中文名: 战地:叛逆连队2
外文名: Battlefield: Bad Company 2
游戏类别: 第一人称射击游戏
游戏平台: Xbox 360、PS3、PC
开发商: EA DICE
发行商: 美国艺电
发行时间: 2010年3月2日 (北美)
使用引擎: 寒霜引擎 (Frostbite)
游戏评级: Mature (ESRB) / 16+ (PEGI)
总负责: 帕特里克·巴赫 (Patrick Bach)
游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。[18]
破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 20系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的"夷为平地"。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子d穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。[25]NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持。[27]
游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。
《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox 360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。[21]而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。
经典的联机游戏模式有"突击"(Rush)模式[3]和传统的"征服"(Conquest)模式。突击模式与《战地:叛逆连队》的"夺金战"模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸d或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在突击战中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。"征服"模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持"真实"(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。
另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。[9]"小队死亡竞技"(Squad Deathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。"小队突击"(Squad Rush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。
一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;当一个小队员发现敌人时,他可以通过"报点"让该敌人显示在其它小队成员的小地图上。加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。[8]
在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。[4]
游戏取消了前作的"自动注射器"系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。[2]为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住q林d雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。[3]
一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。
游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。[3]
玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与"B连队",即"叛逆连队",展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。
在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。[29]
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的"战争悲剧色彩"。
马罗威:全名Preston Marlowe,游戏主角,是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,其他人总要给他点难活干。
中士:全名Sergeant Redford,B连的军士长。
哈格:全名George Gordon Haggard Jr,爱惹麻烦,见什么炸什么。
史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆d专家,是"聪明"的大学生。
《战地:叛逆连队2》共有10幅地图,多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智力小镇等场景供玩家探索。
地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加,EA DICE表示《战地:叛逆连队2》的游戏理念之一是呈现"以往现代战争游戏中从未实现过的载具大战"。
