其中一个是tellraw指令,当玩家激活后就会给出输出,第一条指令:scoreboard objectives add TestTrigger trigger。
这条指令的意思是添加一个trigger变量,以前都是dummy,totalKillCount什么,trigger就是tellraw使用次数的核心,之后一个指令方块是:scoreboard players enable @p TestTrigger。
这条指令的意思就是激活这个trigger变量。这个和tellraw系统很有关系,tellraw只能在当trigger激活后才可以使用。使用一次后会自动关闭,如果要再开启就再激活下这个指令,关闭后tellraw无法运行。
扩展资料:
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具,游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。
其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界,最终,可以前往一个叫做“末路之地(末地)”的维度冒险,并击败末影龙。
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