怎么自己建服务器 在steam上的

怎么自己建服务器 在steam上的,第1张

服务器架设的基本要求
1)硬件要求
 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务
器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

1如果自己购买实体机架的话,那么代价是很大的。从机房建设、通风等,再到水电、设备购买、安装这些都耗费人力物力的。

2如果自己从阿里云、腾讯云等第三方云服务提供商购买云服务器,那么自己的云服务器,所要做的就是应用部署、应用管理,服务器的维护、监控、动态扩容,这些都需要自己去关心啦。只需要关心应用业务逻辑即可。

3决定好模式后,就可以决定购买服务器。服务器购买好后,就是服务器应用管理,创建角色、分配资源、集群建立,基础应用软件安装。

4目前常用的是,购买服务器后,采用k8s、docker进行服务器资源管理,动态扩容。

搭建一个服务器供自己远程使用需要先准备一些基本的材料,如服务器硬件、 *** 作系统(例如Windows Server或Linux)以及必要的应用软件。然后,你将需要正确地安装和配置服务器,以确保它能正常运行,将其接入因特网,并根据自己的需求安装相关的应用软件。之后,如果你需要,可以通过在本地主机或服务器上安装一个远程桌面软件来连接远程服务器。

本篇将向大家介绍如何在SCUM大陆上建立一个属于自己的家

当我们踏上SCUM生存旅程之后,随之而来将要面对的就是居无定所,辛辛苦苦搜集到的各种各样的物品无处安放,一旦找到一辆车,那更是如获至宝一样,生怕被其他人偷走!这个时候,我们就需要考虑建立一个营地来提供更好的保护和存储条件!

正所谓万丈高楼平地起,我们在建立营地之前首要做的就是找到一处地势较为平坦的位置,这样在我们建立的过程中相对会比较容易顺利。建造好的营地也会比较规矩美观。当然,如果你喜欢在山上,半山腰或者湖边等地势复杂的位置建立营地也是可以的,只要你喜欢就好。本篇仅提供基础的参考

当我们找到了一处较为平坦的地面后,首先要做的是放置地基(Foundation)

如下图,在基本工程栏中,第三行左起第一个就是地基,选中地基的图标,并点击下方制作按钮,我们将会得到一个蓝图

蓝图的角度可能不是平行于玩家的,这时,我们可以通过滑动鼠标上的滚轮来调整蓝图的角度。

当调整的角度符合我们要求的时候,就可以按下键盘上的 [ F ],来放置地基了。

如果想调整地基的高度,在蓝图放置后,对蓝图长按 [ F ],这时会d出一个选项框,我们选择 [ Adjust Height ] 

[ Destroy ]为销毁蓝图,当蓝图放置之后,我们无法通过ESC来取消蓝图,只能通过对蓝图长按 [ F ]选择销毁,或者在手工制作界面,点击蓝图图标右上角的 [ X ]来取消蓝图

当调整的高度符合我们的要求时,可以按下 [ F ]确认高度

当我们确认了高度之后,当我们对准蓝图时,会提示我们填充材料的字样,这时,我们便可以将所需的材料逐个添加进去

当所有材料都添加之后,我们的第一块地基也就制作完成了。

在第一块地基制作好之后,当我们再次放置地基蓝图的时候,蓝图会自动吸附在已制作好的基地旁边

当我们制作了4块地基,并呈正方形时,我们便可以在它上面建立一个小木屋了

小木屋同样也需要基本的工程技能,我们可以在基本工程栏中的第二行右起第三个图标找到它

在放置木屋蓝图的时候,如果遇到和地基蓝图一样角度不理想的情况,可以和调整地基蓝图角度一样来进行旋转,方法同调整地基角度相同

将木屋蓝图调整到你想要的位置之后,便可以按下 [ F ],确认放置蓝图,并将所需材料添加到蓝图中。

同样的,当所有需要的材料都添加完成之后,我们的木屋也就制作完成了!

屋子有了,怎么能不装门呢?在基本工程栏第一行右起第五个图标找到房门,并制作

将蓝图移至门框并按 [ F ]确认放置并添加所需材料即可

当房门制作完成之后,我们会看到屏幕中有门板升级的字样,并且有3个槽位,这是用来放置门锁和防撬锁保护装置的。

我们需要制作锁头来对我们的营地进行保护

锁头分为铜锁,银锁和金锁。锁的品质越高,对营地的保护越好。

锁头制作完成之后,可以在物品栏中将其用鼠标左键拖拽到门板升级的槽位中

最后,我们可以通过放置领地旗帜,来宣告我们的领土主权了!

当领地旗帜完成之后,我们可以对准旗帜按 [ F ]来显示旗帜范围,方便我们进行最后的收尾工作

对着领地旗帜长按 [ F ],会d出一系列的选项,按顺序分别是:

图中蓝色荧光线条之内的区域,便是属于玩家自己的土地,其它玩家无法在此范围内放置任何与领地有关的物品和元素。

最后的最后,就是收尾工作了,建墙!!!

当我们拥有领地旗帜后,所有建筑元素蓝图都会变成绿色,这就表示其归属者是我们!如过建筑元素蓝图为蓝色,则表示是公共所有。而红色的建筑元素蓝图,则说明该位置无法建造,可能受到其它物品或材料的阻挡阻碍,也可能是受制于地图限制。

游戏中分为单桩式的和带有射击孔式的两种围墙

单桩式的可以通过放置蓝图后,鼠标移动或玩家移动位置来延长宽度。如下图。

将材料填充完成之后,我们的围墙就做好了,接着我们就可以把其它位置都围起来。

别忘记留一个门方便我们进出!

到此,一个最简单的营地就完成了,我们可以根据营地的大小,来添加更多的元素,比如水井,瞭望塔,储物柜,拒马,铁丝围栏等等。

如果你想要一个更大一点的房子,则需要9块地基,并且成方形排列!

如果地基太高,不便于我们活动时,可以通过在地基边缘放置台阶来解决!同样,台阶的高度也是可以调整的,方法同地基相同!

最后附上建造区域地图

蓝色区域均可建造

红色线条为禁止建造。

物资点及村镇城市等区域50~200米范围内禁止建造(私服可以通过服务器设置去处地图限制选项)


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12967911.html

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