行版,它使用红帽企业级Linux中的免费源代码重新构建而成。这款重构版完全去掉了注册商标以及Binary程序包方面一个非常细微的变化。有些人不想支付一大笔钱,又能领略红帽企业级Linux;对他们来说,CentOS值得一试。此外,CentOS的外观和行为似乎与母发行版红帽企业级Linux如出一辙。Centos使用YUM来管理软件包。非常稳定的程序包;谁要是想在桌面端测试一下服务器的运作原理,都应该试试这款 *** 作系统。
6、Fedora
小巧的Fedora适合那些人:想尝试最先进的技术,等不及程序的稳定版出来。其实,Fedora就是红帽公司的一个测试平台;产品在成为企业级发行版之前,在该平台上进行开发和测试。Fedora是一款非常好的发行版,有庞大的用户论坛,软件库中还有为数不少的软件包。同样使用YUM来管理软件包。
7、Arch Linux
Arch是一款采用滚动发行方式的 *** 作系统:只要安装一次就够了;每当发行了某个新版本,就可以升级发行版,不需要重新安装。Pacman是Arch Linux的软件包管理器。Arch Linux既支持X86处理器架构,又支持X86_64架构,安装程序可以从光盘或U盘来运行。Arch旨在从开发者的角度而不是从用户的角度做到力求简单。Arch配置和安装起来超容易。它真是一款面向高手的发行版,让你可以了解Linux系统的每一个细枝末节。
8、OpenSuse
OpenSuse这款Linux发行版是免费的,并不供商业用途使用,仍然供个人使用。OpenSuse的真正竞争对手是红帽企业级Linux。它使用Yast来管理软件包。有了Yast,使用和管理服务器应用程序都非常容易。此外,Yast安装向导程序可以配置电子邮件服务器、LDAP服务器、文件服务器或web服务器,没有任何不必要的麻烦。它随带snapper快照管理工具,因而可以恢复或使用旧版的文件、更新和配置。由于让滚动发行版本成为可能的Tumbleweed,可将已安装的 *** 作系统更新到最新版本,不需要任何的新发行版。

一般来说分为两大类,WINDOWS系统和LINUX系统,WINDOWS现在比较常用的是windows2003的几个版本,比如企业版,WEB版,数据中心版等。 *** 作简单,界面人性化。linux系统安全性高,一般被用于股票交易所、机场、海关等需要数据安全性高的场所。
也可以安装IBM开发的系统,但采用的与LINUX或SUN的系统等系统二次开发的。
也可以购买DELL、IBM、SUN、HP等公司的机子,已经带系统了的。

说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。

1、Windows Server傻瓜式 *** 作,入门门槛低,安全性低

可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器 *** 作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口 *** 作,可以这样说,只要会基本的电脑 *** 作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。

但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。

2、Linux安全性高,但门槛过高

Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在 *** 作上就略显繁琐了。

另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。

现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。

对于Java、C/C++、PHP、Python、Nodejs等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。

那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。

微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。

微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。

其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。

linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。

做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。
这个问题其实可以从两方面来考虑:

一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。

二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。

所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!
理由如下:

希望对你有帮助

游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。

所以,没有谁更好的说法,用谁都够用

小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows *** 作方便,使用简单,运维更容易点!

用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。

linux,稳定性好。


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