服务器、客户端、浏览器的概念和作用?

服务器、客户端、浏览器的概念和作用?,第1张

服务器是网络上为网站存放文件的地方
客户端是网络游戏、 *** 作系统等软件被实际用户 *** 作的一端,例如我们熟知的传奇,它的客户端就是我们用来完成游戏的一端。
浏览器是一种可以访问网络资源的软件,如常用的IE等。

你问的是dw网页大小和浏览器相同吗。不相同。
需要把网页内容元素宽度和高度均设置成百分比的,就会根据屏幕大小来自动调整,从而达到和浏览器一致大小。
网页浏览器是个显示网站服务器或文件系统内的文件,并让用户与这些文件交互的一种应用软件。

浏览器/服务器(Brower/Server,B/S)结构是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过W W W浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。B/S结构主要是利用了不断成熟的W W W浏览器技术,结合浏览器的多种脚本语言(VBScript、JavaScript等)和A ctive X技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。随着各 *** 作系统将浏览器技术植入 *** 作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。

完全不会互相干扰 那个提示对所有exe文件都有 因为exe文件可能是病毒而且最危险 只要是从安全的地方下载就没有问题
玩游戏速度恐怕跟浏览器无关吧 最主要的还是网络问题 有的游戏可能占资源大可能会慢 但是在这方面其实firefox和google的差别也不大
至于用哪个浏览器 完全看你的习惯了 哪个用着顺手就用那个 而且网银只能用IE或者IE内核的浏览器 firefox也是不行的

不是同一概念
通俗一点讲
我们做的网站,就是服务器/浏览器模式,网站代码编写好了以后放在服务器上,我们做为客户端,不需要安装任何的东西,只要有一个浏览器就可以访问了,得到信息,或是互动
但做为一种软件,比如说我们所用的网络杀毒软件,必须是要在客户机上安装它特有的客户端软件,它才能发挥作用
我比较笨,不知道这样说你能明白不


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/12986477.html

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