游戏中有4个兵种可供选择:突击兵(Assault)、工程兵(Engineer)、侦察兵(Recon)、医疗兵(Medic)。不同的兵种使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,医疗兵放置在地上的医疗包可以为附近的士兵快速恢复生命值(包括敌军),同时配备了电机起搏器用来救活重伤倒地的友军。
每个兵种可以在一定范围内自由选择自己上场用的武器、道具和特殊能力。多人游戏中一共有46种武器、15种道具和13种特殊能力供玩家选择。官方已在官方博客上发起投票,请玩家选择他们在《战地:叛逆连队2》的现代战场中愿意使用的二战经典武器。不少武器移植自《战地:叛逆连队》,但是精度被调得更低,射速则更高。[9]多数武器本身也有丰富的配件用以定制,玩家对全套的武器、道具、武器定制总共有15000余套不同的组合选择。
经过玩家的投票评选,[7]两款《战地1943》的二战单兵武器,灵活性强的汤普森冲锋q和经典的M1911手q,也成为《战地:叛逆连队2》的解锁武器之一,购买《战地1943》的战地老兵以及购买《战地:叛逆连队2:限量版》的玩家可以免解锁获取。[14]
在多人游戏中玩家能驾驶15种可移动载具[5],包括轻型越野车、装甲运输车、坦克、武装直升机,以及《战地:叛逆连队2》没有的运输直升机等战地系列经典载具。游戏中的新载具全地形突击车(ATV)格外抢眼,尽管不具有攻击性,这种轻型载具可以在复杂多变的战场中提供很快的速度和很强的灵活度。单人游戏中可使用的载具可能更多。
《战地:叛逆连队2》是首款能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕d、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。[10]
固定翼战斗机、轰炸机将扮演战斗支援的角色,玩家在联机游戏中不能够直接 *** 作固定翼飞机。[3]
在联机游戏中玩家的得分会计入自己的积分。积分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等级,最终达到最高的50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一场比赛内达到相应的目标,可重复获得;星章与各种武器绑定,星章的铜、银、金级别代表玩家对相应武器的掌握程度;勋章奖励玩家在团队合作中的出色表现,当玩家在所有场次的累积数据达到目标后即可获得。
EA DICE表示开发团队"非常重视PC版第三方服务器的灵活性"。《战地:叛逆连队2》支持第三方架设专有服务器的功能,[21],服务器可进行多样的设置,从而弥补游戏缺少模组制作工具的遗憾。[27]然而,专有服务器的使用权仍需要付费租借,游戏的服务器端程序不会直接向公众提供下载。《战地:叛逆连队2》如同前作一样,继续使用PunkBuster反作弊系统。第三方服务器虽可以选择关闭反作弊系统,但在这样的服务器内进行游戏的玩家不可获得任何升级。[27]不过,在竞技游戏中争议颇多的Xbox 360的Party Chat系统在游戏中没有被禁止使用。[28]
2009年2月3日,EA DICE透露《战地:叛逆连队》开发续作的计划。2月5日,美国艺电正式公布《战地:叛逆连队2》,并发布数张游戏截图,开通官方网站。[1]同时发布的还有同属战地系列,但更早上市的小型游戏《战地1943》。
2009年6月初,《战地:叛逆连队2》的Xbox 360版在E3电玩展上进行了展出,但是展台位于特别收费区内;2009年7月末,《战地:叛逆连队2》用同样的试玩版在圣地亚哥漫画展上出展,这一次虽然降低了收费门槛,但却禁止玩家摄像。在2009年8月底于德国举行的GC 2009展会中,《战地:叛逆连队2》再度出展,主要宣传游戏的联机模式。除了发布一些新信息、、宣传片外,官方更是请来了一辆军用悍马摆到展会现场造势。2009年9月,《战地:叛逆连队2》先后在美国PAX游戏展[11]和日本东京电玩展[12]亮相,尽管展台仍然禁止摄像,但有更多的当地游戏爱好者获得了体验游戏的机会。
《战地:叛逆连队2》吸收了《战地1943》开发组的经验,继续通过美国艺电英国区官方论坛、推特微博通道、战地官方博客等地与玩家交流,参与讨论,解答玩家的问题。
而开发人员在设计游戏时也多次征询了玩家的意见。2009年8月,DICE宣布将《战地1943》的二战武器移植入《战地:叛逆连队2》中的同时,在战地官方博客发起投票,请玩家选择自己最喜欢的二战武器,而DICE则根据投票结果决定被移植的武器型号。[6]2009年11月,DICE发起了为期7天的"成就"挑战奖项创意征集活动。玩家可以自己设计创意"成就"或"奖杯"游戏挑战内容,创造具有特色的挑战名称。[19]活动结束后,开发人员从中选择六款,发布到官方博客上,邀请玩家进行投票。[23]最终,"牙医"方案(The Dentist,使用载具维修电钻击杀敌人)获胜,该方案则按计划在《战地:叛逆连队2》正式版中采用。
截至2009年12月,《战地:叛逆连队2》在北美地区的预购订单达15万份。[15]在各网络商店中,Gamestop与美国艺电合作推出促销活动,为在该网站预购《战地:叛逆连队2》的玩家提供直接使用AKS-74U解锁武器的机会。[6]
,官方于PS3平台发布多人游戏封闭测试版(Beta)。测试版内有一张"突击"模式地图"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美国或俄罗斯阵营相互对抗。在北美地区,于Best Buy、Gamestop预购游戏的玩家和IGN网付费用户有机会获得限量的测试资格号(Beta-Key);其它地区的玩家则需等待官方发出更多资格号后获取。[17]24日,官方为每位《战地1943》PS3玩家送去了测试资格号。[22]资格号还可用来登陆内部的游戏讨论论坛。封闭测试于12月21日结束,总杀敌数超过了4500万,被破坏的房屋总数达到38万。[26]
PC平台的多人游戏封闭测试于2010年1月28日开始,2月25日结束。PC平台测试版的地图为雪地场景的"瓦尔迪兹港"(Port Valdez),支持最多32人在"突击"模式下对战。[27]
同年1月25日,Xbox 360平台推出了游戏的试玩版(Demo),地图为突击模式的"瓦尔迪兹港"。同样的试玩内容在2月4日登陆PS3平台。[31]
