腾讯2020年净利润1227亿,它为中国崛起贡献了什么?

腾讯2020年净利润1227亿,它为中国崛起贡献了什么?,第1张

腾讯的很多游戏产品在海外取得了很好的成绩,对于海外游戏玩家来说,这也是一种传播中国文化的一种方式。媒体报道,腾讯公司日前公布了其去年全年的财报,腾讯的净利润实现了1227亿元人民币,与同期相比,增加了三成以上。其中游戏业务依然是公司主要的利润来源,2020年腾讯游戏业务的增长超过了35%,达到了1560亿的营收,其推出的《王者荣耀》连续两年蝉联国内手游的排行榜的第一名,而推出的《PUBG Mobile 》则成为了去年全球最受欢迎的手机游戏。

这些年,腾讯游戏的出海计划取得了很好的效果,目前游戏业务25%的收入是来源于海外市场,未来这个数字还会进一步增长。而在国内无论是王者荣耀还是和平精英,都牢牢占据着榜单的第一名,游戏巨头的位置无人可以撼动。

此外,这些年,腾讯的企业业务也获得了飞速的发展,例如去年推出的“腾讯会议”很好的满足大家远程办公的需求,此外在腾讯云服务方面,也是紧张迅速,享受腾讯云服务的公司越来越多了。

参考资料:

我们投入于IaaS技术,包括‘星星海’定制化云服务器解决方案及自研的数据中心技术‘T-block’,以提升我们云服务的表现及成本效益。我们开发了新一代星星海SA3 服务器,采用最新的AMD霄龙处理器,提升了人工智能、安全、存储及网络能力, 更加节能。

SaaS产品方面,‘腾讯会议’成为中国最大规模的独立云会议应用,最近发布的企业版腾讯会议在能源、医疗及教育行业提升了渗透率;我们推出全新的会议室解决方案‘腾讯会议Rooms’和‘会议室连接器’,能够与客户现有的音视频设备兼容,提供高质量的互动通信体验。企业微信已经成为远程办公不可或缺的通信工具,目前服务超过550万企业客户,使其实现更好的内部沟通,并与超过4亿微信用户连接。

一、游戏也有托。这叫土豪效应

现在最赚钱的应该是手游吧,去年的时候玩过一段时间手游,是网易的。听说他们服务器有个六百万服战小分队。

意思就是,这个小队里的每个人都在这个游戏花了六百万。

把我一个穷屌丝吓够呛。

后来一个知情人士说现在手游都是有托的,不断的炒什么新闻,哪个哪个土豪充值了多少钱,有多牛B。我还真去翻过他们的装备,绝大数都是ID专属,不能交易不能转卖,但是确实高出普通玩家一大截,那真是除了用人民币往上砸,坐火箭也追不上。

炒作这些土豪玩家之后,很容易带动下面的玩家去冲值去消费,没钱的少充,有钱的多充,反正看着别人那么牛B,怎么也要努力一下的。

再说了,南方的土豪二代和北方的拆二代,花起钱来那是真不心疼,不怕你充的多,老子也敢往上冲。

比学赶帮超嘛。

二、空虚寂寞冷+现实经济发展不景气。

有人说过:整个社会经济发展越不景气的时候游戏公司越赚钱。

这只是因为现实太残酷了,必须到游戏里找找存在感,有一席奋斗之地而后寻求快感释放压力,之后沉迷其中无法自拨。

在游戏里你的每一分钱的付出都会得到相应的回报,这个宝石五十块,我花了五十块,这颗宝石打到装备上那必定能提高我的人物属性。

现实却并非如此,对此之下,大部分人会觉得玩游戏嘛,玩点钱图个快乐也是值得的。

三、游戏公司都是大骗子。

免费游戏!

无需冲值!

注册即送千元礼包!

多好,比活雷锋都活雷锋,你敢去,他就敢骗。

以前有个表情包,好友向你扔了一个垃圾游戏,你接过垃圾游戏玩了起来并且开始充值,就是最真实的写照。

四、小学生中学生作业太少零花钱太多。

我小时候把早饭钱省下来买干脆面集卡片。

现在的学生们把早饭钱零花钱买课外书的钱省下来往游戏充值。

充值还不算,因为时间有限,还请代练。

代练工作室的叔叔阿姨们全靠你们养活了。

你们真是祖国可爱的小花朵。


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