我要买一台图形工作站,预算在总计1万左右,最好是HP的,谁能推荐个配置,谢谢!

我要买一台图形工作站,预算在总计1万左右,最好是HP的,谁能推荐个配置,谢谢!,第1张

我刚好在配HP的工作站,DELL,THINK也看过,但感觉他们不专业(全完个人感觉,另外HP的机箱我觉着好看,呵呵)我平时是PS,AI,FLASH,偶尔一些简单3D,所以配的是入门显卡,
HP Z600系列:
E5606 x1 (主板都是双路的,方便升级,目前够用)
Q600 1G
8G ECC
500G
吸入式刻录(感觉托架的光驱进灰太多)
网上看了一圈,中关村11900,后来网上找了一家11600
我平时做的东西一般都是数字类的,印刷很少,所以显示器要求没那么高,锁定 艺卓2243W 报价5100~5300
预算16000,超了1K多,还有些杂七杂八的没配,下来也得小2W,
另外,看你要做什么了,3D类的,把显示器的预算减少升级显卡,纯平面印刷类的升内存和显示器(针对高要求用户来说)
也想过自己组装,同样价位,机器性能可以上一档,但工作这东西不像玩游戏,我要的是省心,别被一些个没用的事儿分散精力,所以更看重稳定性和售后服务,之所以说这么多,是因为当初自己找的时候,可供参考的评论太少,方便更多人参考吧

配置是32核心有的板子上双CPU。

工作站是一种高端的通用微型计算机。通常配有高分辨率的大屏幕显示器及容量很大的内存储器和外部存储器,并且具有较强的信息处理功能和高性能的图形、图像处理功能以及联网功能。另外,连接到服务器的终端机也可称为工作站。

工作站是一种以个人计算机和分布式网络计算为基础,主要面向专业应用领域,具备强大的数据运算与图形、图像处理能力,为满足工程设计、动画制作、科学研究、软件开发、金融管理、信息服务、模拟仿真等专业领域而设计开发的高性能计算机。

CPU:在80年代早期,RISC架构的处理器在单位成本上提供比CISC处理器高几个数量级的性能。正是在这个时期,CISC处理器的一族(Intel的x86)渐渐侵占市场份额。到了大约90年代中期,Intel的CPU终于拥有了同 RISC 相提并论的性能(虽然以高的多的芯片复杂性为代价),并将后者赶进了一个狭窄的市场。

而在当前英特尔至强系列处理器,专为服务器和工作站来设计的专用CPU,具有几种不同的构架,具有无与伦比的强大处理性能。突出的特点就是集成了QPI内存控制器,内存和CPU之间的数据通信不再经过北桥控制芯片,突破了CPU和内存之前数据交换的瓶颈。

随着英特尔32纳米技术的普及,英特尔至强四核或者六核以其强大的运算能力成为当前服务器/工作站CPU的不二选择。

高速网络连接 (1000 Mbit/s 或者更高): 当今的工作站集成基本都是1000Mbit的网卡

大屏幕的显示器: 传统的CRT和普通液晶已经越来越不能满足专业图形处理和模拟仿真等在色彩和屏分的需求,高端专业的显示器如DELL U2410已经成为主流。

说到游戏服务器,它与我们常说的专用服务器可是不一样的。你需要知道,强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。互联网游戏服务器与常规服务器机器不同,游戏服务器配备了高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。

现在,我们就来看看游戏服务器与常规服务器之间有什么比较明显的区别。

游戏服务器需要什么配置,与常规服务器有何不同?

高性能GPU

当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。

帧数是游戏流畅程度的指标。

就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同样的时间里,显示的帧数越多,流畅度就越高。

这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。

强大的CPU

游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。

超线程技术方面表现最佳

多核CPU也是如此,AMDRadeon、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。

机房线路

选择租用服务器时,机房线路的好坏可以直接影响服务器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局,所以在选择服务器的时候首先要考虑哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展,移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台,为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。磐石云国内机房提供的有多条线路,电信/联通/移动/双线/多线BGP线路等,对全国各地区网络覆盖范围广,不同运营商或者不同地区用户访问速度都比较快。

更高的带宽要求

游戏服务器比传统专用服务器消耗更多带宽。

游戏机器不断地向数百个用户同时上传丰富的媒体和图形。你必须有足够的带宽来招待更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,它们需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对于这种需要大量带宽的游戏来说可真是个福音。

服务器防御性能

热门的网络游戏,很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击,一般用户会选择租用高防服务器来抵御流量攻击时。所以在租用高服务器的时候需要考核服务器防御能力。租用高防服务器的防御多少,要视攻击情况而定。

租游戏服务器多少钱?租游戏服务器并没有一个固定的价格,游戏在线人数同样决定着服务器的硬件配置和带宽,服务器的价格有几百、几千到几万元不等,有的游戏可能还需要防火墙来防御攻击。总之,租用服务器是根据自己的情况来判定最适合的。

游戏服务器租用在配置上一般会比普通的服务器配置更高一些,游戏服务器对数据的处理和对稳定性的要求更高。现在网络上的病毒、木马等病毒繁多,如果你的服务器没有做好充足的措施的,很容易被攻击。这就需要租用的服务器带宽大一些,带宽越大价格就会越高,那么一款好的游戏服务器到底多少钱呢?


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