2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》在北美地区的上市日期,3月5日为欧洲地区发布时间。[5]
)。限量版玩家可以免去三种载具能力升级的解锁过程:"加强载具护甲"(Improved Vehicle Armor)、"特级载具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"车载雷达"(Vehicle Motion Sensor)。同时,限量版玩家能够免解锁获得"导d追踪飞镖"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《战地1943》的汤普森冲锋q和M1911手q。限量版包装盒上注明"限量版"字样,而其售价则与普通零售版相同。[14]
该专辑共有11个曲目,总长度22分10秒。
参考资料:
《战地:叛逆连队2》正式宣布的官方新闻稿
DICE Announces Battlefield: Bad Company 2 《战地:叛逆连队2》前瞻(09年4月)
Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前发布的独家前瞻文章
Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-On 《战地:叛逆连队2》在SDCC上的试玩评测
Preview: Battlefield: Bad Company 2 gets serious 《战地:叛逆连队2》上市日期确定
DICE Delivers Battlefield: Bad Company 2 on March 2, 2010 预购《战地:叛逆连队2》抢先获得解锁武器
Reserve BFBC2 Today to Get Early Access to the AK-74U 《战地:叛逆连队2》将引进二战武器
Enjoy Battlefield 1943 Weapons in Battlefield: Bad Company 2 IGN在GC 2009上对《战地:叛逆连队2》的评测
IGN: Battlefield: Bad Company 2 Preview [德]GC09战地系列新闻汇报
GamesCom 09: Bilder, Video und Bericht 关于自由定制武装载具
Customized Battlefield Vehicle Combat IGN:PAX展《战地:叛逆连队2》试玩体验
PAX 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On G4TV:东京电玩展《战地:叛逆连队2》试玩体验
TGS 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On Preview 《战地:叛逆连队2》PC版支持私服
DICE Devs Respond to Modern Warfare 2 Announcement 《战地:叛逆连队2》限量版细节发布
Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition Unveil 2009年12月北美地区游戏预购榜单
Americas Preorder Charts - 8th December 2009 《战地:叛逆连队2》相关FAQ(200911)
Battlefield: Bad Company 2 Super FAQ 官方新闻稿:《战地:叛逆连队2》PS3测试版公布
Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Beta for PlayStation 3 System Launches November 19 《战地:叛逆连队2》应用DirectX 11技术
Upcoming DirectX 11 Game Titles To Include Battlefield: Bad Company 2 《战地:叛逆连队2》"成就"、"奖杯"项目征集活动
Become A Game Designer for a day and help shape the Battlefield 《战地:叛逆连队2》PC版配置要求
Oh Snap, PC info ladies & germs! PC版细节初步介绍
The PC Beta Sky is Falling Not! 《战地1943》玩家获得内测资格
Battlefield 1943 "Play and Win" Sweepstakes "成就"、"奖杯"征集活动初选结果
What''s your favorite 小队死亡竞技模式现身
Battlefield: Bad Company 2''s New Multiplayer Mode 《战地:叛逆连队2》和Eyefinity技术
Battlefield: Bad Company 2 - Unfair advantages due to planned Eyefinity support PS3封闭测试版小节
PS3 Beta Update! 《战地:叛逆连队2》PC版封闭测试介绍
BFBC2 PC Beta Update från DICE! Xbox 360的Party Chat系统不被禁止
''Battlefield: Bad Company 2'' Won''t Block Party Chat 单人游戏小细节透露
Bad Company 2: Singleplayer Campain Revealed 多人游戏地图列表
All 10 maps with descriptions revealed 游戏机平台试玩版发布
Battlefield: Bad Company 2 Demo Out on Xbox 360 1官方网站:>cs和cf哪个好玩
网友完善的答案:
相信玩过的人一定玩过CSOL吧?你们也一定都清楚2款游戏之间的差别吧……
是抄袭CSOL的啊,这点你要搞清楚。你玩的是CS还是CSOL啊,
的血玫瑰抄袭CSOL的杰西卡!
