建议通过道聚城来赠送,无需登陆客户端,可跨区赠送。目前仅支持Q币支付方式。参考一下。请采纳!1、位于纽约的美服服务器;\x0d\2、腾讯的国服服务器(据说是8核、刀片,但某些服务器排队现象仍很严重);\x0d\3、欧洲的服务器即将一分为二:\x0d\ (1)欧洲西部:爱尔兰、英国、法国、西班牙、葡萄牙、比利时、卢森堡、荷兰、德国、瑞士、奥地利和意大利;\x0d\ (2)欧洲北部和东部:冰岛、挪威、瑞典、丹麦、芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、白俄罗斯、波兰、捷克共和国、斯洛伐克、匈牙利、乌克兰、摩尔多瓦、斯洛文尼亚、克罗地亚、波斯尼亚、罗马尼亚、塞尔维亚、黑山共和国、科索沃、马其顿、保加利亚、阿尔巴尼亚和希腊;\x0d\ (3)俄罗斯虽属欧洲,但用的仍是纽约的美国服务器。
在我一个门外汉的眼中,我认为其实说白了就一个原因:圈钱。
当然,我大学专业学的不是互联网、也不是信息技术,所以并不确定我所说的话有没有道理,只是一种我认为符合逻辑的推测罢了。
有的人会说,外服多是一个区而国服分许多区的原因,是因为我们中国人多。
中国人多?不错,的确多。有近15亿人了吧现在。
但是你要知道,这其中有多少是实实在在的这款游戏的活跃用户呢?(不算上各种小号)顶天也就5000万了吧。
而你去跟欧服、亚服一比,完全就捉襟见肘了有木有?所以人多这一论调根本就是瞎扯淡。
还有的人说,我们中国地域辽阔、还分不同运营商,服务器自然就要分开了。
对于有这种想法的人我就不多说什么了,我就问你一句话:难道韩国和泰国用的都是“亚洲电信”?欧服亚服是怎么来的?
所以说,分区这种行为,本质上收益的就是游戏运营商。
君不见那些圈钱手游各种开到了几百上千个服务器,一个区圈完钱又圈另一个区。虽然的确联盟的收费方式和坑钱手游有本质上不同,但是不可否认,分区的确是一种有力的分流促收方式。
是的,一般有特效的在45元以上,45元以下的只是颜色和造型有点改变~冰霜安妮69的皮肤熊和技能都变了,火变成了冰霜
timo的太空服皮肤改的多,79元,基本上技能效果都变了,很好看的东莞东城。
艾欧尼亚的云服务器在东莞东城。艾欧尼亚是LOL的电信一区,电信网的云服务器一般都是在南方地区。因此艾欧尼亚的网络服务器是在广东省东莞市。
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