的绿巨人抄袭CSOL的憎恶屠夫!
的双持乌兹抄袭CSOL的双持MP7A1!
的补给箱抄袭CSOL的生化补给箱!
的基地抄袭CSOL的玫瑰庄园!
的温切斯特抄袭CSOL的退魔胜焰!
的加特林机关q抄袭CSOL的终结者M134!
的沙漠2抄袭CSOL的沙漠2!
的供电局抄袭CSOL的原油通路!
我忍无可忍的是把这些内容发到的贴吧里,1秒钟就把我删了!
还不准CSOL这个词出现!变成???
说CSOL模仿CS16,这是不对的!CSOL得到了CS16的允许,准许模仿。
而,他得到CSOL的允许了么?擅自抄袭?
还有1个和CSOL截然不同的:有钱就能称霸天下,CSOL有技术才能称霸天下。
自从有了 微软MSN 新浪UC 就出QQ
自从有了 PPlive 腾迅就出 QQLive
自从有了 mop大杂烩 腾迅就出 Q吧大杂烩
自从有了 网 腾迅就出 拍拍网
自从有了 泡泡堂 腾迅就出 QQ堂
自从有了 GOOGLE BAIDU 就出 SOSO
自从有了 支付宝 就出 财付通
自从有了 联众 就出 QQ休闲游戏
自从有了 饭否和叽歪 就出 滔滔
自从有了 Utalk 就出 QQTalk
自从有了 IE工具条 就出 QQ工具条
自从有了 百度MP3 狗 就出 QQ音乐
自从有了 O2JAM 就出 QQ音速
自从有了 土豆 就出 QQ播客
自从有了 亚洲交友中心 就出 QQ交友中心
自从有了 搜狗输入法 就出 QQ拼音输入法
自从有了 VIVI收藏夹 就出 QQ收藏夹
自从有了 暴风影音 就出 QQ影音
自从有了 百度贴吧 就出 Q吧
自从有了 百度提问 就出 QQ问问
自从有了 校内网 就出 QQ校友
自从有了 梦幻西游 就出 QQ幻想
自从有了 雷电 就出 QQ飞行岛
自从有了 浩方对战平台 腾迅就出 QQ对站平台
自从有了 诛仙 腾迅就出 寻仙
自从有了 劲舞 腾迅就出 QQ炫舞
自从有了 冒险岛 腾迅就出 QQ三国
自从有了 CS 腾迅就出 ()
自从有了 跑跑卡丁车 腾迅就出 QQ飞车
是抄袭之王 ,几乎没有什么是原创
与CSOL的较量可谓惊天地、泣鬼神啊,目前二者相争的结果已经渐渐明晰,也将主要精力集中在了这款游戏,生化幽灵发布后的已经开始成为昨日黄花,那么为什么CSOL可以在短短的几个月的时间内成功翻盘呢?下面小弟将全面剖析两款游戏的特点,请多多指教!
一、的失败原因
1外挂以及BUG多
这个不难理解吧?外挂已经彻底成为了成功道路上的绊脚石!也许是的目录结构的问题吧,自的013版本开始,外挂现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的玩家感到了无比的寒心!公司表面上说鼓励举报外挂,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的外挂!我承认这几SOL也出现了外挂,但是使用了CSOL外挂的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果没有外挂的话,也不会走到今天这个如此失败的地步!
2道具价格出奇贵
我现在仍旧十分怀念当年的010版本,那时候人民币道具还没有GP道具多,我一把M4A1独创江湖,多好啊!可是后来公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔M4A1,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了FPS游戏公平的特性。可笑的是竟然还为使用外挂的玩家提供了保护:购买VIP会员,可以防止被T出三次,而且可以投票T出对方的队员敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同外挂、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个FPS游戏来说,这又有什么用呢?
3外挂后遗症:玩家素质低
诸位玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个潜伏者,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框,没过一会你就被T了出去因为别人认为,你是一个用外挂的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩CSOL的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是外挂后遗症的原因!当一个游戏外挂混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会鄙视你。就是一个最好的例子,不少的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的!
4盲目模仿丧失真正游戏本质
大家都知道,近日推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,BUG依旧没有减少,相反更新的两款收费的q械却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧!
5游戏手感差
这一点也不得不说,的手感极为不好,走路感觉很滑,开启狙击q瞄准镜后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身的引擎问题,如果没有外挂的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。
二、反恐精英Online的成功原因
1道具收费合理,金币q械不亚于人民币q械
体验过CSOL的玩家都知道,CSOL的商店里有80%的q械都是通过金币购买的,而金币可以通过游戏获得,获得金币的多少在于游戏战绩的好坏。这一点可以说是CSOL的最闪光的一点,从实际情况来看,最新推出的SL8和退魔圣焰并不比其他金币q械好多少,也许你扛着一把AK47就可以横扫一群扛着退魔圣焰的玩家!这一点还原了FPS游戏的本质,是最值得推崇的。
2原版游戏名声大
这一点不得不承认,我这个老龄玩家当年玩的第一款游戏便是CS10,这几年CS开始走向下坡之路,而CSOL作为CS的继承人,也继承了全部CS的名声。从CSOL封测开始,我便放弃了,投向了CSOL,主要原因还是在于CS的名声大。如果我听说了反恐行动的上市消息,我是连碰都不会碰的!
3外挂少,官方封号态度值得推崇
这两SOL的透视外挂在猴岛发布,众多玩家怀着极其高兴的心情打开了外挂,没过几分钟,便被系统检测到,转天就被封号了。如果是的话,这个外挂至少会存在1个月以上,不因为别的,只因为这个态度的问题。代理CSOL后的态度,的确让我们欣慰。
CS系列在它登陆开始,可以说是FPS的王者。就算1年后就登陆,凭CS的坚实的基础没有个35年不可能超过他。
CSOL就是CS的继承者,让我们支持CSOL,所有玩儿过CS的人们。如果你要离开CSOL和CS,只能说你接触CS只是走马观花的程度。CSOL把所有老的模式都继承下来了。并且自主设立了生化模式1,生化模式2,生化联盟{僵尸和人类组队,的朋友可以看一下。}极限模式。使CSOL生化公测一个月就突破30在线。现在虽然官方没有宣布,但是最近12个月CSOL陆续推出了生化联盟和极限模式,以及史无前例的强力宣传。在线人数应该在50万到70万左右。这时候如果把生化模式公测第一天算为正式公测的话。CSOL到现在只是存在了7个多月。但如果现在假设存在一个月的话,CSOL的在线人数则是130w-150w。比要多出几十万!尤其是CSOL的绿色游戏环境和我、花样百出的模式,武器,是CSOL可以迅速普及的关键。
满意答案1:
好玩
满意答案2:
比C S O L好的N大理由-
我是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、d球、蜘蛛纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。
我喜欢,没理由。CSOL的人进来看就明白了!
1我们有界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封
的挂,C S O L有么
2我们生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有
么
3我们经常是整个网吧的玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么
4我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我
们么
5我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么
6我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么
7C S O L的杰MM和娜MM整个就一美女比得上我们不男不女的猎狐者么
8我们有百万的脑残在线,你们有么
9我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小
组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴
小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉 杰拉德 大卫 这么几个
角色,简直连我们的零头都比不上!
10我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联
想到横行天下的--------------河蟹
11、技术先进,采用了最新250叉屁手法,纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12、音乐好听,整个据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13、画面精美,的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,竟然比现在时下流行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,公司采用的是最先进的-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。
14、战斗技术性强,是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子d,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
15、处处为玩家着想,是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,q外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
16、消费便宜,是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的q都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!——你就是雷峰!
还有很多呢!!!
17:cf早在1998年就出了 比cs整整早10年
18:cf比cs先进得多 cs的破q还有后坐力 cfq早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20:cf中闪光d是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~
经过专业测评,——最好玩的游戏,的骄傲,你永远不要倒闭,因为你有着以上22大优点,我相信经过你们的不断进取,你们总有一天会超过我们的传世经典—扫雷,我看好你哦~~
所以你应该知道了吧,不要投靠腾讯
在手机游戏领域里,赛车竞速类的游戏算是绝对冷门的一种类型,这类游戏对手机的型号配置要求比较高,因为过分运用到了一些动态和一些物理的设定,但呈现出来的效果绝对可以和PC平台的赛车游戏相比拟,游戏里比赛中的刺激感和紧张感,过场的风景以及画面效果等等都是这类游戏的最大特点。像是《Forza Street》、《叛逆赛车》、《运动赛车》都是好玩又有趣的赛车竞速手游,下面就围绕这三款游戏来做个介绍吧。
一、《Forza Street》在PC和主机都很有人气的《极限竞速》系列现在也推出了手机版本,游戏里除了可以欣赏各种精美又写实的车辆之外,同时也可以透过简单的点击 *** 作来驾驭车辆,享受飚速的快感。除了需要抓准起步时间点,还要透过弯道的路线来正确收放油门,保持车辆高速过弯的同时还能进行漂移,非常有趣又好玩的竞速赛车手游。
二、《叛逆赛车》《叛逆赛车》是一款支持安卓系统的赛车竞速类手游,游戏可以自由驾驶,完美驰骋的模拟赛车游戏。游戏中的设定可以给玩家打造出独一无二的赛车,非常的有趣。在与多名玩家竞速时可以感受到青春与烈火交融的紧张刺激感。游戏可以使用不同的赛制模式来凸显玩家的驾驶技能,虽然是手游,但也包含漂移转弯等高难度设定,非常好玩的一款手机游戏。
三、《运动赛车》《运动赛车》支持游戏双平台,游戏的赛车建模极为逼真以及领玩家欲罢不能的漂移物理反馈,游戏的特点有很多,像是现实的地图场景、真正的环境影响、写实的各种赛车、简单的 *** 作方式以及令人震撼的BGM和音效等等,值得一提的是这款游戏空气墙的设定几乎没有限制,玩家只要具备足够的赛车技术,就可以体验赛车带给自己的紧张刺激感,非常有趣好玩的手游。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
我只说我玩过的,强力推荐:1、失落星球12(3D射击游戏,游戏中可以驾驶各种机械,BOSS设计的都很不错);2、虐杀原型(说简单点就是一个变异人拥有各种超能力,全世界都是你的敌人);3、使命召唤系列(最新出到7了);4、鬼泣34(喜欢 *** 作的可以试试这个);5、真三国无双系列(大蛇无双等,可以扮演三国各名将,后面还有孙悟空可以扮演,用中国三国名将虐杀曰本垃圾搓B);6、生存之旅12(想虐僵尸了就玩这个,射击类);7、暗黑血统(2010年新出的,你扮演一个救世主或者说是灭世主也行!你想拯救世界还是毁灭世界,动作);8、神鬼寓言(角色扮演,随着游戏时间人物也长大变老,可以在游戏中泡IA妹妹==游戏内容十分丰富,动作);9、异形大战铁血战士(可以分别扮演人类异性铁血战士体验各自的剧情也可以联机对战);10、赛车类:极品飞车81014,火爆狂飙-天堂(如果喜欢赛车类游戏建议你玩玩试试很HIGH!);11、X战警前传-金刚狼(如果你喜欢金刚狼不放体验下他的人生经历,动作游戏)暂时就想到这么多!好多游戏我都反复玩过从简单到最难的难度!这些游戏全通估计完完整整打个一年没问题,打完了还可以再提我再回答,以上内容全手打的,给点辛苦分吧,质量效应、龙腾世纪、辐射、无主之地都是垃圾游戏!劝你还是别试玩了!你懂得,浪费时间!祝你玩得开心!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)